![]() |
SUBSIM: The Web's #1 resource for all submarine & naval simulations since 1997 |
![]() |
#9 | |
Admiral
![]() Join Date: Jan 2006
Location: Russia ®
Posts: 2,492
Downloads: 122
Uploads: 1
|
![]() Quote:
Места стоков, Форма стоков, и самое главное текстуры/материал для генераторов частиц... я видел примеры с более "крупной/грубой текстурой" и мне они больше нравятся, IIRC в работах Rubini... and look #15 by Nemo... ... а неправильную ориентацию палубных генераторов частиц... ты и сам видишь. Сравнивать с реальными потоками воды будет не совсем корректно, т.к. в моде не воспроизведен близкий к реальному вид потока (и бурного моря) из-за ограничений движка. Поэтому первый скрин (не ссылки) на мой взгляд смотрится слишком условно... огрубление текстур и/или большая их прозрачность будут смотреться лучше... i think ![]() ... и т.к. ты специально подгонял этот скрин под свой "эталон", то возможно все мои речи не имели смысла... ![]()
__________________
Alex ® ![]() Moses said: "Don't create yourself an idol"... Last edited by Anvart; 01-19-11 at 10:53 AM. |
|
![]() |
![]() |
|
|