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SUBSIM: The Web's #1 resource for all submarine & naval simulations since 1997 |
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#1 |
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![]() Join Date: Jul 2010
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Can someone tell how and where I install, JSGME mod, please?
Thank you! |
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#2 |
Ace of the deep .
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http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=171237
Any more problems just ask after i finish cooking my steak for lunch . |
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#3 | |
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![]() Join Date: Jul 2010
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![]() Thanks anyway |
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#4 | |
SUBSIM Newsman
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What kind of food..
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Nothing in life is to be feard,it is only to be understood. Marie Curie ![]() |
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#5 |
Eternal Patrol
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Hi LoverBoy
![]() ![]() Your SH5 default Install should be C: Ubisoft\Silent Hunter5 The path you want jsgme to follow is... C: Ubisoft\Silent Hunter5 Install in " Silent Hunter 5" The path you want to install mods in is " Mods" file that will be in "data" file. Example: ![]() Ihope this helps ![]() |
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#6 |
Admiral
![]() Join Date: Mar 2007
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Hello , you must install the JSGME into the Silent Hunter 5 folder , please Zoom and see the screenshot attached to this message, the most importasnt changes after installation are the JSGME icon and the MODS folder ,
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What we do in life echoes in Eternity |
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#7 | |
Ace of the deep .
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#8 |
Navy Seal
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Utilisation de Generic Mod Enabler
1. Assurez-vous que vous avez une installation propre (non modifiée) de votre jeu, de préférence avec le dernier patch installé, bien que la version sous laquelle vous tourniez importe peu. Si vous utilisiez une version précédente de Generic Mod Enabler, désactivez tous les mods installés. 2. Installez Generic Mod Enabler dans le répertoire racine de votre jeu et lancez-le. On vous demandera alors d'entrer un nom de dossiers pour vos mods. À moins que votre jeu n'utilise déjà un dossier nommé MODS, il est recommandé d’appuyiez simplement sur OK pour valider le nom de MODS par défaut. Cela va créer le dossier indispensable s'il n'existe pas déjà. A cet instant, vous devriez faire une capture de vos dossiers de jeu "propres" en sélectionnant : Taches...> Effectuer une capture des fichiers du jeu. Cette capture pourra être utilisée à une date ultérieure pour vérifier l’intégrité des dossiers du jeu, après que vous ayez installé et désinstallé des mods (Voir : "Précisions supplémentaires pour l'utilisation" pour plus de renseignements). 3. Une fois un mod téléchargé, décompressez-le à l’intérieur d’un sous-dossier dans MODS (nommez ce sous-dossier comme bon vous semble, mais choisissez un nom qui définisse bien le rôle du mod). Notez que le modder peut avoir déjà structuré le mod pour que celui-ci soit "Compatible JSGME", dans ce cas ces deux actions auront déjà été effectuées pour vous. Pour être averti de la conduite à tenir consultées les instructions d'installation qui viennent généralement avec le mod. 4. Assurez-vous que les fichiers décompressés forment une structure identique à celle du jeu. Par exemple pour Silent Hunter III, vous devriez avoir quelque chose comme ça : .SilentHunterIII ...data ...documentation ...MODS ......Nom du Mod <créé en 3> .........data ............Menu <etc...> ...Support 5. Lancez JSGME.exe et vous découvrirez les mods listés comme des mods disponibles à installer. Sélectionnez, puis pressez le bouton ">" ou faites glisser de la colonne Mods Disponibles vers Mods Activés et le mod s'installera automatiquement. C'est tout! Répétez les étapes 3 à 5 pour chaque mod supplémentaire que vous voulez installer, ensuite quittez Generic Mod Enabler et lancez votre jeu (maintenant moddé) comme à l'habitude. Précisions supplémentaires pour l'utilisation
Lorsque vous lancez Generic Mod Enabler, tous les noms des sous-dossiers présents dans le dossier MODS sont listés et insérés dans le tableau "Mods Disponibles". L’installation s’effectue ensuite simplement en cliquant sur un mod puis en appuyant sûr ">". Cette action va copier les dossiers à l’intérieur de la structure des dossiers du jeu et effectuer une sauvegarde du fichier du jeu qu’il remplace en ajoutant le nom du mod à l'extension de fichier, puis en plaçant le tout dans un dossier Backup. C'est pourquoi il est important que les mods contenus dans le dossier MODS reproduisent exactement la même structure que celle représentée dans le répertoire du jeu. De même, il est important, lorsque vous avez activez un mod de prendre l'habitude de ne pas changer les fichiers dans les sous-dossiers originaux. Si vous voulez modifier ou actualiser des fichiers dans les sous-dossiers du mod original, désactivez le mod dans un premier temps avant d’effectuer toute modification sur ce mod et ne le remettez en place qu’une fois les modifications ou la mise à jour du mod effectué. Generic Mod Enabler a été testé sur European Air War, Panzer Elite, Silent Hunter III/IV, Total War, et différents autres jeux, mais devrait fonctionner également avec n'importe quel jeu moddable. Suivez simplement les instructions proposées pour Silent Hunter III et IV en les adaptant pour le jeu que vous voulez modder. |
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#9 |
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![]() Join Date: Jul 2010
Location: Canada
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Ahhhhhhhhhhhhhhhhh! yessssssssssss!
Well I was finally able to understand how to install this JSGME. But now how do I install them please?
And thak you to all of you! ![]() |
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