SUBSIM Radio Room Forums



SUBSIM: The Web's #1 resource for all submarine & naval simulations since 1997

Go Back   SUBSIM Radio Room Forums > Subsim International > SUBSIM Nederlands Forum
Forget password? Reset here

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 05-23-10, 05:03 PM   #1
hcs53
Frogman
 
Join Date: Nov 2009
Location: Nederland
Posts: 301
Downloads: 557
Uploads: 0
Default firing list?

Na een aantal pogingen heb ik een destroyer te pakken met twee torpedo's,op de attackmap heb ik de koers van de destroyer uitgezet en ben op 95 graden gaan liggen op een afstand van 1500m.
Op het moment dat de destroyer precies halverwege het punt van de 95 graden passeerde heb ik twee torpedo's afgevuurd en waren allebei raak.
Nu is mijn vraag,is er een lijst met afstanden en de momenten waarop je moet vuren(of is het altijd in het midden)?
hcs53 is offline   Reply With Quote
Old 05-23-10, 06:26 PM   #2
DarkFish
Sea Lord
 
Join Date: Aug 2008
Location: Stinking drunk in Eindhoven, the Netherlands
Posts: 1,844
Downloads: 28
Uploads: 0
Default

Het moment waarop je moet schieten hangt niet alleen van de afstand af, ook van snelheid, angle on bow etc.
Het best kan je schieten door eerst alle data te verzamelen en in te voeren in de dialog box van je XO, die midden in het periscoop scherm staat.
Die zegt zoiets van "sir, I've got an XXX type ship, distance XXX m, speed XXX kts, AOB XXX degrees".
Vul nu simpelweg alle XXX-en in en schiet als het schip langs de crosshairs van je periscoop komen. De torpedo zal inslaan precies waar je crosshairs zich bevinden op het moment van vuren (als al je data goed is).


Waar je een schip moet raken ligt eraan. Ik schiet meestal één torpedo onder de voorste mast, één torpedo onder de achterste en eentje onder de schoorsteen.
__________________

DarkFish is offline   Reply With Quote
Old 05-24-10, 03:17 AM   #3
hcs53
Frogman
 
Join Date: Nov 2009
Location: Nederland
Posts: 301
Downloads: 557
Uploads: 0
Default

bedankt,DarkFish
Ik doe volgens mij hetzelfde,alleen gebruik ik het AOB punt op de koerslijn in plaats van de crosshair.
Zo heeft iedereen z'n eigen methode denk ik met manual targeting.
hcs53 is offline   Reply With Quote
Old 05-24-10, 06:07 AM   #4
madmex
Sailor man
 
Join Date: May 2010
Location: Europe, Netherlands
Posts: 45
Downloads: 127
Uploads: 0
Default

ik persoonlijk doe het op de gok en ja dan wil het nu wel eens missen.
wat is nu de handigste manier maar ook de snelste manier om de baan van de torpedo naar target te berekenen.

het mooiste is natuurlijk dat je de gegevens ergens kan invullen en dat dan automatische een baan en hoek berekend wordt

alvast bedankt
jack
__________________
madmex is offline   Reply With Quote
Old 05-25-10, 11:12 AM   #5
hcs53
Frogman
 
Join Date: Nov 2009
Location: Nederland
Posts: 301
Downloads: 557
Uploads: 0
Default

Ik doe het eigenlijk zo;
hcs53 is offline   Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT -5. The time now is 03:12 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © 1995- 2024 Subsim®
"Subsim" is a registered trademark, all rights reserved.