SUBSIM Radio Room Forums



SUBSIM: The Web's #1 resource for all submarine & naval simulations since 1997

Go Back   SUBSIM Radio Room Forums > Silent Hunter 3 - 4 - 5 > SH4 Mods Workshop
Forget password? Reset here

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 11-17-07, 08:37 PM   #1
WolfyBrandon
Frogman
 
Join Date: Jul 2002
Location: U-957: Patrol 05 In Progress...
Posts: 306
Downloads: 105
Uploads: 0
Default Is It Possible To Mod For Snapshots?

Hi all,

I was wondering if it’s possible to mod the manual targeting system in SH4 to allow for snapshot solutions. What I mean is back in SH3 when you turned your scope it would change the bearing of where the torpedoes would be fired even without a solution. A lot of times while I was attacking a convoy it was nice to swing the scope around at different solutions and fire on a bunch of different bearings quickly before diving deep and waiting to hear a bunch of impacts. But with SH4 if you have the manual targeting system enabled it will only change the bearing where the torpedoes are fired if you enter a solution making it so you cannot fire on multiple bearings quickly. The only solution I found was to enable the auto targeting system so when you turn the scope it changes the firing bearing (you hear tick marks when you turn). Only problem is if your crosshair gets close to a ship the Position keeper jumps around to compensate for auto targeting throwing the bearing off from where you want to fire on. I’m totally unsure if this can be modded into SH4 or not because probably its hard coded but if it could be done it would make the game hella funner for me at least...

Thanks,
Wolfy
__________________

[Current JSGME Mods Used In My Game] "Dave, you will always be remembered! R.I.P." U-759
WolfyBrandon is offline   Reply With Quote
Old 11-18-07, 10:36 AM   #2
Anvart
Admiral
 
Join Date: Jan 2006
Location: Russia ®
Posts: 2,492
Downloads: 122
Uploads: 1
Default

May be it's help for you:
Quote:
Originally Posted by Hollywood
Все просто, господа!
Как мы вводим в ПУТС данные по цели? И наиглавнейшие из них, влияющие на вычисление точки попадания - пеленг и дальность?
Да очень просто - залочиваем цель в перископе, затем измеряем дальность, затем - нажимаем кнопку "передать данные в ПУТС". Так как при захвате цели перекрестие удерживается точно на центре цели, то и точка попадания для ПУТС автоматически назначается там же.
Как поступил я? Разумеется, версия игры - с последним патчем, позволяющим, наконец-то, использовать Вычислитель для определения скорости и курса цели (отсюда легко вычисляется КУц до градуса).
Буду стрелять выборочно тремя торпедами корма - нос - мидель.
1. Произвожу несколько контрольных замеров дальности и ввожу их в Вычислитель. Режим постоянного вычисления параметров цели должен быть включен. После второго замера можно уже запрашивать определение скорости и курса и вводить их в ПУТС. Чем больше замеров вы сделаете - тем точнее будут исходные данные для стрельбы. Соответственно вычисленному курсу корректирую КУц и ввожу его в Вычислитель.
2. Готовлю заранее выбранные торпедные аппараты к стрельбе. Произвожу последовательный перебор нужных ТА и открываю крышки.
3. В момент открытия огня:
- поднимаю перископ, залочиваю цель и измеряю дальность. На кнопку ввода данных в ПУТС не нажимаю!
- выключаю "Lock" и направляю перископ на корму цели.
- не производя нового замера дальности, нажимаю кнопку "Ввести данные в ПУТС"
- пускаю торпеду
- навожу перископ на выбранную точку в носу цели, снова щелкаю кнопку "Ввести данные в ПУТС". В ПУТС вводится прежняя дальность и новый пеленг для точки попадания торпеды
- пускаю вторую торпеду
- целюсь в мидель, нажимаю кнопку ввода данных, пускаю третью торпеду.
Все! Каждой торпеде ПУТС вычислил свою траекторию в соответствии с введенными в него пеленгами. В инструкции моего перевода, выложенной на этом сайте, этот способ ближе всего к "стрельбе методом непрерывного пеленга"
Почитайте, там еще есть метод неизменного пеленга. По идее, позволит вести огонь очередью торпед, когда цель сама заходит в перекрестие и получает последовательно торпеды в нос - мидель - корму.
Link:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...57#post1005857
__________________
Alex ®


Moses said: "Don't create yourself an idol"...
Anvart is offline   Reply With Quote
Old 11-18-07, 05:09 PM   #3
vanjast
Sea Lord
 
Join Date: Jun 2006
Location: Somewhere else now
Posts: 1,739
Downloads: 825
Uploads: 4
Default

AnVart - You're joking ??
vanjast is offline   Reply With Quote
Old 11-19-07, 07:26 AM   #4
Anvart
Admiral
 
Join Date: Jan 2006
Location: Russia ®
Posts: 2,492
Downloads: 122
Uploads: 1
Default

Quote:
Originally Posted by vanjast
AnVart - You're joking ??
Only partly ...
In each joke there is a part of a rational idea ...
...
And if you wish to write mine nick-name more correctly ... it is necessary to write: ANVArt ... Joke ...
__________________
Alex ®


Moses said: "Don't create yourself an idol"...
Anvart is offline   Reply With Quote
Old 11-19-07, 05:08 PM   #5
capt_frank
Watch Officer
 
Join Date: Mar 2005
Location: In the North Carolina Sticks
Posts: 335
Downloads: 0
Uploads: 0
Default

Look here (4th post down):

http://www.subsim.com/radioroom/show...ight=snapshots
capt_frank is offline   Reply With Quote
Old 11-20-07, 08:50 AM   #6
Anvart
Admiral
 
Join Date: Jan 2006
Location: Russia ®
Posts: 2,492
Downloads: 122
Uploads: 1
Default

Quote:
Originally Posted by capt_frank
About what you ... nothing new ...
Hollywood (russian text) speaks, that you can operate a trajectory of a torpedo turning a periscope and to shoot at bow, middle and stern ...
__________________
Alex ®


Moses said: "Don't create yourself an idol"...

Last edited by Anvart; 11-21-07 at 04:30 PM.
Anvart is offline   Reply With Quote
Old 11-21-07, 10:51 AM   #7
letterboy1
Captain
 
Join Date: Oct 2003
Location: Columbus, GA, USA
Posts: 525
Downloads: 89
Uploads: 0
Default

Quote:
Originally Posted by capt_frank
The 3rd post is excellent as well. Thanks for the link!
__________________
Asus P8 Z68 Deluxe MoBo
Intel Core i7 @ 4.4 GHz
16 GB RAM
EVGA GTX Titan Black
1.5 T-byte HDD
Antec 1 KW True Power Quattro PS
letterboy1 is offline   Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT -5. The time now is 10:36 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © 1995- 2025 Subsim®
"Subsim" is a registered trademark, all rights reserved.