SUBSIM Radio Room Forums



SUBSIM: The Web's #1 resource for all submarine & naval simulations since 1997

Go Back   SUBSIM Radio Room Forums > Silent Hunter 3 - 4 - 5 > SHIII Mods Workshop
Forget password? Reset here

 
 
Thread Tools Display Modes
Prev Previous Post   Next Post Next
Old 09-07-06, 09:57 AM   #7
jaxa
The Old Man
 
Join Date: Mar 2005
Location: Poland
Posts: 1,501
Downloads: 418
Uploads: 0
Default

1. Wielkiej różnicy w szybkości działania pomiędzy GW 1.0 i GW 1.1a nie zaobserwowałem - jeśli zależy ci na płynności gry to nie instaluj "Tanker IV Seafloor mod", bo znacznie spowalnia.
2. Na GW 1.1a zarzucam tylko Chomu's Intergated Orders for GW 1.1 (nowe rozkazy i ich ikony), Drifter's Realism Mod 1.01a (dawny Longer Repair Times), który wydłuża czas napraw uszkodzeń czyniąc go bardziej realistycznym i kilka modów graficznych, np. Sub Crew v.5
3. Z tego co wiem, to nie ma oddzielnego NYGM Damage Mod do ściągnięcia, aktualny NYGM to wersja 2.0, niedługo ma wyjść 2.2.
4. Chyba nie, zresztą jeśli nie będzie ci odpowiadać kampania w GW 1.1a to możesz zainstalować dla sprawdzenia Unified Campaign for GW.

To by było na tyle, zresztą trzeba kończyć, bo nas objadą za pisanie po polsku, a nie po angielsku.
__________________
SHIII + GWX 3 Gold + V16B1 hardcode fixes + SH3Commander
SHIV + OM + OMEGU
SHV + WoS
jaxa is offline   Reply With Quote
 


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT -5. The time now is 11:28 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © 1995- 2025 Subsim®
"Subsim" is a registered trademark, all rights reserved.