![]() |
SUBSIM: The Web's #1 resource for all submarine & naval simulations since 1997 |
|
![]() |
#1 |
In the Brig
![]() Join Date: Nov 2002
Posts: 112
Downloads: 9
Uploads: 0
|
![]()
Oj model Jaskółki był przekonwertowany specjalnymi programami, Chris mi kiedyś to pokazywał, nawet miałem pełne studio 3D z pluginami do SH2 i SH3, ale teraz nie mam
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Seaman
![]() Join Date: Mar 2005
Posts: 41
Downloads: 0
Uploads: 0
|
![]()
Czesc sonar_PL,
Jak Grom juz wspomnial niejest to latwe a zeby z konwetowac nowy 3d model do SH3. O SH4 konwertacji niewiem bo jescze nie wyszedl jak wyjdzie to w tedy bedzie mozna pogadac jaki forma oni uzywaja czy taki sam czy podobny itd. Ja spedzilem okolo 3 bite miesiace (od godziny do dwuch dziennie) a zeby generalnie z konwertowac 3d model ORP Jaskolka zrobiony przez Adama Galazke. Oprucz mnie jest Sergbuto ktory naprawde jest dobry w konwertacji 3d modeli i tego typu on spedzil duzo, duzo czasu na dodawanie nowych 3d modelow i jednostek do SH3. Sam proces konwertacji ma duzo krokow i nic w nim nie jest standartowe wszystkiego jest po trochu. To znaczy hakowanie (hexeditowanie) gry, uzywanie roznych innych programow do grafiki i tez robienie 3d modeli. Potem recznie trzeba prawie kazda czesc ustawiac w 3d modeze np sruby, dziala, search light, uszkodzenie statku, bron itd. To jest wszystko robione albo przez uzycie jednego programu ktory dziala jak chce i nie jest dobry ogolnie bo jest bardzo limitowny. Wiec glownie trzeba to robic hexedytujac dat files. Szybciej bym zrobil prawdziwy minaturowy modle ORP Jaskolki niz do SH3. Grom zachecil mnie do robienia noiwych 3d modeli (jednostek do SH3) i dzialania ogolnie w SH3. Podchodzilem do tego chyba 3 razy byla mala zaloga ale zawsze kidy sie za angazowalem to zaloga sie rozpadala. Wiesz ludzie nie zdaja sobie z tego sprawy ze to jest naprawde zmudna droga i wymaga duzego poswiecenia niemowiac juz o zdolnosciach ktore sa potzebne do modyfikacji SH3 zwlaszcza kiedy chesz dodac nowy 3d model do SH3. Ja juz z nikim w srod Polakow sie nie lacze w zadne mod team do SH3 zauwazylem ze na poczatek przez pare tygodni te osoby sa pelne entuzjamu a potem niestety trudnosc modifikacji w SH3 zabija ich entuzjazm. Jesli znajdzie sie ktos kto pokaze ze moze dodatc nowy 3d model do SH3 w srod Polakow i jest naprawde zinteresownay modifikacja SH3 to w tedy to moze bedzie mozliwe a zeby cos razem zdzialac. Moj zkonwertowany 3d model orp Jaskolki jak juz mowilem potrzebuje ustawien wewnetrznych bardzo waznych systemow na statku jak bron i inne bez ktureych to tylko bedzie stateczny 3d model orp jaskloki w grze. Nic niemowie lub obiecuje jak czas pozwoli to dokocze orp jaskolke. Moja porada dla ciebie: 1. Zacznij od istniejacych okretow w grze. Zmien np istaniejaca wierze z jednego typu na drugi i tak poprostu z krzyzuje te statki pomiedzy soba. Jesli ci to wyjdzie to nastepny krok bedzie dodawanie nowego 3d modelu okretu czy statku do gry. 2. Przygotuj sie mentalnie na wielele potyczek i niewypalow bo bedzie tego mnustow moge cie to zagwarantowac. Jesli bedziesz mial problem ktorego nie mozesz rozgrysc mozesz sie zemna skontaktowac przez ICQ lub GG. ICQ 13932991 lub gg 8153462 Moj jezyk polski nie jest moim pierwszym jezykime ja sie go nauczylem mieszkam w USA ale. Umiem w miare pisac zajmuje mi to duzo czasu wiec ogolnie lubie pisac w jezyku angielskim. Przepraszam za bledy. Chris a.k.a Orzel |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Machinist's Mate
![]() Join Date: Sep 2006
Location: czestochowa
Posts: 123
Downloads: 32
Uploads: 0
|
dzięki chris...
hmmmm... powiem ci że samo modelowanie w 3D to dla mnie prawie żaden problem.
![]() ![]() ![]() polski masz OK. czym się przejmujesz... naprawdę super... pozdrowionka |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Seaman
![]() Join Date: Mar 2005
Posts: 41
Downloads: 0
Uploads: 0
|
![]()
Co potrzebujesz:
Nie wspomne wlasnej zdolonsci kturej niestety nie mozna nabyc szybko tylko z czasem i praktyka modyfikujac gry. ![]() Maya 6.0 lub 7.0 lub jakom kowiek wersje masz. Ja wole nowsze. Nie uzywalem 3d max do robienia czy konwerttacji 3d modeli do sh3 ale na sile tez mozna leprzy jest jendak Maya do dzialania w obj formacie jaka wydaje Pack3d. Pack3d wszystkie wersje. Njastarsza dziala najlepiej na importowanie i exportowanie modeli te pozniejsze dzialaja lepiej w edytowaniu wewnetrznych rzeczy dat file. PaintShop pro lub Photoshop do edytowania i konwertowania textures itd. 010 Hexeditor lub inny dobry hexeditor. Dodatkowe programy. Deep Exploration na konwertacje roznych innych 3d modeli. (Wersja platna.) MilkShape tez przydatny do konwertacji roznych 3d modeli. (Wersja platna.) 3d Object swietny orogram ktury moze otworzyc wile formatow 3d z gier itd. (Wersja platna.) Powyzszcze wersje darmowe so dobre do ewaluacji ale nie do konkretnego uzywania. Sonar_PL nie obraz sie ale jak pokazesz ze umiesz cos zrobic jak np dodac nowy 3d model lub dobrze zmodyfikjowany istniejacy 3d model do SH3 to jesli nie dokocze edutowac ta ORP Jaskolke to ja ci wysle i bedziesz mogl ja dokonczyc. ORP Jaskolka jelsi chodzi o 3d model jest juz w grze plywa potrzebne jest tylko dodanie dziweku, uszkodzenia, ustawienia broni i innych kosmetycznych rzeczy moze tez leprzet textury. Narazie i zycze ci powodzenia ![]() ![]() Chris a.k.a Orzel PS. Sa pewnie inne tools okturych zapomnialem w spomniec te powyzej programy to moja wlasna selekcja oprucz Pack3d ktury muisz miec. Ja podkoniec konwertowania ORP Jaskolki zrobilem wlasne plugins do Maya ktore sa leprze od pack3d ale ze wzgledu na legalne sprawy niemoge ich wydac chybaz ze jako wersje ogladajaca ale nie exportujaca. To ze wzgledu na Maya w Maya plugin muis byc tak zrobiony a zeby ni konflikotowal z licencja programu ktrego ty robisz 3d model czy edytujesz. Last edited by THE_ORZEL; 09-08-06 at 12:06 PM. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
In the Brig
![]() Join Date: Nov 2002
Posts: 112
Downloads: 9
Uploads: 0
|
![]() Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Machinist's Mate
![]() Join Date: Sep 2006
Location: czestochowa
Posts: 123
Downloads: 32
Uploads: 0
|
![]()
WItam. Przepraszam, trochę pracowało się w delegacji i nie miałem możliwości owiedzić forum. THE_ORZEL... dziękuję Ci za wyczerpującą odpowiedź... Tobie grom również. Domyślam się że nie będzie to łatwe zadanie. Mam dodatkowy problem. Spaliłem mojego Athlona 3,2 ghz
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Machinist's Mate
![]() Join Date: Sep 2006
Location: czestochowa
Posts: 123
Downloads: 32
Uploads: 0
|
![]()
nowy komp już zakupiony. zagłębiam się w temat powyzszy zatem. pozdrawiam.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|