![]() |
SUBSIM: The Web's #1 resource for all submarine & naval simulations since 1997 |
![]() |
#196 |
Admiral
![]() Join Date: Jan 2006
Location: Russia ®
Posts: 2,492
Downloads: 122
Uploads: 1
|
![]()
__________________
Alex ® ![]() Moses said: "Don't create yourself an idol"... Last edited by Anvart; 02-05-21 at 03:51 PM. |
![]() |
![]() |
![]() |
#197 |
Ocean Warrior
![]() Join Date: May 2012
Location: In the sea, on land and above
Posts: 3,487
Downloads: 879
Uploads: 0
|
![]()
Where there is? I only found some of the files, but where can I find the rest? It's already warmer - GWX or NYGM.
__________________
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#198 |
Ensign
![]() Join Date: Apr 2008
Location: San Diego, CA
Posts: 231
Downloads: 364
Uploads: 0
|
![]()
Anvart,
Some questions about the SH5 ships for SH3: Do these replace the ships in SH3 or supplement them? Install them through JSME? Compatible with MFM or should I use in lieu of? They appear to be a nice change of pace from stock SH3. Your Aye, David I |
![]() |
![]() |
![]() |
#199 | |
Sea Lord
![]() |
![]() Quote:
for me GwR21 is a "must" because it brings together the best for GwX3 of the time without going through endless mods soups and often full of problems ... be careful if you play Hsie stiebler respect the procedure the files are numbered from 1 to 4 ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#200 |
Medic
![]() Join Date: Aug 2014
Location: New Orleans, LA
Posts: 166
Downloads: 40
Uploads: 0
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#201 |
Ocean Warrior
![]() Join Date: May 2012
Location: In the sea, on land and above
Posts: 3,487
Downloads: 879
Uploads: 0
|
![]()
I tried to make a remap of all the IDs from the Ai_Crew mod. So far, to no avail. I will continue to search for the root of the problem.
__________________
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#202 | |
Admiral
![]() Join Date: Jan 2006
Location: Russia ®
Posts: 2,492
Downloads: 122
Uploads: 1
|
![]() Quote:
Сравни все файлы со своим модом. Сразу могу сказать: последнюю строку из NYGM EnglishNames.cfg/GermanNames.cfg вставь в свои одноимённые файлы. Проверь/сравни все файлы мода с такими же (если есть) или аналогичными файлами других классических подлодок. Начал миссию на Type2D с подключенным _AI_crew_anim_.7z прошёл до квадрата патрулирования... вылета не случилось. Очень долго грузятся Музей (~9 мин.), кампания и простенькие одиночные миссии также примерно 9-9.5 минут. Очень раздражает, надоедает - это будет причиной малой востребованности.
__________________
Alex ® ![]() Moses said: "Don't create yourself an idol"... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#203 |
Ocean Warrior
![]() Join Date: May 2012
Location: In the sea, on land and above
Posts: 3,487
Downloads: 879
Uploads: 0
|
![]()
__________________
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#204 |
Ocean Warrior
![]() Join Date: May 2012
Location: In the sea, on land and above
Posts: 3,487
Downloads: 879
Uploads: 0
|
![]()
WTF
![]() Where can I find this Comment? ![]()
__________________
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#205 |
Ocean Warrior
![]() Join Date: May 2012
Location: In the sea, on land and above
Posts: 3,487
Downloads: 879
Uploads: 0
|
![]()
Found comments on the archive
__________________
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#206 |
Grey Wolf
![]() Join Date: Feb 2003
Posts: 757
Downloads: 110
Uploads: 0
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#207 |
Admiral
![]() Join Date: Jan 2006
Location: Russia ®
Posts: 2,492
Downloads: 122
Uploads: 1
|
![]()
Hello, buddy.
Light bulbs in the interior of the submarine shine through the bodies of the sailors. Because you didn't use the old mod 'NoHaloThroughBody' ... Link in the same place. Check my mod's files and the same files in GWR for compliance. P.S. In addition to sailors, this must be done for some interior constructions. Забываю сказать... в Commands_xx.cfg в некоторых командах необходимо вставить возможность перемещаться во время паузы (Ctxt=...,2,...). Это улучшает чистоту тестирования и может использоваться в игре. Например: при выполнении команды Toggle_radar_view происходит реинициализация радара... в самых ранних модах Radar Antenna Up/Down, при опущенной антенне, это приводило к повороту антенны на 90° и она торчала из своего "кармана". Чтобы этого не было мне в конце концов пришлось применить железобетонный метод... анимация Stabl... Больше объяснять не буду... надоело писать очевидные вещи. Это никому не помешает, но даст возможность правильно анализировать моды. Файл примера в обычном месте. С помощью программы сравнения файлов найди необходимые команды и внеси изменения. Мне надоело каждый раз изменять чей-либо commands_xx.cfg ![]() Что-то ещё хотел сказать... ладно вспомню - напишу. Сейчас абсолютно нет времени. Продолжаю. Было бы замечательно, если бы ты протестировал AI_Crew отключив все моды изменяющие файлы sh3.exe, и другие. Best Regards. Alex
__________________
Alex ® ![]() Moses said: "Don't create yourself an idol"... Last edited by Anvart; 01-30-21 at 02:40 AM. |
![]() |
![]() |
![]() |
#208 |
Ocean Warrior
![]() Join Date: May 2012
Location: In the sea, on land and above
Posts: 3,487
Downloads: 879
Uploads: 0
|
![]()
Thanks, Alex!
![]() ![]() ![]()
__________________
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#209 |
Ocean Warrior
![]() Join Date: May 2012
Location: In the sea, on land and above
Posts: 3,487
Downloads: 879
Uploads: 0
|
![]()
Of the 900 GWR downloads, at last one gives substantive advice. I work for you. Thank you very much!
__________________
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#210 |
Ocean Warrior
![]() Join Date: May 2012
Location: In the sea, on land and above
Posts: 3,487
Downloads: 879
Uploads: 0
|
![]()
I seem to have solved the problem AI_Crew
__________________
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|