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Old 04-26-13, 07:35 AM   #1
Txema
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Macardingan,

Muy buen tutorial. Muchas gracias !!!




Txema
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Old 04-26-13, 08:02 AM   #2
gap
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Muy buen video.

Por cierto, conseguiste incluir la tabla en New UIs (3:49 en el video)?
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Old 04-26-13, 08:23 AM   #3
Macardigan
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Muy buen video.

Por cierto, conseguiste incluir la tabla en New UIs (3:49 en el video)?

Hola gap!!! que tal!!

Pues sí. Lo he puesto a la derecha en un desplegable. El tema es que como no consigo contactar con TheDarkWraith, entonces lo he puesto como OPCIONAL. A ver si le va a molestar que toque su mod.
Sólo sustituye el mapa en color que creo que usamos muy poco. Yo de vez en cuando uso el viejo.

------------------------------------------------

Hello gap! such!

Well, yes. I put it right into a dropdown. The issue is that as I can not contact TheDarkWraith, then I put it as OPTIONAL installation. To see if it will annoy him to touch your mod.
Only replace the color map I think very little use. I occasionally use the old.
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Old 04-26-13, 08:46 AM   #4
gap
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Originally Posted by Macardigan View Post
Hola gap!!! que tal!!

Pues sí. Lo he puesto a la derecha en un desplegable. El tema es que como no consigo contactar con TheDarkWraith, entonces lo he puesto como OPCIONAL. A ver si le va a molestar que toque su mod.
Sólo sustituye el mapa en color que creo que usamos muy poco. Yo de vez en cuando uso el viejo.

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Hello gap! such!

Well, yes. I put it right into a dropdown. The issue is that as I can not contact TheDarkWraith, then I put it as OPTIONAL installation. To see if it will annoy him to touch your mod.
Only replace the color map I think very little use. I occasionally use the old.
No te preocupes, que tu solución provisional no le va a molestar; además, varios mods que incluyen tablas utilizan el mismo truco.

Como the dije hace unos dias, TDW va a implementar una función de su UI mod la que hará posible la creación de cualquier numero de tablas adicionales, sin necesidad de substituir las existentes

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Don't worry, your provisional solution is not going to disturb him. Besides, various mods featuring custom charts use your same workaround.

As I told you a few days back, TDW is goin to implement a new function of his UI mod which will allow us to set any number of additional charts, without need to replace the ones already featured
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Old 04-27-13, 11:57 AM   #5
Macardigan
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Oye gap, el sonar activo para calcular la distancia?? por qué nunca acierta acierta con las distancias??

Le activo lo de contactos en el mapa para que se vean y pruebo la distancia estimada y la precisa y nunca coinciden con la real, y menos la estimada que da valores con diferencias de 2000, 3000 m cada vez que le das al botón.


Desde luego, que así para clacular el rumbo, etc... muy impreciso. Lo que no sé es si está acorde con la realidad o es un fallo.


-------------------------------------------
google translation. ****.

Hey gap, active sonar to calculate distance? why it never succeeds with distances??

Active I contact him on the map to make them look and taste the estimated distance and precise and never match the real, and less giving values ​​estimated differences in 2000, 3000 m every time you hit the button.


You you think.
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Old 04-27-13, 01:41 PM   #6
gap
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Hola Macardigan,

según lo que pude averiguar durante mi experiencia de juego, la distancia precisa nunca funciona; a pesar de que tenga un alto nivel de aproximación, la distancia estimada da unos resultados más cercanos a las distancias reales.

De todas maneras ay que considerar que los U-boote de tipo VII no estaban normalmente equipados con sonar activo y, siendo especialmente concebidos para medir la dirección de los sonidos, los idrofonos pasivos solo podían proporcionar informaciones groseras acerca de la distancia y velocidad de un buque

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according to my gaming experience, the precise range never works; though being affected by an high approximation level, the estimated range gives result closer to the real distances.

In any case it is to remember that Type VII U-boats weren't normally equipped with active sonars and, being especially conceived for measuring sound source bearings, passive hydrophones could only give approximate informations on vessel's range and speed
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Old 04-26-13, 08:11 AM   #7
Macardigan
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Macardingan,

Muy buen tutorial. Muchas gracias !!!




Txema

Gracias txema. Todo lo que sea "pa mejor".. bueno es.

saludos y buena caza.

*por cierto comentadme a ver que tal va el mod. si teneis dudas o algo.

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Thanks txema. Anything "da best" .. is good. : know:

greetings and good hunting.

* by the way comment to see how it goes the mod. if you have any questions or anything.
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