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Old 11-13-11, 03:39 PM   #1
uekel
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Moin Leute!

Bin jetzt soweit daß ich die Festung so belassen werde wie sie jetzt ist, es sei denn ihr habt noch Vorschläge. Das Mauerwerk ist wieder grau, die Texturen der Fenster habe ich dahin geändert, daß die vorher größeren Fenster durchweg durch kleine ersetzt wurden. Sieht jetzt nicht mehr nach ´nem Bürogebäude aus. Das "Eingangsportal" habe ich auch auf halbe Höhe reduziert. Ist zwar alles immer noch nicht maßstabsgerecht (siehe LKW´s als Vergleich), aber es stört nicht mehr ganz so penetrant.

Na ok, kann´s nicht lassen hier mal´n paar Eindrücke direkt vom Boot aus gesehen:


EDIT: Bild entfernt, weil Projekt abgeschlossen, siehe hier: http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=590

Die Gesamtansicht in dem damaligen Post habe ich auch nochmal getauscht.

viele Grüße von

uekel

Last edited by uekel; 11-21-11 at 03:59 PM.
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Old 11-13-11, 05:45 PM   #2
Angelis
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Wow, schwer beeindruckend!

Macht richtig was her. Gute Arbeit, uekel!
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Old 11-14-11, 06:48 AM   #3
Magic1111
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Moin uekel!

Die Festung ist absolut GENIAL geworden, gefällt mir richtig, richtig gut!!! Klasse Arbeit!

Planst Du sie als "Standalone-MOD" zu releasen, oder in der nächsten Version von MTNS? Und ist ein Kampagnenneustart notwendig, oder erscheint die Festung auch ohne diesen in der Kampagne?

Viele Grüße,
Magic
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Old 11-14-11, 11:44 AM   #4
uekel
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Moin Leute!

Hey Danke! Klasse daß sie euch auch gefällt!

Wie ich aber schon vorher vermutete, schraube ich da immer noch dran ´rum.
Habe sie jetzt noch die Schute daran andocken lassen. Nun macht die LKW-Kolonne auch Sinn, denn es gibt mit Sicherheit was geheimes zu verladen.
Dise ist sozusagen mit der Festung verbunden. Hat jetzt aber die Nachteile, daß die Schute bei zu starkem Seegang evtl. überspült wird, denn sie macht die Wasserbewegungen nicht mit, Vorteil ist, sie bleibt auch da wo sie jetzt ist, was ja sonst nicht immer der Fall wäre. Auch bin ich mit der Plazierung der Festung dadurch nicht mehr so flexibel (zwingend am Wasser und in genau dieser Höhe), kann man aber sicherlich alles lösen und Abreißen geht immer noch.
Wollte auch urprünglich noch den Kran (momentan vom HogIsland) durch den Uralt-Hafenkran aus SH3 ersetzen. Bin da aber nicht ganz sicher ob es sinnvoll ist. Ist also mal ´ne Frage an euch.

Hab das eine Bild in meinem letzten Post und das hier http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=508 wieder einmal getauscht.
Quote:
Planst Du sie als "Standalone-MOD" zu releasen, oder in der nächsten Version von MTNS? Und ist ein Kampagnenneustart notwendig, oder erscheint die Festung auch ohne diesen in der Kampagne?
Momentan habe ich nur einen Standplatz für sie, erscheint bei "Happy Times". Wär schön wenn ihr mir da noch´n paar coole Plätze vorschlagt. Sollte aber nicht zu weit weg vom Hafen sein, deshalb habe ich sie auch nicht auf die vorgelagerte Insel bei Lorient gesetzt. Wurde schließlich in einer Zeit gebaut als sich Schiffe noch auf Sichtweite bekämpften und Schüsse über 4km als Munitionsverschwendung galten. (Na ok, und vom Nahen sieht sie eben auch gut aus) Und in jedem Hafen sollte sie natülich auch nicht stehen.

Zurück zur Frage: könnte es erstmal als Addon bringen, hab aber momentan nur den einen Standplatz. Kampagnenneustart eigentlich schon, ABER(!!!!!!) wie ich ja bereits geschrieben habe, kann man alles (eben auch andere Sachen) auch nachträglich direkt in die Savegames einbringen, so das es diesen nicht erfordert.

Bin erstmal gespannt ob ihr da Vorschläge habt...

viele Grüße von

uekel
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Old 11-14-11, 02:54 PM   #5
Echolot
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Hallo uekel.

Im Fernsehen kommt gerade Doku über Rommel, es ist auch oft die Rede von "Festung Tobruk". Auch wenn das anders gemeint ist, könnte ich mir die Festung auch gut an der nordafrikanischen Küste, vielleicht ja in der Nähe von Tobruk, vorstellen.

Grüße.

Echolot.
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Old 11-14-11, 03:21 PM   #6
uekel
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Hi Echolot!

Nun ja, als Gegner und für Kampfhandlungen hatte ich sie noch gar nicht geplant, aber da ich eh gerade am Experimentieren mit verschiedenen Loadouts also "Bestückungen" bin (wegen der Schute), kann man das ja auch gleich mit austesten. Auf jeden Fall, interessante Option!

viele Grüsse von

uekel
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Old 11-14-11, 04:43 PM   #7
Echolot
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Hi uekel.

Ich habe gerade im Museum bemerkt, daß bei einigen der neuen Zerstörer am Heck eine Animation abläuft, die im Sekundentakt die Wasserbomben purzeln läßt und der Helm von der Figur daneben kreist immer um seinen Kopf.

Hab ich da bei mir was durcheinandergebracht oder ist das bei Dir auch so?

Grüße.

Echolt.
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