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#1 |
Silent Hunter
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Hi uekel!
Kurz zwei Dinge: 1.) Die "Mädels" haben keine Textur mehr: ![]() ![]() Kannst Du Dir das erklären, und hast Du einen "Fix" zur Hand? 2.) Warum ist das so, dass manche Schiffe (z.B. in Kiel viele gedockte; aber auch fahrende Kutter) keine Flagge haben? Was hat das nochmal gleich zu bedeuten und warum ist das so? Viele Grüße, Magic |
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#2 | ||
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
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Moin Magic!
Quote:
![]() Eigentlich hatte ich nicht mal vor, sie offiziell in dem Mod mit einzufügen, hatte sie aber privat mit drauf und sie haben sich dann bei irgend´nem Update mit eingeschlichen. Dabei aber nicht ganz vollständig, die Verlinkung zur Textur ist verlorengegangen. Habe ich für die nächste Version geändert, wenn du ganz ungeduldig bist spiel dir das hier ´rauf http://www.mediafire.com/?orr33ibvptv5qfv. Sie sind übrigens von "Testpilot1978", ich hatte sie aus HanSolo´s Hafenmod "geliehen" und auf die Sloop gesetzt weil es so schön paßte. Quote:
- die Fischerboote - die Hafenschlepper - die Schwimmdocks - der Ausflugsdampfer - das Feuerschiff - die Segelsloop und der kleine Schoner - und die beiden Schuten keiner Nation zugeteilt sind sondern spieletechnisch einer "Nation" namens Umwelt angehören. Sie greifen dann niemanden an und werden auch nicht angegriffen. Auch tragen sie keine Flagge die auf Grund der geringen Größe mancher dieser Einheiten in völlig falschem Größenverhältnis sein könnte. Ist schon immer so gewesen seit es diese dazugefügten Einheiten gibt und ich finde es ganz gut so. Na ja, und Zweifel an der Nationalität dieser Einheiten gibt es ja bestimmt auch nicht, in Wilhelmshaven zB. sind es dann eben deutsche Hafenschlepper. na dann erstmal, viele Grüße von ![]() uekel
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 |
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#3 |
Silent Hunter
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Hi uekel!
Super, vielen lieben Dank für das Fix ![]() ![]() Viele Grüße, Magic ![]() |
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#4 |
Silent Hunter
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OHII v1.4 released!!!!!!
Moin uekel!
Wollte Dir mitteilen, dass OHII v1.4 released ist, hier: http://www.subsim.com/radioroom/show...45&postcount=1 Könntes Du daher bitte das Fix anpassen?! Wollte noch frage, was dann mit rongels coastel boot ist (ist ja jetzt glaube ich in OH v1.4 mit drin) und mit dem cerberus ship patch. Habe es momentan so installiert (wie wir abgesprochen hatten; also mit "Mödchen", Du erinnerst Dich): Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 - Open_Horizons OPEN HORIZONS II_full v1.3 mtns - more traffic, nations and ships 1_7g Coastal Boat mtns - Fix für Rongel´s Coastal Boat mtns - OHII&HarbourAdditon_Fix_1_3a OHII - Cerberus ship patch Brauche ich nun den Fix für Rongel´s Boot und den Cerberus Patch? Wie sieht nun die richtige Reihenfolge aus? Viele Grüße, Magic ![]() |
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#5 | ||
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
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Hi Magic,
Quote:
Zu findern wie immer hier: http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=166 Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 - Open_Horizons OPEN HORIZONS II_full v1.3 <------- natürlich jetzt 1.4 full mtns - more traffic, nations and ships 1_7g Coastal Boat <--------- entfällt, weil ist,wie du schon sagtest, in OHII mit drin mtns - Fix für Rongel´s Coastal Boat <------- entfällt mtns - OHII&HarbourAdditon_Fix_1_3a <-------- jetzt 1.4a OHII - Cerberus ship patch <---------- Quote:
Kampagnenneustart wäre nur für die Änderung des Zeitfensters für die Operation Weserübung erforderlich (und auch da bin ich mir nicht so ganz sicher). Werde ich persönlich mir jedenfalls diesmal sparen. Rongels Boot ist, da ich auch beim Fischfang die, ich sage mal "Schubladenmethode" anwende, auch ohne Neustart mit integriert. viele Grüsse von uekel
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 |
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#6 | |
Silent Hunter
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![]() Quote:
Danke erstmal für die Beantwortung, werde es heute Abend mal so installieren (bin bis jetzt nicht dazu gekommen)! ![]() Viele Grüße, Magic ![]() EDIT: Hast Du diesen Post von Trevally bzgl. Kampagnenneustart bei einer neuen OH Version gelesen? http://174.123.69.202/~subsimc/radio...postcount=1338 Hat das auch irgendwelche Auswirkungen auf "uns" (MTNS/Fix)? Last edited by Magic1111; 10-04-11 at 06:46 AM. |
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#7 | |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
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Moin Magic,
beim nächsten Schiff hätte ich mal gern deinen Rat! Weiß nämlich nicht so recht ob ich es noch mit Decksladung versehen sollte oder nicht. Eigentlich wirkt es so wie es jetzt ist auch schon recht vollständig und es muss ja auch nicht immer extern beladen sein. Finde ich jedenfalls, hätte aber auch gern deine Meinung dazu gehört. ![]() ![]() Hatte auch lange gezögert es zu bauen, weil diese Bauweise doch schon recht fortschrittlich für die damalige Zeit ist. Nun gibt es für SH aber schon einige Schiffe in dieser Bauart, also habe ich es dann doch getan (wie man sieht). Ist allerdings noch nicht hundertprozentig fertig. Basis war das SHIV Victory. Na und zum Anderen: Quote:
Nun, in dem Fall eigentlich nichts neues, also auch keine Auswirkungen. viele Grüsse von uekel
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 Last edited by uekel; 10-05-11 at 03:45 AM. |
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