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#1 |
Officer
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Hi,
auf meinen Rechner läuft XP! Auf meinen NB Win7. Aber SH5 auf dem NB zu spielen ist sehr mühsam. Gruß Ruby |
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#2 |
Sparky
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Dann musst du da was dran ändern
![]() Windows 7 mit auf die XP Kiste?? Hab ne Menge Bugs rausgeschmissen und im Moment scheinen ca 150 Kommandos zu funktionieren. Die Probleme mit dem erkennen von riesigen Zahlen, z.B. bei der Eingabe einer Entfernung in den Vorhalterechner sind auch gelöst. Mittlerweile kann man die meisten Eingaben für die Torpedolösung per Sprachbefehl tätigen. ![]() Nur die Torpedorohrbewässerung macht noch Zicken! |
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#3 |
Sparky
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Neue Version ist raus!
Wer die Version vor dem 10.03.2011 02:40 geladen hat, bitte updaten. Viele Bugfixes und neue Kommandos für TDWs NewUI! Derzeit werden über 3700 Sätze erkannt und über 240 Kommandos ausgeführt. Für eine Liste unterstüzte Kommandos einfach \data\Sound\Speech\SHSpeechCommands.xml im Browser öffnen! Grüße MiTon Last edited by MiTon; 03-09-11 at 08:38 PM. |
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#4 |
Nub
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bin ich zu doof ?
Hallo MiTon,
zuersteinmal ein dickes Lob für deine Arbeit. Nur leider bekomme ich den Mod einfach nicht zum funktionieren. Habe Win7 64 Ultimate, SH5 mit Patch 1.2 Mod wird eingebunden, und mit SHSpeechEngineTest funktioniert auch alles bestens. Nur ingame funktioniert es leider nicht. Kannst du mir vlt. sagen, wo ich mich zu blöd anstelle ? lg |
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#5 |
Sparky
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Hallo ART-Hydra,
Nur damit keine Missverständnisse auftreten, die Test.exe zeigt dir an, dass die Kommandos erkannt werden wenn du diese sprichst, also sowas wie hier: Hast Du den getesteten Wert des Confidence Levels auch in der Datei "Speech Recognition.py" eingetragen?? Wenn das auch der Fall ist, wird die Spracherkennung wohl nicht richtig eingebunden, daführ ist die menu_1024_768.ini zuständig. Verwendest du das Stockgame ohne UserInterfaceMods, oder The Dark Wraith's NewUI oder Magnum Opus? Bekommst du eine Warnmeldung beim installieren von JSGME? Gut bei Stockversion, schlecht bei NewUI! Irgendwelche anderen Mods installiert, die die menu_1024_768.ini verändern? Die Spracherkkennung ist in meinen Versionen nämlich nur mit diesen kompatibel (siehe erster Beitrag da). Hast du auch die richtige Version installiert, in der Zipdatei sind ja zwei Versionen? Und die NewUI Version wird in einem unveränderten Spiel nicht funktionieren, da dieser die menu_1024_768.ini fehlt. Hoffe wir kommen der Sache auf die Spur! Grüße MiTon Last edited by MiTon; 03-24-11 at 10:50 AM. |
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#6 |
Nub
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hi MiTon,
1. den getesteten Wert des Confidence Levels habe ich in der Datei "Speech Recognition.py" eingetragen 2. ich habe die org. Version von sh5 installiert, ohne weitere mods. 3. eine Warnung gab es bei der Installation nicht. 4. habe die Version mit "menu_1024_768.ini" installiert. bzw. den entsprechenden Ordner in "MODS" gelegt und dann in JSGME aktiviert. Hoffe du hast noch ne Idee, wie ich das Teil zum laufen bringe. Mit Sprachsteuerung würde es noch mehr Fun machen ![]() lg Last edited by ART-Hydra; 03-14-11 at 02:41 PM. |
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#7 |
Sparky
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hast Du die neueste Version installiert? Fürchte im ersten Release hatten sich Krabbeltiere eingeschlichen!
Schau dir nochmal die menu_1024_768.ini an. Findest du da unten eine Zeile? Code:
89=6F;Speech Recognition (Kannst du in der TestExe unter installed recognizers nachsehen) Die .py Datei ist nämlich auf diesen Wert eingestellt, solltest Du also evtl. ne österreichissche haben könnte dieser Wert evtl. anders aussehen. hast du darauf geachtet den Wert in der Speech Recognition.py mit einem Punk statt eines Kommas als Trennzeichen einzutragen?? Code:
speech.Confidence = 0.75 Code:
speech.Confidence = 0,75 Die ganz normale Sprachsteuerung von Windows, also Diktate usw. funktioniert auch? Wenn die TestEngine funktioniert... fällt mir jetzt aus dem Stehgreif nicht im Moment nichts ein. Hab das Ding auch nicht programmiert, sondern nur übersetzt und das Pythonscript ein wenig frisiert. ![]() Bin leider erst nächste Woche wieder zuhause um da weiter nachzuforschen. Wenn mir noch was einfällt meld ich mich aber! Grüße MiTon |
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