![]() |
SUBSIM: The Web's #1 resource for all submarine & naval simulations since 1997 |
|
![]() |
#1 |
Commander
![]() Join Date: May 2007
Location: a mile behind the sign"end of civilisation"
Posts: 444
Downloads: 24
Uploads: 0
|
![]()
mijn manier is bijna zo oud als ik silent hunter speel en voldoet,met uitzondering van zware mist,prima,zowel boven water bij nacht als overdag terwijl op persiscope diepte.
![]() 1) -bepaal de vermoedelijke vaarroute van je tegenstander. -trek twee circels van 1200M diameter vanaf die geplotte vaarroute. -trek op het uiterste daarvan een paralelle lijn.dit wordt je nullijn. 2) -neem possitie op de nullijn onder een hoek van 45° in de richting vanwaar je doel komt. -wacht tot je doel binnen het bereik van je torpedo's komt maar vuur niet voor de hoek kleiner is dan 45° tov je doel om afkaatsen op de romp te verhinderen. -je doel bevind zich dan op ongeveer 2000M. 3) -trek je periscoop in en maak een scherpe bocht achteruit(snelle vaart) en weg van je doel tot je de achterste torpedo kan gebruiken. -vuur waneer nodig je achterste torpedo. punt 3 is eigenlijk meer bedoeld waneer je een konvooi aanvalt.het geeft je net een torpedo meer om de zaak af te maken en direct met de voorkant van je sub afgewend van het,mogelijk geescorteerd,konvooi weg te glippen. waneer je een konvooi aanvalt is het belangrijk dat je eerste op het doel hetwelke het verste weg is vuurt gevolgd door een dat dan weer korterbij ligt en tenslotte een (bij voorkeur)tanker die je kunt afmaken met je achteste torpedo.da's een belangrijke volgorde om de tegenstanders minder tijd te geven om te reageren. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Navy Seal
![]() Join Date: Jun 2008
Location: Land of windmills, tulips, wooden shoes and cheese. Lots of cheese.
Posts: 8,467
Downloads: 53
Uploads: 10
|
![]()
Ja, tenzij je met die T1 met een bellenspoor zit; als je dan op 1 verder weg schiet, spot 1tje dichterbij die torpedo en dan kun je 't wel schudden.
![]() Doe dus ook zoiets, maar met hoek van 90 graden en blijf altijd in beweging; technisch gezien kun je moelijk diepte houden als je niet een beetje snelheid hebt.
__________________
Contritium praecedit superbia. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Commander
![]() Join Date: May 2007
Location: a mile behind the sign"end of civilisation"
Posts: 444
Downloads: 24
Uploads: 0
|
![]()
ik zak gewoonlijk met m'n coningtower net onder water zodat ik nog wat spel heb om de periscoop op en neer te bewegen dat helpt om ook stilliggend te kunnen richten(bij kalme zee toch
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Nub
![]() Join Date: Apr 2010
Posts: 2
Downloads: 4
Uploads: 0
|
![]()
beste all,
ben net bezig voor 't eerst in mijn leven met SH 5, mooie game, maar ik snap er nog niet veel van, - wie kan mij helpen, de torpedo's goed afvuren...? ze missen bijna alle het doel, en als ik raak dan weet ik niet hoe dat komt ![]() - wat betekenen die 1, 2, 3 op de kaart? - ergens een topic waar ik dat kan vinden of is iemand zo vriendelijk met een reply? thnx, ik hoor graag underwater50 |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Ace of the Deep
![]() Join Date: Jan 2007
Location: at periscope depth
Posts: 1,204
Downloads: 97
Uploads: 0
|
![]()
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Nub
![]() Join Date: Apr 2010
Posts: 2
Downloads: 4
Uploads: 0
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|