![]() |
SUBSIM: The Web's #1 resource for all submarine & naval simulations since 1997 |
![]() |
#15 |
Bosun
![]() Join Date: Jul 2004
Location: Ubi bene ibi patria
Posts: 65
Downloads: 257
Uploads: 0
|
![]()
Hallo
ist es wirklich so, daß die Wachmannschaft keine Ferngläser hat. Nur der Wachoffizier fummelt am UZO rum. Dann wird in Abständen irgendwo aufs Wasser gedeutet? Als wenn das der Preis für die ansonsten guten Animationen ist, dann lieber wieder so wie in SH3, bitte. In der Realität wurde man sogar schwer bestaft, wenn man nur für Sekunden das Glas abnahm. Hat sich erledigt; gibt schon einen Mod dafür! Die Steuerung und das Handling des Abgriffsehrohres ist mit der Maus frustriereend. Es sollte eine eindeutig hotizontal fixierte Dreh- bewegung nur nach rechts und kinks sein. Dgl. natürlich auch beim UZO. Hat sich auch erledigt; habs selbst gecheckt es frunzt. Allerdings nicht in der Egosicht, sondern nur bei den Sehrohren, dem UZO und dem Fernglas! Einzig und allein bei der Flag macht die Maus Sinn. Außerdem stimmt in der Deutschen Version das F1-Bild der Tastatur nicht. Es ist die US-Version. Habe versucht den View_to_Heading mit Num-5 zu belegen, klappte bei mir leider bis jetzt nicht. Heading_to_view ist ja realisiert. Habs auch gefunden! Gruß Karl P.S.: Wird es vielleicht bald wieder einen Kompass geben, ist nämlich das nautische Instrument Nr. 1! Hat sich gottlob auch erledigt; gibt einen Mod dafür, danke dem Modder. Jetzt noch als slide_out dann wär das optimal. Warum müssen Programierer eigentlich das Rad immer wieder neu erfinden. War doch im Vorgänger die Steuerung optimal gelöst. Last edited by KarlSteiner; 03-08-10 at 04:51 AM. |
![]() |
![]() |
|
|