SUBSIM Radio Room Forums



SUBSIM: The Web's #1 resource for all submarine & naval simulations since 1997

Go Back   SUBSIM Radio Room Forums > Silent Hunter 3 - 4 - 5 > SHIII Mods Workshop
Forget password? Reset here

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 03-11-22, 12:35 AM   #1
astvitaliy1982
中国水兵
 
Join Date: Jun 2019
Posts: 278
Downloads: 558
Uploads: 0
Default

1. В начале описания я написал -"с учётом возможностей и ограничений движка SH3". Нельзя ставить глубину -12м на местах установки маяков. Его некуда будет поставить.

2. Да, я увидел. Не Маяк Фур а Маяк Жюман.
Спасибо что указали на это (на скриншоте).

Last edited by astvitaliy1982; 03-11-22 at 01:23 AM.
astvitaliy1982 is offline   Reply With Quote
Old 03-11-22, 08:15 AM   #2
Mister_M
Grey Wolf
 
Join Date: Feb 2021
Posts: 926
Downloads: 27
Uploads: 0


Default

Quote:
Originally Posted by astvitaliy1982 View Post
1. В начале описания я написал -"с учётом возможностей и ограничений движка SH3". Нельзя ставить глубину -12м на местах установки маяков. Его некуда будет поставить.
Sorry, I mean the minimal depth in SH3, which is -17 m indeed, and not -12 m. If you put an emerged island for these lighthouses (Ар-Мен, Жюман, Фур ...), it will look very weird. The best solution is to create a 3D model of the rock under the lighthouse, so we need a depth of -17 m, as for La Plate :

https://www.subsim.com/radioroom/att...9&d=1500242256

https://www.subsim.com/radioroom/att...2&d=1502834599

https://www.subsim.com/radioroom/att...4&d=1502907600

The lighthouse is attached on an underwater rock, and this rock is lying on the sea ground :

https://www.subsim.com/radioroom/att...7&d=1500241339

Last edited by Mister_M; 03-11-22 at 08:40 AM.
Mister_M is offline   Reply With Quote
Old 03-12-22, 12:28 PM   #3
Jeff-Groves
GLOBAL MODDING TERRORIST
 
Jeff-Groves's Avatar
 
Join Date: Sep 2014
Posts: 5,656
Downloads: 137
Uploads: 0


Default

Quote:
Originally Posted by Mister_M View Post
the minimal depth in SH3, which is -17 m
No. It's -16 m. Then jumps to +4 m.
Jeff-Groves is offline   Reply With Quote
Old 03-11-22, 01:45 PM   #4
Mister_M
Grey Wolf
 
Join Date: Feb 2021
Posts: 926
Downloads: 27
Uploads: 0


Default

Quote:
Originally Posted by astvitaliy1982 View Post
Terrain extractor вам в помощь ))) Уверен, один квадрат вы в состоянии исправить под свои предпочтения. Моя работа по данному моду окончена и дальнейшие доработки я не планирую. Теперь всё в ваших руках. Творите и создавайте)
OK, no problem.

Quote:
Originally Posted by astvitaliy1982 View Post
Кстати, есть ли какие нибудь результаты по вашему моду Советской подводной лодки?
Well, it's nearly finished, but I'm doubtful about the point to add AI soviet submarines to SH3... And this is a relatively high poly model with a medium quality texture... So it probably doesn't deserve to be included in any SH3 campaign in my opinion... You might have any ideas about that ?
Mister_M is offline   Reply With Quote
Old 03-11-22, 02:29 PM   #5
astvitaliy1982
中国水兵
 
Join Date: Jun 2019
Posts: 278
Downloads: 558
Uploads: 0
Default

Скорее всего у меня трудности с переводом с английского... Я так понял, вы почти закончили мод советской подводной лодки... Что такое AI в SH3?
astvitaliy1982 is offline   Reply With Quote
Old 03-11-22, 02:35 PM   #6
astvitaliy1982
中国水兵
 
Join Date: Jun 2019
Posts: 278
Downloads: 558
Uploads: 0
Default Квадрат

Квадрат который вас интересует - W005N050. У меня есть его рабочая версия и я мог бы передать её вам. Если вы подскажите как это сделать...)
astvitaliy1982 is offline   Reply With Quote
Old 03-11-22, 03:12 PM   #7
Mister_M
Grey Wolf
 
Join Date: Feb 2021
Posts: 926
Downloads: 27
Uploads: 0


Default

Quote:
Originally Posted by astvitaliy1982 View Post
Скорее всего у меня трудности с переводом с английского... Я так понял, вы почти закончили мод советской подводной лодки... Что такое AI в SH3?
AI = artificial intelligence. So, that means it's not controlled by the player, but by SH3 program, like any ship or airplane in SH3.

Quote:
Originally Posted by astvitaliy1982 View Post
Квадрат который вас интересует - W005N050. У меня есть его рабочая версия и я мог бы передать её вам. Если вы подскажите как это сделать...)
I know how to deal with terrain 3D rebuild. I might change terrain when specific lighthouses are finished...
Mister_M is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT -5. The time now is 05:21 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © 1995- 2025 Subsim®
"Subsim" is a registered trademark, all rights reserved.