SUBSIM Radio Room Forums



SUBSIM: The Web's #1 resource for all submarine & naval simulations since 1997

Go Back   SUBSIM Radio Room Forums > Subsim International > SUBSIM Nederlands Forum
Forget password? Reset here

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 03-10-10, 09:49 AM   #1
java`s revenge
Ace of the Deep
 
Join Date: Jan 2007
Location: at periscope depth
Posts: 1,204
Downloads: 97
Uploads: 0
Default positief over sh5

Ik zal de nodige kritiek krijgen,

Nadat ik de meeste beschikbare mods heb geïnstalleerd vind
ik het nu een genot om mijn aanwezigheid voor de britse kust
te laten blijken. Ik speel met manual targeting en heb na de 2e missie
een nieuwe uboat gekregen.

Nu nog een olc of magui en ik ben echt tevreden.

Ja oke, oke er moet nog wel het een en ander gemod en gepatched
worden.

Ik praat niet over DRM. Ik vind het een slechte keuze van ubisoft.
Ze hadden beter het spel via steam kunnen laten gaan. Gisteren kon
ik niet spelen doordat de drm server plat lag.
__________________
java`s revenge is offline   Reply With Quote
Old 03-10-10, 10:08 AM   #2
the_belgian
Commander
 
Join Date: May 2007
Location: a mile behind the sign"end of civilisation"
Posts: 444
Downloads: 24
Uploads: 0
Default

van mij krijg je die negatieve kritiek al niet.DRM is een tijdelijk probleem,of ze lossen het op door de servertoegang te verbeteren of door DRM er uit te patchen.DRM beschouw ik dus als een tijdelijk euvel en dat terzijde gelaten hebben we in grote lijnen die sim met de ellementen waar we al jaren achter vragen.dat er door ubisoft met een schuin oog naar de casual speler wordt gelonkt door bepaalde dingen voor de hardliners een beetje te soft te maken deert me niet zo erg.mij gaat het om de jacht en de kill en tussendoor in een virtuele sub zitten is iets wat ik ten tijde van SH2 alleen maar durfde dromen!
the_belgian is offline   Reply With Quote
Old 03-10-10, 10:12 AM   #3
Arclight
Navy Seal
 
Join Date: Jun 2008
Location: Land of windmills, tulips, wooden shoes and cheese. Lots of cheese.
Posts: 8,467
Downloads: 53
Uploads: 10
Default

OSP is niks, rest is goed, wordt alleen maar beter.

Speel nog steeds zonder mods, ben nog niks tegen gekomen wat me er van weerhoudt te spelen; vindt m'n doelen en raak m'n doelen.

Als je zonder al te veel moeite 50k ton per patrouile binnenhaald, werkt 't naar mijn idee prima.

Zijn iderdaad plenty kleinere probleempjes, maar ik laat me echt niet weerhouden door een destroyer die niet precies reageert zoals ik verwacht had. Of een heel convooi dat tot stilstand komt omdat ik de leider z'n motoren heb vernacheld.
__________________

Contritium praecedit superbia.
Arclight is offline   Reply With Quote
Old 03-10-10, 10:59 AM   #4
Mud
Captain
 
Join Date: Mar 2005
Posts: 541
Downloads: 50
Uploads: 0
Default

Er zijn inderdaad de nodige problemen maar dat maakt SHV zeker niet onspeelbaar. (los van OSP natuurlijk)
Hoe meer ik speel hoe leuker ik het vind worden met een paar mods.
Valt me wel op ondanks de bugs dat het spel vrij stabiel, tot nu toe nog geen enkele CTD gehad.

Zit nog steeds in m´n eerste patrol en pas 4 schepen gevonden
__________________
Mud is offline   Reply With Quote
Old 03-10-10, 11:09 AM   #5
java`s revenge
Ace of the Deep
 
Join Date: Jan 2007
Location: at periscope depth
Posts: 1,204
Downloads: 97
Uploads: 0
Default

Ik heb net een missie gedaan. Vindt het zoal fijn dat je de tijdversnelling
heel hoog kan zetten en dan ook nog op een tourstand.

Ik heb tussen groenland en engeland langs de rode lijn gepratrouilleerd
maar ik kwam geen doel tegen. Ben toen maar een haven ingevaren
en een troopship naar de kelder geholpen. Helaas telde die niet mee.

Eenmaal moet je terug omdat je brandstofniveau te laag is geworden en
dan er achterkomen dat je ook bij helgoland kan refitten. Best wel tof.


Ik ging de ladder op naar de brug toe en het was toch echt WOW
wat mooi.....

De torpedo wordt niet goed op de map weergegeven. Na een manual
schot denk oef een misser omdat de torpedo niet echt lekker loopt en
dan is het uiteindelijk toch een treffer.
__________________
java`s revenge is offline   Reply With Quote
Old 03-10-10, 12:46 PM   #6
DarkFish
Sea Lord
 
Join Date: Aug 2008
Location: Stinking drunk in Eindhoven, the Netherlands
Posts: 1,844
Downloads: 28
Uploads: 0
Default

Quote:
Originally Posted by Mud View Post
Valt me wel op ondanks de bugs dat het spel vrij stabiel, tot nu toe nog geen enkele CTD gehad.
mwa, ik wel eentje toen ik bij de noordzeekant van het kiel kanaal omschakelde naar external cam.
Maar toch zeker niet instabiel.
__________________

DarkFish is offline   Reply With Quote
Old 03-10-10, 01:05 PM   #7
Michal788
Stowaway
 
Posts: n/a
Downloads:
Uploads:
Default

De echte die hard gebruikt geen time compressie en external cam.(ik dus)
En eigenlijk "no map update" moet ook aanstaan, maar dan word het wel heel lastig om schepen op te zoeken.

Maar voor de rest is het best wel een leuk spel en met al die mods word het ook nog een goeie simulatie game.
Alleen er zitten nog wel bugs in (hydrophone bug bijv.) die erg irritant zijn. Arcade game of niet een bug hoort er niet in, zeker als het je dingen belemmerd.
  Reply With Quote
Old 03-10-10, 01:34 PM   #8
de vliegende hollander
Stowaway
 
Posts: n/a
Downloads:
Uploads:
Default

enigste waar ik me aan erger als ie weer niet wil opstarten
en als je een save game wil laden dat het dan een tijdje duurt voordat je kan spelen
verder ben ik wel tevreden alleen jammer dat er weinig types uboaten er zijn
  Reply With Quote
Old 03-10-10, 02:47 PM   #9
Arclight
Navy Seal
 
Join Date: Jun 2008
Location: Land of windmills, tulips, wooden shoes and cheese. Lots of cheese.
Posts: 8,467
Downloads: 53
Uploads: 10
Default

Quote:
Originally Posted by Michal788 View Post
De echte die hard gebruikt geen time compressie en external cam.(ik dus)
En eigenlijk "no map update" moet ook aanstaan, maar dan word het wel heel lastig om schepen op te zoeken.

Maar voor de rest is het best wel een leuk spel en met al die mods word het ook nog een goeie simulatie game.
Alleen er zitten nog wel bugs in (hydrophone bug bijv.) die erg irritant zijn. Arcade game of niet een bug hoort er niet in, zeker als het je dingen belemmerd.
Meh, 'no map update' maakt 't minder realistisch; normaal plot je crew alles op een map gebaseerd op je observeringen. Hangt er van af hoe je er naar kijkt.

Hydrophone bug?
__________________

Contritium praecedit superbia.
Arclight is offline   Reply With Quote
Old 03-10-10, 03:23 PM   #10
Michal788
Stowaway
 
Posts: n/a
Downloads:
Uploads:
Default

Quote:
Originally Posted by Arclight View Post
Meh, 'no map update' maakt 't minder realistisch; normaal plot je crew alles op een map gebaseerd op je observeringen. Hangt er van af hoe je er naar kijkt.

Dat dacht ik ook je ziet een boot maar nog word hij niet getekend op de map.
En "no map update" zorgt er ook voor dat de je boten die je hebt ontdekt met de hydrofoon niet op de map getekend worden.
In combinatie met de bug hieronder heb je dus niks aan je hydrofoon.

Hydrophone bug?

Dat dacht ik ook je ziet een boot maar nog word hij niet getekend op de map.
En "no map update" zorgt er ook voor dat de je boten die je hebt ontdekt met de hydrofoon niet op de map getekend worden.
In combinatie met de bug hieronder heb je dus niks aan je hydrofoon.

De hydrofoon bug houdt in dat je als je luistert naar een schip dat je dan niks ziet op die notepad.


Conclusie ik heb dus de "no map update" optie weer UITSTAAN.
  Reply With Quote
Old 03-10-10, 08:51 PM   #11
Arclight
Navy Seal
 
Join Date: Jun 2008
Location: Land of windmills, tulips, wooden shoes and cheese. Lots of cheese.
Posts: 8,467
Downloads: 53
Uploads: 10
Default

Ah, dat... Tog niet zo'n probleem? Laat 't luisterwerk over aan m'n 'sound guy'; met alle passieve skills maxed hoort hij dingen die je zelf glad niet kan horen.

Voor 't eerst dat een AI beter presteert als de speler.
__________________

Contritium praecedit superbia.
Arclight is offline   Reply With Quote
Old 03-11-10, 08:01 AM   #12
Michal788
Stowaway
 
Posts: n/a
Downloads:
Uploads:
Default

Aan die sound guy heb je echt niks.
  Reply With Quote
Old 03-11-10, 08:07 PM   #13
Arclight
Navy Seal
 
Join Date: Jun 2008
Location: Land of windmills, tulips, wooden shoes and cheese. Lots of cheese.
Posts: 8,467
Downloads: 53
Uploads: 10
Default

Als jij 't zegt...

Voor mij werkt ie prima.
__________________

Contritium praecedit superbia.
Arclight is offline   Reply With Quote
Old 03-12-10, 02:07 AM   #14
the_belgian
Commander
 
Join Date: May 2007
Location: a mile behind the sign"end of civilisation"
Posts: 444
Downloads: 24
Uploads: 0
Default

Quote:
Originally Posted by Michal788 View Post
Aan die sound guy heb je echt niks.
die legt toch lekkere plaatjes op(die ik hem in C:\Ubisoft\Silent Hunter 5\data\Sound\Gramophone toegeschoven heb)
verder zal'ie wel de bijkomende opdrachten ontvangen en de data doorgeven.
(volgens mij is hij de DRM-man,wees er dus maar vriendelijk tegen!)
the_belgian is offline   Reply With Quote
Old 03-15-10, 02:30 PM   #15
Kaleu Jonas
Watch
 
Join Date: Jul 2009
Location: Trying to take on Silent Hunter 2 on the North-Atlantic
Posts: 20
Downloads: 5
Uploads: 0
Default

En het is ook lekker knus om i zo'n duikboot even het luikje dicht te doen als het gaat stormen
Kaleu Jonas is offline   Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT -5. The time now is 05:11 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © 1995- 2025 Subsim®
"Subsim" is a registered trademark, all rights reserved.