SUBSIM Radio Room Forums

SUBSIM Radio Room Forums (https://www.subsim.com/radioroom/index.php)
-   SUBSIM Nederlands Forum (https://www.subsim.com/radioroom/forumdisplay.php?f=253)
-   -   positief over sh5 (https://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164197)

java`s revenge 03-10-10 09:49 AM

positief over sh5
 
Ik zal de nodige kritiek krijgen,

Nadat ik de meeste beschikbare mods heb geïnstalleerd vind
ik het nu een genot om mijn aanwezigheid voor de britse kust
te laten blijken. Ik speel met manual targeting en heb na de 2e missie
een nieuwe uboat gekregen.

Nu nog een olc of magui en ik ben echt tevreden.

Ja oke, oke er moet nog wel het een en ander gemod en gepatched
worden.

Ik praat niet over DRM. Ik vind het een slechte keuze van ubisoft.
Ze hadden beter het spel via steam kunnen laten gaan. Gisteren kon
ik niet spelen doordat de drm server plat lag.

the_belgian 03-10-10 10:08 AM

van mij krijg je die negatieve kritiek al niet.DRM is een tijdelijk probleem,of ze lossen het op door de servertoegang te verbeteren of door DRM er uit te patchen.DRM beschouw ik dus als een tijdelijk euvel en dat terzijde gelaten hebben we in grote lijnen die sim met de ellementen waar we al jaren achter vragen.dat er door ubisoft met een schuin oog naar de casual speler wordt gelonkt door bepaalde dingen voor de hardliners een beetje te soft te maken deert me niet zo erg.mij gaat het om de jacht en de kill en tussendoor in een virtuele sub zitten is iets wat ik ten tijde van SH2 alleen maar durfde dromen!

Arclight 03-10-10 10:12 AM

OSP is niks, rest is goed, wordt alleen maar beter. :yep:

Speel nog steeds zonder mods, ben nog niks tegen gekomen wat me er van weerhoudt te spelen; vindt m'n doelen en raak m'n doelen.

Als je zonder al te veel moeite 50k ton per patrouile binnenhaald, werkt 't naar mijn idee prima. :D

Zijn iderdaad plenty kleinere probleempjes, maar ik laat me echt niet weerhouden door een destroyer die niet precies reageert zoals ik verwacht had. Of een heel convooi dat tot stilstand komt omdat ik de leider z'n motoren heb vernacheld. :haha:

Mud 03-10-10 10:59 AM

Er zijn inderdaad de nodige problemen maar dat maakt SHV zeker niet onspeelbaar. (los van OSP natuurlijk)
Hoe meer ik speel hoe leuker ik het vind worden met een paar mods.
Valt me wel op ondanks de bugs dat het spel vrij stabiel, tot nu toe nog geen enkele CTD gehad.

Zit nog steeds in m´n eerste patrol en pas 4 schepen gevonden :wah:

java`s revenge 03-10-10 11:09 AM

Ik heb net een missie gedaan. Vindt het zoal fijn dat je de tijdversnelling
heel hoog kan zetten en dan ook nog op een tourstand.

Ik heb tussen groenland en engeland langs de rode lijn gepratrouilleerd
maar ik kwam geen doel tegen. Ben toen maar een haven ingevaren
en een troopship naar de kelder geholpen. Helaas telde die niet mee.

Eenmaal moet je terug omdat je brandstofniveau te laag is geworden en
dan er achterkomen dat je ook bij helgoland kan refitten. Best wel tof.


Ik ging de ladder op naar de brug toe en het was toch echt WOW
wat mooi.....

De torpedo wordt niet goed op de map weergegeven. Na een manual
schot denk oef een misser omdat de torpedo niet echt lekker loopt en
dan is het uiteindelijk toch een treffer.

DarkFish 03-10-10 12:46 PM

Quote:

Originally Posted by Mud (Post 1306210)
Valt me wel op ondanks de bugs dat het spel vrij stabiel, tot nu toe nog geen enkele CTD gehad.

mwa, ik wel eentje toen ik bij de noordzeekant van het kiel kanaal omschakelde naar external cam.
Maar toch zeker niet instabiel.

Michal788 03-10-10 01:05 PM

De echte die hard gebruikt geen time compressie en external cam.(ik dus)
En eigenlijk "no map update" moet ook aanstaan, maar dan word het wel heel lastig om schepen op te zoeken.

Maar voor de rest is het best wel een leuk spel en met al die mods word het ook nog een goeie simulatie game.
Alleen er zitten nog wel bugs in (hydrophone bug bijv.) die erg irritant zijn. Arcade game of niet een bug hoort er niet in, zeker als het je dingen belemmerd.:stare:

de vliegende hollander 03-10-10 01:34 PM

enigste waar ik me aan erger als ie weer niet wil opstarten
en als je een save game wil laden dat het dan een tijdje duurt voordat je kan spelen
verder ben ik wel tevreden alleen jammer dat er weinig types uboaten er zijn

Arclight 03-10-10 02:47 PM

Quote:

Originally Posted by Michal788 (Post 1306522)
De echte die hard gebruikt geen time compressie en external cam.(ik dus)
En eigenlijk "no map update" moet ook aanstaan, maar dan word het wel heel lastig om schepen op te zoeken.

Maar voor de rest is het best wel een leuk spel en met al die mods word het ook nog een goeie simulatie game.
Alleen er zitten nog wel bugs in (hydrophone bug bijv.) die erg irritant zijn. Arcade game of niet een bug hoort er niet in, zeker als het je dingen belemmerd.:stare:

Meh, 'no map update' maakt 't minder realistisch; normaal plot je crew alles op een map gebaseerd op je observeringen. Hangt er van af hoe je er naar kijkt.

Hydrophone bug? :06:

Michal788 03-10-10 03:23 PM

Quote:

Originally Posted by Arclight (Post 1306723)
Meh, 'no map update' maakt 't minder realistisch; normaal plot je crew alles op een map gebaseerd op je observeringen. Hangt er van af hoe je er naar kijkt.

Dat dacht ik ook je ziet een boot maar nog word hij niet getekend op de map.:doh:
En "no map update" zorgt er ook voor dat de je boten die je hebt ontdekt met de hydrofoon niet op de map getekend worden.
In combinatie met de bug hieronder heb je dus niks aan je hydrofoon.

Hydrophone bug? :06:


Dat dacht ik ook je ziet een boot maar nog word hij niet getekend op de map.:doh:
En "no map update" zorgt er ook voor dat de je boten die je hebt ontdekt met de hydrofoon niet op de map getekend worden.
In combinatie met de bug hieronder heb je dus niks aan je hydrofoon.

De hydrofoon bug houdt in dat je als je luistert naar een schip dat je dan niks ziet op die notepad.


Conclusie ik heb dus de "no map update" optie weer UITSTAAN.

Arclight 03-10-10 08:51 PM

Ah, dat... Tog niet zo'n probleem? Laat 't luisterwerk over aan m'n 'sound guy'; met alle passieve skills maxed hoort hij dingen die je zelf glad niet kan horen.

Voor 't eerst dat een AI beter presteert als de speler. :lol:

Michal788 03-11-10 08:01 AM

Aan die sound guy heb je echt niks.

Arclight 03-11-10 08:07 PM

Als jij 't zegt... :-?

Voor mij werkt ie prima.

the_belgian 03-12-10 02:07 AM

Quote:

Originally Posted by Michal788 (Post 1308246)
Aan die sound guy heb je echt niks.

die legt toch lekkere plaatjes op(die ik hem in C:\Ubisoft\Silent Hunter 5\data\Sound\Gramophone toegeschoven heb):yeah:
verder zal'ie wel de bijkomende opdrachten ontvangen en de data doorgeven.
(volgens mij is hij de DRM-man,wees er dus maar vriendelijk tegen!:har:)

Kaleu Jonas 03-15-10 02:30 PM

En het is ook lekker knus om i zo'n duikboot even het luikje dicht te doen als het gaat stormen :up:


All times are GMT -5. The time now is 04:34 PM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © 1995- 2025 Subsim®
"Subsim" is a registered trademark, all rights reserved.