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Old 08-23-12, 02:38 PM   #1
Magic1111
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Moin zusammen!

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Originally Posted by flostt View Post
Jeder gute Modder fügt seinem Mod eine Dokumentation bei.....Schon mal rein geschaut? (Schleichfahrt_1_0h_part2/Documentation / Schleichfahrt!!!.pdf)
Habe in das Handbuch (mache ich sonst bei SH3 MODS eigentlich immer) mal reingesehen, jedoch hätte dieses mir bis auf die Frage ob der Längere Reparaturzeiten MOD integriert ist, keine meiner Fragen gezielt beantwortet! Es ist im Prinzip auch "nur" (nicht abwertend gemeint) eine "leistungsgesteigerte" Ausgabe des Posts #812!

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Originally Posted by uekel View Post
Ja Magic, sorry aber mir macht es genauso viel Arbeit das auch noch zu ändern und ich würde es nicht einmal selbst nutzen. Deshalb hatte ich es mal so beschlossen.
Ist okay, passe ich mir dann selber an!

@ all

Hier mal eine Aufstellung (vielleicht für einige interessant) von MODS, die ich getestet habe und mit denen der Start einer neuen Karriere/Kampagne nicht möglich ist (CTD). Und zwar entweder wenn man auch nur einen dieser MODS zuschaltet, und natürlich erst recht nicht wenn alle gleichzeitig aktiv sind:

3D_Deck_Splash_FX_v1_0_0_KZS_Compat_byTheBeast (inkl. Haupt-MOD)
Sub_Bubbles_v0_0_2b_ byTheBeast
SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith
Fuel Gauge WoGaDi_SteelViking's Interior
SH5_Type_7_RR_Tweaks_v0_0_1_byTheBeast

Uekel, kannst Du Dir einen Reim drauf machen, warum das nicht funktionieren könnte?

Und noch ein Hinweis: Bin ab morgen bis Montag zwar online, aber nicht am Heimrechner, könnte also bei Bedarf nichts testen!

Viele Grüße,
Magic
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Old 08-28-12, 07:13 AM   #2
Kalleblom
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Originally Posted by Magic1111 View Post
@ all

Hier mal eine Aufstellung (vielleicht für einige interessant) von MODS, die ich getestet habe und mit denen der Start einer neuen Karriere/Kampagne nicht möglich ist (CTD). Und zwar entweder wenn man auch nur einen dieser MODS zuschaltet, und natürlich erst recht nicht wenn alle gleichzeitig aktiv sind:

3D_Deck_Splash_FX_v1_0_0_KZS_Compat_byTheBeast (inkl. Haupt-MOD)
Sub_Bubbles_v0_0_2b_ byTheBeast
SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith
Fuel Gauge WoGaDi_SteelViking's Interior
SH5_Type_7_RR_Tweaks_v0_0_1_byTheBeast

Viele Grüße,
Magic
Moin Magic,

bezieht sich das nur auf eine Kombi mit uekle´s mtns oder allgemein. Denn zwei der oben aufgeführten habe ich in dieser Liste:
http://www.subsim.com/radioroom/show...postcount=1185

Und es läuft.
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Old 08-28-12, 07:32 AM   #3
Magic1111
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Originally Posted by Kalleblom View Post
Moin Magic,

bezieht sich das nur auf eine Kombi mit uekle´s mtns oder allgemein. Denn zwei der oben aufgeführten habe ich in dieser Liste:
http://www.subsim.com/radioroom/show...postcount=1185

Und es läuft.
Moin Kalle!

Das bezieht sich ausschließlich auf uekels "Schleichfahrt" MOD als Grundlage, also hiermit als Ausgangsbasis:

Quote:
Schleichfahrt_1_0a_part1
CSPMagui by DrJones Beta v 2.0
IO_StrategicMap_4_2_Beta_for_CSPMagui by DrJones Beta v 2.0
IO_MapCourseLine_normal pencil_mod
MineField Map for IO_StrategicMap_for_CSPMagui
Schleichfahrt_1_0h_part2
Schleichfahrt_1_0h_deutschpatch
Und wenn man dann einen od. alle der von mir genannten MODS zuschaltet (also nach obigen aktiviert) ist ein Kampagnenstart nicht möglich (CTD)!

Viele Grüße,
Magic
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Old 08-28-12, 07:37 AM   #4
Kalleblom
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Moin magic,

danke! Hatte es mir schon gedacht. Eigentlich müsste ich SF mal wieder ausprobieren. Klappte, trotz kräftiger Unterstützung durch uekel, bei mir irgendwie nicht.

Leider hab ich mich auch schon zu sehr an ein anderes UI gewöhnt, obwohl das MagUI schon echt was hat!

grüße aus Hamburg


Kalle

Edit: Da fällt mir gerade etwas ein. Du schreibst ja auch vom subflags mod, da hatte uekel mir einen Fix gebastelt. Siehe hier:
http://forums-de.ubi.com/showthread....=1#post2070707

Damit mal probiert Also zum starten habe ich es bekommen, nur weiter kam ich dann nicht.

Last edited by Kalleblom; 08-28-12 at 09:08 AM.
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Old 08-29-12, 03:50 AM   #5
Magic1111
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Originally Posted by Kalleblom View Post
Edit: Da fällt mir gerade etwas ein. Du schreibst ja auch vom subflags mod, da hatte uekel mir einen Fix gebastelt. Siehe hier:
http://forums-de.ubi.com/showthread....=1#post2070707

Damit mal probiert Also zum starten habe ich es bekommen, nur weiter kam ich dann nicht.
Alles schon probiert Kalle, hatte damit leider nichts zu tun!

SH5 mit Schleichfahrt hat generell ein Problem, wenn bei (vor) Kampagnenstart Dinge an das Boot (wie eben z.B. die Flagge) kommen. Da hat wie gesagt der Fix auch nicht geholfen!

Viele Grüße,
Magic
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Old 08-29-12, 09:39 AM   #6
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Moin uekel (wo bist Du eigentlich...?)!

Bitte lies mal in diesem THREAD post #8 und #13 (und dann in diesem post der Link).

Heißt das, dass der MOD "TDW_DC_Water_Disturbance_v2_0_SH5" also deaktiviert, bzw. aus SF rausgenommen werden kann?

Was meinst Du dazu? Solltest Du das bestätigen, würde ich das nämlich bei mir schon mal manuell machen, daher wäre mir Deine Meinung dazu sehr wichtig!!!

Viele Grüße,
Magic
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