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Old 12-27-11, 10:33 AM   #646
uekel
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Hi Leute!

OHII wurde überabeitet und auf Version 1.6 erweitert http://www.subsim.com/radioroom/show...96&postcount=1, dementsprechend habe ich das Fix http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=166 auch angepaßt.

Viel Spass damit und allen einen guten Rutsch ins neue Jahr!

viele Grüsse von

uekel
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Old 12-28-11, 05:37 AM   #647
Magic1111
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Moin zusammen!

@ uekel: Vielen Dank für das anpassen des Fixes auf OHII v1.6!

@ uekel & Echolot: Sind durch OHII v1.6 und dem neuen Fix jetzt evtl. Änderungen bzgl. der Dateien mit der falschen Schreibweise erforderlich (bin wie gesagt noch im Urlaub und nicht am Heim-PC, kann nicht selber prüfen)!

Viele Grüße,
Magic
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Old 12-28-11, 10:35 AM   #648
Echolot
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Hi.

@uekel: Auch von mir einen recht schönen Dank für die neue Version.

@Magic: Ich denke, wenn Du aus dem Urlaub wieder da bist, wird alles vorhanden sein, was man so braucht.

Grüße.

Echolt.
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Old 12-28-11, 02:02 PM   #649
uekel
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Hi Leute!

Kein Problem, gern geschehen!
Quote:
Ich denke, wenn Du aus dem Urlaub wieder da bist, wird alles vorhanden sein, was man so braucht.


Na, hoffe auch daß es bis dahin schaffen...
Also das ist kein Grund, den Urlaub zu verlängern!

viele Grüsse von

uekel
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Old 12-28-11, 03:48 PM   #650
Magic1111
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Originally Posted by Echolot View Post
@Magic: Ich denke, wenn Du aus dem Urlaub wieder da bist, wird alles vorhanden sein, was man so braucht.
Alles klar, vielen Dank schonmal!

@ uekel: Nee, verlängern is nicht, muss ab 03.01. wieder arbeiten...

Viele Grüße
Magic,
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Old 12-29-11, 03:50 PM   #651
uekel
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Moin Leute!

Ich habe mich nach langem überlegen nun doch entschlossen die SHIII "Fiji-Klasse" (die ja nun auch nicht so schlecht war), durch selbige aus SHIV zu ersetzen:





Na, wie es aussieht hat es sich dann doch gelohnt, finde ich zumindest. Kommt da noch hinzu daß dies damals eigentlich mein erstes Kriegsschiff war, welches ich (damals noch nur für mich) in mein SHV mit ´reingebracht hatte. War auch mehr schlecht als recht, und mit der Bewaffnung gab´s zudem auch noch Schwierigkeiten. Hatte es dann durch die SHIII Version ersetzt.

Ein zweites Skin wird´s für diesen sicher auch geben. Ok, ob ich da auch noch Leute ´raufsetzen werde weiß ich noch nicht. Lohnt sich bei den großen Kriegsschiffen eigentlich nicht. Auch bin ich mir bei dem jetzigen US-Radar nicht so sicher ob ich´s drauf lasse, finde aber es ist besser das falsche als gar keins. Auch haben die in SHIV dem Hauptentfernungsmesser ´ne Animation (rotiert ständig) verpaßt, könnte man ´drinlassen oder entfernen. Na gut, und momentan fährt er noch für Albanien - sollte man evtl. ändern.

viele Grüsse von

uekel

EDIT: Habe noch ein bißchen ´dran ´rumgeschraubt, Bilder wieder getauscht

Last edited by uekel; 01-12-12 at 09:39 AM.
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Old 12-31-11, 06:24 AM   #652
Magic1111
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Moin zusammen!

Sieht klasse aus uekel, 1A wie immer!

Wünsche auch Dir uekel, sowie allen anderen hier, einen guten Rutsch ins neue Jahr!

Viele Grüße,
Magic
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Old 12-31-11, 10:04 AM   #653
uekel
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Hey Magic!

Vielen Dank! Dasselbe wünsche ich natürlich auch dir und allen anderen in diesem Forum!

Na ja, hab als (hoffentlich) letzte Maßnahme dieses Jahr, der Fiji-Klasse noch´n anständiges UK-Radar spendiert und richtig plaziert. Bilder natürlich auch wieder getauscht.

Das Schöne ist, dieses habe ich in die Bibliotheken eingebunden, kann es also auch auf andere Schiffe ´raufsetzen. Werde ich (nächstes Jahr!) sicherlich noch mit anderem UK-Radar ausbauen.

....so jetzt aber genug - ´nen guten Rutsch!!!

viele Grüße von

uekel

Last edited by uekel; 12-31-11 at 10:25 AM.
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Old 01-01-12, 03:42 AM   #654
Chrisi078
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was hast du für das jahr 2012 für Silent hunter 5 vor noch mer schiffe? oder Neue Häfen bauen oder die alten überarbeiten das es mal spaß macht aus dem hafen zu fahren?,ich hoffe das mal bald der hafen so wirt wie in LSH z.b kiel mit den werften drockendocks usw
Chrisi078 is offline   Reply With Quote
Old 01-02-12, 04:36 AM   #655
Ruby2000
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Hi uekel,

wie immer KLasse Job!

Allen hier alles Gute in 2012!

Gruß Ruby
Ruby2000 is offline   Reply With Quote
Old 01-02-12, 07:39 AM   #656
Sepp von Ch.
Sea Lord
 
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Hallo uekel,

wollte nach längerer Zeit SH5 ausprobieren, natürlich mit OHII und Deinem Mod. OHII funktioneirt ganz gut, aber wenn ich Deinen Mod 1.8a aktiviere, kommt es noch beim Laden /neue Kampagne-dann benutze ich silent otto, wähle eine Kampagne aus dann laden.../ CTD. Natürlich benutze ich auch Deinen Fix für OHII.

Wenn ich nur OHII benutze, habe ich keine solchen Probleme und komme in den Bunker. Wollte nur Deinen Mod /ohne OHII/ ausprobieren, aber wieder kam es zu CTD noch vor dem Bunker.


Mod list:

Generic Mod Enabler - v2.6.0.157
[C:\Ubisoft\Silent Hunter 5\MODS]
A Fistful of Emblems v1.51
A Fistful of Emblems v1.51 (Weathered)
Conus' Graphic Mod 1.1
Sub_Exhaust_1_0_5_byTheDarkWraith
SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith
nVidia missing lights
No Umark
Better Torpedo Graphics v2
Dooms Decks for VIIABC41 1.4
Grossdeutscher Rundfunk
MightyFine Crew Mod 1.2.1 Alt w beards
MFCM 1.2.1 OPTIONAL crash_dive workaround
MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible
new_KM_binos
Old Style Explosions V1.1
Reboot's Hot Soup 1.1
Reboot's Water Drips 1.1
sobers realistic hydrophone operator SH5
SteelViking's Bunker Fixes V1.0
TheDarkWraith_DC_Water_Disturbances_v2_0_SH5
Uboat visual damage 1.0 - wamphyri
External Torp Reload Time - wamphyri
stoianm pitch&roll for SH5 V1 (normal and ext torp reload))
ASDIC_alternate_sound
sobers talking conning crew mod
tiny! - torpedo mod
Cerberus62 Historical Ship Equipment 1.3
gap - HD 1 deg Scope Bearing v 1.0
North Atlantic Green 1.1
MCCD_1.04_GER
Wooden_Lifeboats_Mod_1.1
FX_Update_0_0_19_ByTheDarkWraith
no torp bubbles - fx mod compatable- wamphyri
IRAI_0_0_30_ByTheDarkWraith
IRAI_0_0_30_No_hydrophone_on_surface_No_Aircraft_s potting
NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith
NewUIs_TDC_6_9_0_WWIIInterface_by_naights
NewUIs_TDC_6_9_0_New_radio_messages_German
No crosshair
TDW_No_Contact_Tails_1_1_0
TDW_No_Contact_Colors_1_1_0
TDW_Sub_Warship_Merchant_Same_Shape_1_1_0
Emtgufs Aspect ratio 16_9
IO_StrategicMap_4_6_for_TDWv690
IO_MapCourseLine_normal pencil_mod
Simple Texture mod v1.0
Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 - Open_Horizons
OPEN HORIZONS II_full v1.6
TDW_Mines_Subnets_Detectable_in_hydro (OH II v1.6)
No Damn Bubbles, No Damn Halo Mod


Dann kam dazu
mtns - more traffic, nations and ships 1_8a
mtns - Enhanced FunelSmoke1.2_by HanSolo78 (recommended)
mtns - OHII&HarbourAdditon_Fix_1_6a

und CTD in der Loading Phase vor dem Bunker...

mtns - MO&THF Fix deutsch aktivierte ich nicht, denn ich benutze sowohl Magnum Opus als auch Terrain H. Mod nicht mehr (habe OHII).


Weiss auch nicht weiter.
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Last edited by Sepp von Ch.; 01-02-12 at 09:24 AM.
Sepp von Ch. is offline   Reply With Quote
Old 01-02-12, 11:36 AM   #657
uekel
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Hi Josef!

Prima, daß du wieder da bist!!

Nicht ganz so schön ist, daß bei dir zu diesen Problemen kommt.

Soweit sieht deine Modliste auch ganz in Ordnung aus. Versuch doch bitte zuerst einmal die Karriere nur mit den Kampagnenmods zu starten. Dies mußte ich anfangs auch immer. Es ist bedingt durch die viel höhere Datenmenge gerade beim Start einer Kampagne. Jetzt komme ich ohne diesen Trick aus, wahrscheinlich weil ich ein anderes UI (CSP MaGui) benutze.

Also versuche es bitte erst einmal so:

Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 - Open_Horizons
OPEN HORIZONS II_full v1.6
mtns - more traffic, nations and ships 1_8a
mtns - OHII&HarbourAdditon_Fix_1_6a

Jetzt hast du alle Kampagnendaten geladen.
Dann neue Karriere starten. (sollte hoffentlich keinen CTD geben)
Jetzt ca. 30 Meter aus dem Bunker fahren und abspeichern.
Dann kannst du deine Modkonfiguration wiederherstellen.
Genau diesen letzten Spielstand wiederaufrufen.

Hört sich alles ziemlich aufwändig an und ist es auch, ist aber auch die einzige Lösung die ich dir da vorschlagen kann. Zum Abspeichern der Modliste kannst du beim JSGME in der Mittellleiste unter Tasks, Save Mod-Profile und Load Mod-Profile benutzen.

Nun ich hoffe doch mal daß es funktioniert, hatte es bei mir jedenfalls immer.

viele Grüße von

uekel
uekel is offline   Reply With Quote
Old 01-02-12, 11:45 AM   #658
Sepp von Ch.
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Hallo Uekel, das habe ich auch bereits versucht, aber wenn ich andere Mods dazu lade /bin aus dem bunker raus/, bekomme ich CTD.

Ich weiss nicht, ob du mich richtig verstehst.

Bei mir funktioniert dein Mod einfach nicht. Ich rede über den ersten Ladeschirm. Nicht, das ich nicht aus dem Bunker abfahren kann, sondern üuber den ersten, wo du zuerst zu Flotillachef kommen sollst. Da muss es ein Problem geben bei mir, aber weiss leider nicht, welches.

Wenn ich es mit den ganzen Modliste lade, kein Problem, ich kann sogar dann in See stechen, aber mit deinem Mod kommt es zu CTD schon beim Laden der ersten Sequenz, also wenn ich in den Bunker /d. h. zum Flotillachef für Instruktionen/ gehen will. Ist einfach merkwürdig.

Dein Mod überschreibt bei mir eigentlich nur FX Update, Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 - Open_Horizons, OPEN HORIZONS II_full v1.6 und einige Kleinigkeiten in Cobnus Graphic Mod.
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Sepp von Ch. is offline   Reply With Quote
Old 01-02-12, 11:54 AM   #659
uekel
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Originally Posted by Josef von Posorschitz View Post
Ich rede über den ersten Ladeschirm. Nicht, das ich nicht aus dem Bunker abfahren kann, sondern üuber den ersten, wo du zuerst zu Flotillachef kommen sollst.
Ja, genau den meine ich auch, den direkt nach Anwahl der Kampagne. Also wenn du bei erfolgreichem Laden in den Bunker kommst.
uekel is offline   Reply With Quote
Old 01-02-12, 12:27 PM   #660
Sepp von Ch.
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Versuche SH5 zu reinstallieren.
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