SUBSIM Radio Room Forums


SUBSIM: The Web's #1 BBS for all submarine and naval simulations since 1997

Go Back   SUBSIM Radio Room Forums > Subsim International > Subsim.com Polskojęzyczne forum dyskusyjne
Forget password? Reset here

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 04-06-2006, 06:22 AM   #1
Polak2
Planesman
 
Join Date: May 2005
Posts: 198
Downloads: 49
Uploads: 0
Default Polska Flota dla SH3

No to kto sie pisze do pomocy?
Pierwsze pytanie: jakie jednostki na poczatek? Czy moze te z 1939? Ja proponuje: Burza , Wicher, Blyskawica, Grom?
Drugie pytanie: Jakie istniejace modele SH3 najbardziej wygladaja jak te wyzej wymienione?
Polak2 is offline   Reply With Quote
Old 04-06-2006, 07:20 AM   #2
Myszkin
Mate
 
Join Date: Jun 2005
Location: Poland
Posts: 52
Downloads: 5
Uploads: 0
Default

Hmm, odpowiadając na II pytanie: Błyskawica-Grom, można tu podciągnąć Tribala i pozmieniać parę rzeczy.

Wicher-Burza...może z V&W?

A może coś z amerykańskich DD, występujących w grze? :hmm:
__________________
Poland - 4th allied military power in World War II !
Myszkin is offline   Reply With Quote
Old 04-06-2006, 08:47 AM   #3
Polak2
Planesman
 
Join Date: May 2005
Posts: 198
Downloads: 49
Uploads: 0
Default

A co bys powiedzial na Burza Wicher to francuski River Destroyer a Grom i Blyskawica to wloski Soldati?
Jezeli chodzi o to pierwsze to nawet ze wzgledu na fakt ze Burza i Wicher byly budowane we Francji. Wyposazenie w bron (dziala AAA , KM, itp) te same. Co do Soldati to chyba podobienstwo jest mniejsze, ale dla mnie wygladaja dalej blisko. Tak czy inaczej prosze o wiecej porad i glosow.
Polak2 is offline   Reply With Quote
Old 04-07-2006, 03:57 AM   #4
Myszkin
Mate
 
Join Date: Jun 2005
Location: Poland
Posts: 52
Downloads: 5
Uploads: 0
Default

Z tym wyborem okrętów to jest jeszcze małe piwo - gorzej z ich przeróbką. Ja swego czasu korzystałem z programiku Pack3D, o którym dużo piszą w podforum SH3 MODS WORKSHOP a który rozkłada model okrętu/staku z SH3 na ileś tam plików, które można otworzyć w większoścu programów do edycji 3D - ja korzystałem z darmowego 3DExplor. Z braku czasu nie zainteresowałem się tym tematem bardziej dogłębnie.
__________________
Poland - 4th allied military power in World War II !
Myszkin is offline   Reply With Quote
Old 04-07-2006, 06:59 AM   #5
Polak2
Planesman
 
Join Date: May 2005
Posts: 198
Downloads: 49
Uploads: 0
Default

Masz racje Myszkin ze czy dalej w las tym wiecej drzew, ale wszystkie trudnosci sa do pokonania jezeli sie chce i jezeli widac ze jest zainteresowanie i wspolpraca. Pack3D jets jedynym programem umozliwiajacym otwarcie dat files zawierajacych 3D objekty. Ja go mam i uzywam. To nie problem. Problem ze nie wszystko zostaje prawidlowo wczytane w gre po zmianach. Ja zostawilem pare pytan na glownym forum ale po prawdzie widze ze ze pomimo dosyc duzej liczby ludzi robiacych mody pomoc nowicjuszom niestety nie jest najsilniejsza strona grupy SH3.

Bylbym zobowiazany gdyby dalej ktos pomocny wejzal sie w szczegoly jaki istniejacy model najbardziej przypomina to co chcemy zobic nowego. Nawet jezeli dany element by wystepowal w jakims innym modelu to tez chyba taki transfer bylby mozliby. Ale najlepiej i najbezpieczniej zeby to byl jeden oryginalny model jak baza startowa.

Ej , sprobowac zawsze mozna. Co moze sie zdarzyc w najgorszym przypadku to to ze sie poddamy i podziekujemy za uwage i wspolprace. Tak czy inaczej nie ma obawy - wszystko pozostanie w "polskiej rodzinie"
Polak2 is offline   Reply With Quote
Old 04-07-2006, 08:38 PM   #6
Grom
Loader
 
Join Date: Nov 2002
Location: United Kingdom
Posts: 88
Downloads: 7
Uploads: 0
Default

Jednak projekt DC2 nie umarł. Koledzy z SubClub nad czymś pracują. Ja niestety nie znam się ani na modelach 3D, ani programowaniu. Tak więc jeśli ktoś wierzy w Chrisa (a sądze, że on za tym stoi) tam się zbiera skład i coś dłubią przy SH3 tak by DD vyły dostępne dla graczy. BTW chętni, 3D modelarze itd itd zapraszam na forum SubClub.
__________________
Grom is offline   Reply With Quote
Old 04-07-2006, 10:21 PM   #7
Polak2
Planesman
 
Join Date: May 2005
Posts: 198
Downloads: 49
Uploads: 0
Default

Chetnie w miare swoich mozliwosci pomoge. Problem tylko ze nie zamierzam biegac i rejestrowac sie po tych wszystkich innych forach bo w koncu sam sie zgubie i zapomne gdzie bylem z kim gdzie rozmawialem. Czy nie mozna sie spotkac tutaj?
Ale raz jeszcze chetnie oferuje swoja pomoc.
Polak2 is offline   Reply With Quote
Old 04-08-2006, 05:10 AM   #8
Grom
Loader
 
Join Date: Nov 2002
Location: United Kingdom
Posts: 88
Downloads: 7
Uploads: 0
Default

Nie to forum na ktrym się ostatnio rejestrowałeś nie jest na mojej stronie :) SubClub kiedyś nazywana Wolf Packe League.
http://subclub.info/phpBB_subclub/

Oto link.
__________________

Last edited by Grom; 06-03-2006 at 03:25 AM.
Grom is offline   Reply With Quote
Old 08-16-2006, 07:56 PM   #9
PL_Szczur
Nub
 
Join Date: May 2004
Location: Poland
Posts: 4
Downloads: 0
Uploads: 0
Default

>POLAK2

Zrobienie ORP Wicher jest dosc trudna sprawa wedlug mnie. Ta francuska klasa niszczycieli odznaczala sie dosc smuklym kadlubem , szeroko rozstawionymi trzema kominami i specyficznym ukladem pokladu.
Jak dzis widzialem, sa jednak juz pewne proby stworzenia tej klasy, jednak efekt koncowy wedlug mnie , nie jest rewelacyjny. Oczywiscie chwala tworcy za wszelkie proby ubarwienia tej skapej gry , kazda nowa jednostka.

Co do twego pytania tyczacego jednostek nadajacych sie do "naturyzacji" na H71 , to ja swojego czasu rozpoczalem "miks", miedzy wloskim Soldatim (komin, uklad nadbudowek) i niemieckim niszczycielem (kadlub, nadbudowki).
Trzeba pamietac ze byl to jeden z najwiekszych naszych niszczycieli, ktory przez wlasnie swoj wyglad i jeden komin szczycil sie "udawaniem lekkiego krazownika".
Modernizujac wiec, cala sztuka byloby uzyskac te wlasnie cechy.

Ja juz raczej wycofalem sie z prac w tym zakresie , ale gdybys potrzebowal pomocnej dloni , skontaktuj sie z PL_David z SEADEVILS.
Ten facet posiada nie zla wiedze w tym temacie , a jego malowania (historyczne) stawiaja kropke nad "i" w temacie zmodyfikowanych jednostek .

P.S.
Na wyposarzenie nie patrz. Tworcy tej wspanialej gry niewysili sie na tyle, by rozroznic we wszystkich panstwach rodzaj kalibru stosowany przez francuzow (np. 130mm) . Wiele wartosci jest tu wspolnych , tak samo jak glowne wieze. Istota powinien byc wyglad, reszta to juz zabawa.
__________________

Last edited by PL_Szczur; 08-16-2006 at 08:02 PM.
PL_Szczur is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT -5. The time now is 04:04 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright 1995- 2019 Subsim