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Old 10-12-11, 10:38 AM   #1
uekel
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Hi Magic!
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Originally Posted by Magic1111 View Post
Kann vermelden, Kampagnen Start und Flaggentest bisher problemlos!
Na vom Feinsten!

Hatte zwar zweimal "frozen flags" die hab ich mir aber sozusagen selber eingebaut.

Ich hatte noch den allerersten Funktionstest, bei der ich das nur zur Probe mit der englischen Flagge durchgezogen hatte, parallel dazu im Spiel.

Nun, dazu:
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Wenn ich aus Kiel auslaufe und im Hafenbereich auf die Navikarte sehe (in der normalen Zoomstufe), sind keine gedockten Schiffe als kleine Icons sichtbar, der Hafen (in der normalen Navikarten Sicht) quasi "leer".

Wenn ich nun in die Navikarte ganz reinzoome (also höchste Zoomstufe), dann erst sind die gedockten Schiffe als Icons sichtbar.

Hast Du das auch? Woran liegt das? Und kannst Du das evtl. ändern, dass auch die gedockten Schiffe als Icons auf der Navikarte erscheinen (in der normalen Zoomstufe)?
Sicher habe ich das. Ist schließlich auch schon in der "stock"-Version so. Gestört hat es mich aber auch schon. Ich könnte bei diesen Schiffen den Status von gedockt auf ungedockt ändern, aber das würde das System unnötig belasten. Also lasse ich es so und diese Schiffe beeinflussen die Navigation ja auch nicht.

Grüsse von

uekel
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Old 10-12-11, 10:46 AM   #2
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
...
Nun, dazu:Sicher habe ich das. Ist schließlich auch schon in der "stock"-Version so.
...

Grüsse von

uekel
Hi uekel!

Aha, Du meinst, selbst unter SH5 Stock ohne jegliche MODS werden gedockte Schiffe in der normalen Zoomstufe nicht angezeigt, sondern nur wenn man reinzoomt?

Sorry, aber ich dachte immer das liegt an den konvertierten Schiffe, da ich SH5 nie ohne MODS gespielt habe.

Ich kaufte mir das Spiel und fing gleich mit MO und anderen MODS an, da ich ja ein erfahrener SH3 Spieler (mit sämtlichen Groß-MODS) bin, verfolgte ich die MOD-Entwicklung mit, und als MO rauskam, kaufte ich dann das Spiel. Daher habe ich keinerlei "Stock" Erfahrung!

Viele Grüße,
Magic
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Old 10-13-11, 09:31 AM   #3
uekel
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Moinsen Leute!

Hab ein Addon für mtns vorbereitet. Mit freunlicher Genehmigung von HanSolo78 habe ich seinen "Enhanced FunelSmoke1.2" http://www.subsim.com/radioroom/show...72&postcount=1 bei den "mtns"-Schiffen zum Einsatz gebracht.

Jetzt dürfen auch der Fischkutter:



und der Raddampfer:



angemessen qualmen!

Sind natürlich nur zwei Beispiele, sind insgesamt sechs verschiedene Sorten Schiffsrauch die, finde ich, eine wunderbare Ergänzung für die neuen und auch die "stock"-Schiffe sind.

Auf jeden Fall nochmal ein riesengrosses DANKE an HanSolo78!!!!!!


Vorab gibt´s das schon mal hier: http://www.mediafire.com/?u92w8ah4g5erce9 , beim nächsten Update ist es sicherlich im Paket mit drin.

Einfach zum Schluß mit ´rauf. Natürlich ohne Kampagnenneustart und von mir aus auch "auf offener See".

viele Grüsse von

uekel

Last edited by uekel; 10-13-11 at 09:49 AM.
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Old 10-13-11, 01:34 PM   #4
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
Moinsen Leute!

Hab ein Addon für mtns vorbereitet. Mit freunlicher Genehmigung von HanSolo78 habe ich seinen "Enhanced FunelSmoke1.2" http://www.subsim.com/radioroom/show...72&postcount=1 bei den "mtns"-Schiffen zum Einsatz gebracht.

Jetzt dürfen auch der Fischkutter:



und der Raddampfer:



angemessen qualmen!

Sind natürlich nur zwei Beispiele, sind insgesamt sechs verschiedene Sorten Schiffsrauch die, finde ich, eine wunderbare Ergänzung für die neuen und auch die "stock"-Schiffe sind.

Auf jeden Fall nochmal ein riesengrosses DANKE an HanSolo78!!!!!!



Vorab gibt´s das schon mal hier: http://www.mediafire.com/?u92w8ah4g5erce9 , beim nächsten Update ist es sicherlich im Paket mit drin.



Einfach zum Schluß mit ´rauf. Natürlich ohne Kampagnenneustart und von mir aus auch "auf offener See".



viele Grüsse von



uekel

Moin uekel!

Super, wieder eine tolle neue Ergänzung, klasse!!!

Viele Grüße,
Magic
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Old 10-18-11, 02:49 PM   #5
uekel
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Hi Leute!

Bräuchte mal eure Entscheidung, ob ich das nächste Projekt weiterführen soll.

Hab mir mal den SHIV U-Boot-Tender angesehen:



Man könnte daraus prima einen Zerstörer-Versorger, beispielweise der Dixie-Klasse bauen:



Nun ist aber so ein Schiff nicht so einfach in der Kampagne unterzubringen. Ordne ich es in die Klasse 100 (Versorgung) ein, erscheint es zwar in mtns-pur, weil ich vielen Konvois ein Versorgungsschiff zugeteilt hatte. Nur wird diese Datei in den meisten Fällen aber von anderen Mods überschrieben, die mir ja auch wichtig sind, aber eben keine Versorgungsschiffe vorsehen. Extra unter anderem Namen anlegen geht auch nicht, diese Geleitzüge wären dann zweimal vertreten.

Bliebe also bloß es als normales Frachtschiff zu klassifizieren. Man sieht es aber denn auch ab und zu als Einzelfahrer oder evtl. zweimal in ´nem Geleitzug. Mit ´nem bißchen Phantasie kann man sich eigentlich auch das erklären, kann ja mal´n Zerstörer liegengeblieben sein, oder so.
Und wenn ich mir die "stock"-SHV Ansammlungen von gleichen Truppentranportern zB. oder die vielen britischen Hilfskreuzer ansehe, war ja das auch nicht grad Realismus pur.

Nun ja, was meint ihr, weiterführen oder doch sein lassen???

Übrigens, @ Magic: neue Sig sieht richtig gut aus

viele Grüsse von

uekel

Last edited by uekel; 10-25-11 at 09:07 AM.
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Old 10-18-11, 05:36 PM   #6
Echolot
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Hallo uekel.

Ein schönes Schiff, wie ich finde. Gute Arbeit wieder.

Kannst Du nicht einfach ein weiteres Frachtschiff draus machen oder einen Truppentransporter?

Immer wieder ein interessanter Thread hier.

Gefällt mir, wo ist der Button?

Gruß.

Echolt.
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Old 10-19-11, 04:02 AM   #7
Magic1111
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Moin zusammen!

@ uekel

Zu Deiner Frage: Tja, irgendwie sind beide Lösungen nicht so wirklich "prickelnd", oder? Wobei Lösung 1 m.E. schon ausscheidet. Bliebe es als "normales" Frachtschiff zu klassifizieren. Und da wir ja "Phantasie" haben, es außerdem ein sehr schönes Schiff ist und Du TOP-Arbeit ablieferst, bin ich für das Weitermachen!

Nun habe ich aber noch Fragen an Dich uekel:

1.) Patch2 für OHII ist erschienen, kannst Du Dir diesen bitte wieder ansehen und rückmelden, ob es auf MTNS und/oder das Fix irgendwelche Auswirkungen hat: http://174.123.69.202/~subsimc/radio...postcount=1505

2.) Brauche ich immer noch Deinen "Flaggentest5" MOD? Oder hat sich das mit dem Patch2 für OHII erledigt?

3.) Ist es Dir möglich, bei der nächsten Version von MTNS und/oder dem Fix das falsch geschriebene Wort "Heligoland" auf der Navikarte in richtig "Helgoland" umzubennen? Denn wie ich mal gelesen hatte, geht das nicht so einfach über eine .txt Datei, sondern wohl über den MissionsEditor, bin mir aber nicht sicher. Und ich glaube Libyen ist wohl auch falsch geschrieben!

Und danke für das Lob meiner Sig!

@ Echolot: Welcher Button?

Viele Grüße,
Magic
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