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Old 06-23-11, 03:36 PM   #31
Magic1111
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Originally Posted by Paco View Post
Jepp,

so lassen kann ich es jedenfalls nicht
Klasse !

Da ich ja auch ein User des MODs bin (...nie wieder ohne...) wäre ich ja auch von betroffen !

Viele Grüße,
Magic

EDIT: Könnte der Fehler (oder ein ähnlicher) auch noch in anderen Kampagnen auftreten ?
__________________
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Old 06-23-11, 03:48 PM   #32
Paco
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Originally Posted by Magic1111 View Post
EDIT: Könnte der Fehler (oder ein ähnlicher) auch noch in anderen Kampagnen auftreten ?
Hi,
ich will erstmal die Rückmeldung von Bolze abwarten. Wenn der Patch jetzt erfolgreich ist, werde ich mir die Dateien noch einmal ansehen. Der jetzt gemeldete Fehler ist der erste seit über einem Jahr, daher denke ich eigentlich das alles sonst stimmt.

Mit dem Fix für Magnum Opus hat es jedenfalls nichts zu tun, der Fehler war von anfang an vorhanden.

Gruß,
Paco
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Old 06-23-11, 04:11 PM   #33
Magic1111
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Originally Posted by Paco View Post
Hi,
ich will erstmal die Rückmeldung von Bolze abwarten. Wenn der Patch jetzt erfolgreich ist, werde ich mir die Dateien noch einmal ansehen. Der jetzt gemeldete Fehler ist der erste seit über einem Jahr, daher denke ich eigentlich das alles sonst stimmt.

Mit dem Fix für Magnum Opus hat es jedenfalls nichts zu tun, der Fehler war von anfang an vorhanden.

Gruß,
Paco
Danke Paco für die Rückmeldung !

Alles klar, warten wir´s ab !

Viele Grüße,
Magic
__________________
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Old 06-23-11, 04:46 PM   #34
Bolze
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Hallo Paco

hab mal test gemacht
also wieder mal save Bunker gestartet
hab mal zur test nur Mittlerer Tanker Klasse Ranger versenkt also 13703 t jetzt sollte der Fortschritt balken mind. dreiviertel voll sein ist es aber nicht.
gut hab jetzt mal noch ein paar Panzerlandungsschiffe versenkt um auf 25.000t zu kommen Fortschrittsbalken wie gehabt nur halb voll.
Also ich persönlich gebe auf mache eben die volle Tonnage
habe keine Lust mehr zum fünften mal die USA mission von vorne anzufangen

Grüße Bolze
ps weis ja nicht ob das problem nur bei mir so ist und bei anderen geht es, vielleicht hängt es ja daran das nur bestimmte Schiffe zählen in der mission beschreibung steht ja nur versenken Sie 25.000 t Schiffsraum. ah mist aber auch

Last edited by Bolze; 06-23-11 at 05:00 PM.
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Old 06-23-11, 05:03 PM   #35
Paco
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Mal eine andere Frage: Hast Du schon andere Missionen mit dem Mod versucht, oder war es die erste?
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Old 06-23-11, 05:12 PM   #36
Bolze
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Hallo Paco
nee hab die mission Mar nostrum beendet und dann die USA mision angefangen erst da hab ich dein Lite mod benützt weil 300.000 t was mir etwas viel.
Grüße Bolze
ps ah ja vielen Dank für deine Hilfe weis das zu schätzen.
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Old 06-24-11, 01:50 AM   #37
Paco
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Guten Morgen,

ich habe mir die einzelnen Dateien gestern Abend noch einmal angesehen. Dabei habe ich die Original- die von Vikinger und meine geänderten Dateien verglichen. Interessant ist, dass bei den Tonnageaufgeben ua immer die zu versenkenden Schiffstypen angegeben werden. Bei der Mission ist das jetzt nicht gemacht worden. Wie oben schon einmal geschrieben, vermutete ich den Bug hier, verursacht von Vikinger und mir. Dem scheint aber nicht so zu sein. Ich vermute eher, dass durch die Angabe von keinem Schiffstyp an der Stelle, automatisch alle Typen zur Versenkung freigegeben wurden.

Ich schliesse daher ein allgemeines Problem an der stelle aus, lasse ich aber gerne eines Besseren belehren.


Wie im Thread zur englischen Version hin und wieder bemerkt, haben Spieler Probleme mit der Integration des Mods. Die Spieler haben hier drei Wege den Mod erfolgreich aktiviert zu bekommen:
1) Bei einigen hilft es, einen Kampagneabschnitt neu zu starten.
2) Bei den meisten reicht es einfach im Bunker zu sein und die Mission zu beginnen.
3) Bei einigen ist es aber so, dass sie die Karriere von vorn beginnen müssen.

Woran das liegt wurde nicht bis ins letzte Detail ergründet, vermutlich liegt es an den Speicherständen.

Daher denke ich, dass bei Bolze auch die nächste Mission zwar im Text die verringerte Tonnage anzeigt, aber intern bis auf 300.000 tons rechnet. Bei ihm schlägt Variante 2 fehl. Bleiben noch Variante 1 und 3.
Ein Versuch wert ist es vielleicht noch Variante 2 zu versuchen: Den letzten Spielstand vor der Freischaltung der Operation Paukenschlag laden, die Mission erfolgreich beenden und dann den Paukenschlag neu freischalten zu lassen.
Wenn auch das nicht hilft, dann bleibt nur noch Variante 3, der Neustart der kompletten Kampagne

Nicht schön, ich weiss, aber an diesem Punkt habe ich keine andere Idee mehr...

Paco
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Old 06-24-11, 06:43 AM   #38
Bolze
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Hallo

Ich sehe es auch so das es am meinen Bunker Save liegt.
Zitat von Paco: Woran das liegt wurde nicht bis ins letzte Detail ergründet, vermutlich liegt es an den Speicherständen.
werde mal die Variante " 1) Bei einigen hilft es, einen Kampagneabschnitt neu zu starten. " ausprobieren.
Vielen Dank an Paco

Grüße Bolze
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Old 06-24-11, 12:06 PM   #39
Bolze
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Hallo Paco
jetzt geht es die Tonnage im Fortschrittsbalken werden richtig angezeigt.
habe weil es mit bunker save nicht klappte
den USA Kampagne abschnitt neugestartet und jetzt geht es.
dein Lite_Campaign LC 1.23 - GER_Test 1 geht wunderbar.
ob dein Lite Campaign LC 1.22 - GER geht weis ich nicht
Vielen Dank für die zahlreiche Hilfe.

Grüße Bolze
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Old 06-24-11, 01:07 PM   #40
Paco
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Originally Posted by Bolze View Post
ob dein Lite Campaign LC 1.22 - GER geht weis ich nicht
Vielen Dank für die zahlreiche Hilfe.
Na das freut mich ja schon einmal

Da mich das Problem ja noch interessiert: Wenn Du mal Zeit hast, versuch das was du jetzt gemacht hast noch einmal bitte mit der V 1.22

Gruß,
Paco.
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Old 06-24-11, 03:25 PM   #41
Magic1111
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Originally Posted by Bolze View Post
Hallo Paco
jetzt geht es die Tonnage im Fortschrittsbalken werden richtig angezeigt.
habe weil es mit bunker save nicht klappte
den USA Kampagne abschnitt neugestartet und jetzt geht es.
dein Lite_Campaign LC 1.23 - GER_Test 1 geht wunderbar.
ob dein Lite Campaign LC 1.22 - GER geht weis ich nicht
Vielen Dank für die zahlreiche Hilfe.

Grüße Bolze
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Originally Posted by Paco View Post
Na das freut mich ja schon einmal

Da mich das Problem ja noch interessiert: Wenn Du mal Zeit hast, versuch das was du jetzt gemacht hast noch einmal bitte mit der V 1.22

Gruß,
Paco.
Moin zusammen !

Was mich (weil ich gerade neue Kampagne starten will) natürlich sehr interessieren würde, ob es nun bei der V 1.22 bleibt, oder ob es eine offizielle V 1.23 geben wird ! Weil ich dann mit dem Beginnen noch ein wenig warten würde/muss !

Daher bin ich schon sehr daran interessiert zu wissen, bei welcher Version es bleiben wird !

Viele Grüße,
Magic
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Old 06-24-11, 03:48 PM   #42
Paco
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Originally Posted by Magic1111 View Post
Daher bin ich schon sehr daran interessiert zu wissen, bei welcher Version es bleiben wird !
Du hast ne PM
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Old 06-24-11, 03:49 PM   #43
Magic1111
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Originally Posted by Paco View Post
Du hast ne PM
Vielen Dank, Du auch !!!
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