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Old 03-19-10, 03:37 AM   #151
Jander
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Mal ne Frage zu den neuen Schiffen und Flugzeugen, die RDA mitbringt: im englischen Forum wird immer wieder gesagt, dass es mit den neuen Moddingtools nicht möglich ist, neue Modelle ins Spiel zu bringen, weil irgendwas fehlt und sich das Dateiformat geändert hat und was weiss ich (siehe z.B. hier: http://www.subsim.com/radioroom/show...=163455&page=3)
Warum klappt's bei euch? Wisst ihr etwas, was die nicht wissen, oder wurde das Problem schon gelöst und ich hab's überlesen? Nur so aus Interesse.
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Old 03-19-10, 03:55 AM   #152
AOTD_MadMax
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Originally Posted by Jander View Post
Mal ne Frage zu den neuen Schiffen und Flugzeugen, die RDA mitbringt: im englischen Forum wird immer wieder gesagt, dass es mit den neuen Moddingtools nicht möglich ist, neue Modelle ins Spiel zu bringen, weil irgendwas fehlt und sich das Dateiformat geändert hat und was weiss ich (siehe z.B. hier: http://www.subsim.com/radioroom/show...=163455&page=3)
Warum klappt's bei euch? Wisst ihr etwas, was die nicht wissen, oder wurde das Problem schon gelöst und ich hab's überlesen? Nur so aus Interesse.

Moinsen,

also wir wissen vielleicht etwas mehr, mag daran liegen das ich der Meinung bin "geht nicht, gibts nicht" aber ich will das mal eben genau erklären.

SH5 unterstützt auch die alten Dateiformate aus SH3 und SH4.
Man kann also Dat-Dateien benutzen was bei Flugzeugen mit ein paar kleinen Änderungen gut und ohne Probleme funktioniert denn bei Flugzeugen wurde bei SH5 nicht so viel Wert auf grafische Effekte gelegt.
Du wirst allerdings erkennen das die neuen Flugzeuge aus RDA keinen richtigen Schatten auf dem Wasser werfen, was in meinen Augen aber nicht wichtig ist.

Bei Schiffen sieht das anders aus.
Holt man die aus SH4 rüber so gibt es Probleme mit der Beleuchtung und das sieht unschön aus.

Die Schiffe die wir in SH5 neu integriert haben ( Prinz Eugen und Typ 36 Zerstörer ) sind original SH5 Schiffe.
Die Prinz Eugen hat in der CFG den Verweis auf das 3D-Modell der Hipper und der Typ36 den Verweis auf das 3D-Modell des Typ 34 Zertörer.
Lediglich die Bewaffnung des Typ36 ist verändert worden so das er optisch ein wenig anders erscheint.

Flugzeuge rüberholen ist also nicht das Problem aber bei Schiffen sieht es wie oben schon erwähnt ganz anders aus.

Gruß

Maddy
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Old 03-19-10, 04:10 AM   #153
AOTD_Rhonen
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Da warst du nen Tick schneller Maddy. Aber genau so ist es und das wurmt mich ... aber irgendwann ist auch das geheimnis gelüftet.
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Es gibt zwei Arten von Bugs
1. Programmfehler
2. Fehler zwischen Monitor und Sitzlehne

Die 2. sind die schlimmeren, denn die kann man nicht beheben.
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Old 03-19-10, 05:50 AM   #154
Jander
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Ich verstehe, danke für die Erklärung!
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Old 03-19-10, 08:00 AM   #155
kaleun_sc
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Ist es euch Moddern irgendwie möglich an der KI zu feilen? Das was mich momentan am meisten an dem Spiel stört, ist dass das Spiel zu leicht ist.
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Old 03-19-10, 08:10 AM   #156
hguenther
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Mal eine Frage,
hab bei mir Eure tolle Version drauf und wollte gestern mal Flugzeuge mit den Deckgeschützen abschießen lassen, also befahl ich den WO die Flack zu besetzten, aber es passierte nichts, dann hab ich den Befehl Gefechtsalarm oder so ähnlich ausgegeben, aber auch da regte sich bei der Flack nichts, dafür aber auf den Deckgeschütz, wobei die am Deckgeschütz dann da verbleiben und auch nicht wieder gehen wollen.
Auch bei meinen Befehl an den WO gehen die aber auch nicht an das Deckgeschütz.
Mach ich da was falsch, oder hat Ubi was falsch gemacht ?
Würde mich über eine Antwort freuen.
Dank
und allen eine Handbreit Wasser unter dem Kiel
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Old 03-19-10, 08:10 AM   #157
AOTD_MadMax
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Originally Posted by kaleun_sc View Post
Ist es euch Moddern irgendwie möglich an der KI zu feilen? Das was mich momentan am meisten an dem Spiel stört, ist dass das Spiel zu leicht ist.

Jupp, wir wissen nur noch nicht welche Feile wir benutzen müssen und um wieviel Milimeter wir Material abtragen müssen......................


Gruß

Maddy
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Old 03-19-10, 08:11 AM   #158
AOTD_MadMax
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Originally Posted by hguenther View Post
Mal eine Frage,
hab bei mir Eure tolle Version drauf und wollte gestern mal Flugzeuge mit den Deckgeschützen abschießen lassen, also befahl ich den WO die Flack zu besetzten, aber es passierte nichts, dann hab ich den Befehl Gefechtsalarm oder so ähnlich ausgegeben, aber auch da regte sich bei der Flack nichts, dafür aber auf den Deckgeschütz, wobei die am Deckgeschütz dann da verbleiben und auch nicht wieder gehen wollen.
Auch bei meinen Befehl an den WO gehen die aber auch nicht an das Deckgeschütz.
Mach ich da was falsch, oder hat Ubi was falsch gemacht ?
Würde mich über eine Antwort freuen.
Dank
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Ubi hat da was falsch gemacht, und das nicht zu knapp !

Gruß

Maddy
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Old 03-19-10, 08:21 AM   #159
hguenther
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Originally Posted by AOTD_MadMax View Post
Ubi hat da was falsch gemacht, und das nicht zu knapp !

Gruß

Maddy

Danke,

das kannste laut sagen, da dies ja noch lange nicht die einzigsten Fehler sind!

Was glaubst Du soll die Fehler mal an Ubi schreiben, oder darauf vertrauen, daß Ihr die in einer eurer tollen neuen Versionen behebt?

Tschau
Helmut
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Old 03-19-10, 08:45 AM   #160
AOTD_Rhonen
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Wir haben im bugthread von UBI bereits die ganzen Fehlerchens aufgezählt.
Auch ander haben von KI und Moral Problemen berichtet. Es bleibt abzuwarten, was und wie ubi daraufhin reagiert / draus macht
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Die 2. sind die schlimmeren, denn die kann man nicht beheben.
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Old 03-19-10, 09:19 AM   #161
hguenther
Swabbie
 
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Danke

Nur von Ubi hört und sieht man kaum etwas, außer Werbung für die Spiele!

Also nochmals herzlichen Danke für Eure nette Arbeit und auch schnellen Antworten

Schönes Wochenende

Helmut
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Old 03-20-10, 06:49 AM   #162
wer?
Swabbie
 
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Feedback..

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Originally Posted by AOTD_MadMax
@ Wer
Kritik ist was völlig anderes als das was Du da geschrieben hast.
Ist Ansichtssache.. lieber frei direkt als dummes Rumschleimen..!

Quote:
Originally Posted by AOTD_MadMax
Sei froh das Rhonen hier schon Dampf aus der Athmosphäre genommen hat und ich dein "Geschreibsel" erst jetzt lesen musste.
Welchen Dampf meinst du..? Den der Tanker.. oder geht euch die Luft aus..!

Quote:
Originally Posted by AOTD_MadMax
Meine Meinung zum Thema Bugs ist folgende :
"Der größte Bug sitzt immer zwischen Stuhllehne und Monitor" und das scheint in deinem Falle zu 100% zuzutreffen.
Schön, dass es deine Meinung ist.. aber nicht meine..!
Wäre ja schlimm, wenn alle deine Meinung teilen, nur weil ihr paar kleine Änderungen am Spiel vornehmt sind andere dumm, oder was..?

Quote:
Originally Posted by AOTD_MadMax
Wir testen unsere Mods auch ..
..hmm, aber bestimmt nicht intensiv, sonst würde mein Rechner an bestimmten Events nicht abkacken..!

Quote:
Originally Posted by AOTD_MadMax
..und wenn Du schon soviel Ahnung hast dann schieb mal nen Mod aufs Parkett mit dem alle Communityuser ihr Spiel verbessern können.
Muss ich nicht..
Was ihr euch einbildet, wer ihr seit..

Hab Ausgangs meines Postes schon formuliert,
dass man kein Genie sein muss, um paar simple Scripte zu coden.
Mal davon abgesehen, die Silent Hunter - Engine ist nun mal billig,
selbst für Laien durchaus verständlich..wenn er strukturelle Zusammenhänge versteht.
Auch ich bin in der IT-Branche tätig und weiss wovon ich schreibe..

Aber muss ich mich nicht online präsentieren, nur um ein MOD den Usern zu bringen, um zu zeigen wie toll ich doch modden kann.. und dann noch rumsingen, wenn mal fette Kritik kommt..

Meine damaligen Änderungen an SH3 haben viele aus meinem Freundeskreis, die ebenfalls begeisterte SH Fun's waren oder sind, gern auf ihre Festplatten gespielt, weil danach SH3 erst richtig Spass gemacht hatte..

Also erzählt mir hier 'kein vom Pferd.. ich bin nicht euer dummer Schuljunge..!


So, und nun Weitermachen..
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Wolfpack "Der Film" 2019
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Old 03-20-10, 07:11 AM   #163
AOTD_Rhonen
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Irgendwie hab ich keine Lust mehr mit jemanden zu diskutieren, der sich so verhält wie du "Wer?".

Allein der Username zeigt an kreativität... und du sollst aus der IT Branche kommen? Wenn dem so wäre, würdest du anders Kritik austeilen, und nicht mit den Worten aber das sagte ich ja auch bereits - wie man Kritik äusert.

Weitere Posts deinerseits werde ich ignorieren, da ich deinen aussagen irgendwie keinen glauben mehr schenken kann.
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Last edited by AOTD_Rhonen; 03-20-10 at 07:28 AM.
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Old 03-20-10, 07:33 AM   #164
PhantomLord
XO
 
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So Freunde... nu kriegt euch bitte wieder ein. Es ist keinem geholfen wenn hier auf der Unfähigkeit, Dummheit oder sonstige Fehler des jeweils anderen rumgehackt wird.
Ich möchte hier ungern jemanden kielholen müssen.

Weitermachen!
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~^~ War does not determine who is right - only who is left. ~^~
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Old 03-20-10, 07:39 AM   #165
AOTD_MadMax
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Originally Posted by wer? View Post

..hmm, aber bestimmt nicht intensiv, sonst würde mein Rechner an bestimmten Events nicht abkacken..!
Tja,

damit haste wohl die Fehlerquelle genau diagnostiziert, dein Rechner.......
Du bist nämlich da ganz allein auf weiter Flur mit diesen Problemen.
Kann ja sein das du so ein "ich kauf mir nen 2 Core AMD Phenom und schalte mir die anderen Core´s selber frei Overclocker" bist und du deswegen diese Probleme hast.
Ganz gleich welche Gründe für das Versagen deiner Person oder deines Rechners vorliegen, sie berechtigen Dich nicht uns solche Vorwürfe zu machen.

Und nun kommen wir mal auf den Punkt.

Es steht dir frei unseren Mod zu benutzen und wenn Du meinst das RDA "scheiße" ist und Du alles besser kannst, dann bau Dir deinen eigenen Mod und verschmähe RDA, so einfach ist das.

Ich nehme Kritik gern an aber wie bereits gesagt uns in bester Bildzeitungsmanier amateurhaftes rumbasteln zu unterstellen ohne jeglichen Beweis anzuführen ist die größte Unverschämtheit die ich je über mich ergehen lassen musste.

Und jetzt was ganz persönliches :

*editiert*
Ich verweise an dieser Stelle auf meinen vorherigen Post und die allgemeine Netiquette. Persönliche Angriffe sind unerwünscht und werden in Zukunft weitreichendere Konsequenzen nach sich ziehen. Das gilt für beide Streitparteien!
*edit Ende*

Gruß

Maddy
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Last edited by PhantomLord; 03-20-10 at 08:23 AM.
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