![]() |
SUBSIM: The Web's #1 resource for all submarine & naval simulations since 1997 |
|
![]() |
#1 | |
Ocean Warrior
![]() Join Date: May 2012
Location: In the sea, on land and above
Posts: 3,488
Downloads: 880
Uploads: 0
|
![]() Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Nub
![]() Join Date: Jul 2016
Posts: 3
Downloads: 82
Uploads: 0
|
![]()
Всех приветствую. Здесь есть кто-нибудь кто умеет модельки в игру запускать? Пробовал AI кораблики переделывать в играбельные - в меню, в редакторе появляются - но на последнем этапе загрузки (когда надпись должна появиться что "ждите командир") игра вылетает на рабочий стол. Вроде детали нужные добавил и прописал - торпедные аппараты, рули глубины, интерриор, Dummy_Deck_Watch, сделал файлы cam и upc - моделька в игре не загружается....
Может кто знающий подскажет необходимый минимум нужных деталей которые надо добавить в AI кораблик чтобы можно было им управлять? И ещё, что за детали в модельках - dummy - для чего они? Они обязательны? И если обязательны то как и куда их надо потом прописывать? Ну и напоследок - может кто подскажет как группы деталей правильно экспортировать-импортировать из одной модельки в другую с помощью Silent 3ditor. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Gefallen Engel U-666
|
![]()
StarTVV!
![]()
__________________
"Only two things are infinite; The Universe and human squirrelyness?!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Chief of the Boat
|
![]()
Welcome to SubSim Star
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Nub
![]() Join Date: Jul 2016
Posts: 3
Downloads: 82
Uploads: 0
|
![]()
Велком конечно хорошо, но хотелось-бы помощи, хотя-бы по вопросу можно-ли из одной модельки в другую с помощью Silent 3ditor экспортировать-импортировать группы деталей? Те которые Node-название - чтобы со всей начинкой этот Node перетащить из одной модельки в другую. И если такой экспорт-импорт возможен - то как это правильно сделать? Какие там кнопочки тыкать надо в Silent 3ditor?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Nub
![]() Join Date: Jul 2016
Posts: 3
Downloads: 82
Uploads: 0
|
![]()
Попробую ещё раз вопрос задать, может всё-таки кто-нибудь удостоит ответом..... Сделал AI Новик играбельным, стреляет пушками-зенитками-торпедами, есть гидрофон и даже от нефиг делать гидролокатор с радиолокатором поставил, вобщем всё пучком работает, почти..... За одним исключением - на машинном телеграфе работает только самый полный вперёд и аварийные реверс - причём аварийный реверс это тоже самый полный вперёд , даже стоп-машина как полный вперёд работает. Есть только полный вперёд и ничего более! Но если на худе переключить машинный телеграф на скорость в узлах - то узлы можно задавать любые и вперёд и назад, всё работает торчком. Может кто подскажет где здесь косяк? Почему скорость правильно работает только если на интерфейсе узлы выставлять - а по другому никак не работает. Там даже рычаг телеграфа в какой-то не правильной зоне вверху всегда торчит и не шевелиться ни при каких условиях. http://savepic.su/7379674.jpg
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Swabbie
![]() Join Date: Aug 2016
Location: Soviet Union
Posts: 5
Downloads: 69
Uploads: 0
|
![]()
Всем привет, кто подскажет мод на SH 4 U-Boat 1.5, в котором можно ходить по отсекам?
|
![]() |
![]() |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|