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#1 |
Stowaway
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#2 |
Frogman
![]() Join Date: Aug 2011
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#3 | |
Ocean Warrior
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![]() Edit: Although the Adolf's photo would be better in this place.. (IMO)
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. Where does human stupidity end? . ![]() ![]() El sueño de la razón produce monstruos © - and for some people awakening will be cruel |
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#4 |
Frogman
![]() Join Date: Aug 2011
Location: Poland, my homeland.
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And, I have BIG problem: I don't know, what should I add in next versions. Please tell me, what do you want to see in U-boat's interior
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#5 |
Swabbie
![]() Join Date: Feb 2011
Location: eastsaxxon, middle germany
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Danke Silentmichael! Danke, Danke!! Endlich ist er da, der wichtigste Mod des ganzen Spieles! Ein Mod, der zwar das Spielgeschehen nicht beeinflußt, aber sehr für Atmosphäre sorgt, und das ist das, was ein gutes Spiel ausmacht. Danke! Ich dachte ehrlich, kein Modder wagt sich daran, weil es vielleicht zu schwierig ist oder die anderen Ubootfahrer nicht interessiert.
Und nun ist der Mod da und ich habe endlich eine Offiziersmesse an Bord! Danke!! Der Platz in der Ecke wurde sofort mein Lieblingsplatz wenn ich nicht auf der Brücke stehe. Das mit dem automatisch Hinhocken bei Eintritt ist sehr gut programmiert. Lobenswert ebenfalls das obligate Dönitzportrait und die Photographien von der Indienststellung. Unglaublich, wie dieser phantastische Mod sofort für ein wesentlich verbessertes Ubootgefühl sorgt. Aber gerade weil ich Deinen Mod so gut finde und Du auch um Vorschläge bittest, was Du noch programmieren möchtest, habe ich einige Kritiken und Verbesserungsvorschläge, um das Ganze noch realistischer zu gestalten. 1. Es gab auf deutschen Ubooten keine Seesäcke. Du hast sie zwar sehr schön gezeichnet, aber sie sind Nonsens. Die Seesäcke blieben an Land bei der Flotillie und wurden bei Verlust des Bootes von einem speziellen Kommando nach Kondomen und Pornographiewaren durchsucht, bevor sie an die Familie überstellt wurden. 2. Warum muß diese Unmenge an Salamis ausgerechnet vor dem Kommandantenschapp hängen und nicht irgendwo anders im Boot? Gerade der Kommandant, der schnell mal in das Horchschapp oder die Zentrale springen muß, stößt sich immer daran. Auf mich wirkt das so, als hätten der für das Stauen zuständige Bootsmann oder der Smutt einen Rochus auf den Kapitän und wollten ihn ärgern, denn anderswo ist noch viel Platz. 3. Die Deckenleuchte in der Messe ist zwiefach mißraten. Einmal ist der Lampenschirm oben hell und unten ist er finster, irgendetwas funktioniert dort mit der Lichtrichtung nicht. Darüberhinaus brennt die Glühlampe nicht. Und der Lampenschirm… In der Wirklichkeit hing dort meines Wissens immer ein mehr oder weniger schicker Stubenlampenschirm um wenigstens ein bischen Gemütlichkeit zu erzielen und nicht so eine häßliche zerkratzte Emaillieschüssel. (Das erinnert mich ein wenig an diesen unsäglichen Mod, der zerkratzte Periskopgläser zeigte…) 4. Brote in Kisten? Die hingen doch in Netzen ebenfalls an der Decke… 5. Eine absolute Unmöglichkeit sind diese zwei Kistenstapel an der Tür zum Bugtorpedoraum und am Schott zur Zentrale. Wenn der Bootsmann derartig schlecht zu stauen versteht (siehe Punkt 2) gehört er auf ein Dickschiff oder an Land, aber nicht an Bord eines Ubootes. Das Zeug sollte woanders stehen (achtere Toilette, achterer Teil der Zentrale, unter dem Funktisch, im Elektromaschinenraum, etc.). Derartig unordentlich sah es trotz der größten Enge auf keinen deutschen Uboot aus! Das Zeug purzelt doch beim geringsten Seegang durcheinander… 6. Kann der I.WO "Depp" bei Tauchfahrt nicht in der Messe sitzen, statt planlos den Gang auf und ab zu laufen und alle mit seinem irren Gestikulieren zu erschrecken? 7. Die Kombüsenlukleiter hängt meines Wissens bei Nichtbenutzung zusammengeschoben oben in der Luköffnung, damit sie den Smutt nicht behindert. 8. Kann man die Toilettentüren nicht beweglich gestalten? 9. Warum fehlen in den Toiletten die (Seewasser-) Waschbecken? 10. Warum ist auf den Toilettenfußböden ein wesentlich gröberes "Fotzenmuster" (Zitat L.G.Buchheim) abgebildet als auf den Gangplatten? Das sieht nicht glaubhaft aus. 11. Die achtere Toilette wurde meines Wissens ausnahmslos als Proviantlast gefahren, sollte also mit Vorräten gefüllt dargestellt werden. 12. Wo blieben die vielen, in dem "Youtube"-Vorstellungsfilm zu diesem Mod gezeigten, Vorratskisten im achteren Teil der Zentrale? Diese waren dort sehr gut platziert und ihr Fehlen ist sehr schade. 13. …und wenn Du nun noch immer etwas zu tun suchst, ist der Bugtorpedoraum noch ein weites Feld (der ganze Raum voller Torpedos unter Lattenrosten, Menschen klemmen in der Enge obenauf oder baumeln in Hängematten…) … So, das wars. Ich hoffe Du nimmst mir meine Kritik nicht übel, aber, ich meine, Dein Mod ist so gut, das er alles Recht darauf hat, perfekt zu werden. Ich danke Dir. Heil Sieg und fette Beute! USchwalbe |
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#6 |
Growing Old Disgracefully
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Silentmichal's interiors current versions are 1.2.4 with 1.2.4b also added as well.
According to fitzcarraldo these are compatible with TWOS. http://www.subsim.com/radioroom/show...postcount=3775 Peter
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LSH3-2015 <> TUTORIALS <> ALL YOU NEED TO KNOW <> ALL IN ONE PLACE SH4 <> TUTORIALS <> HOW TO DO IT <> INFORMATION <> DOWNLOAD LINKS SH5 <> TUTORIALS <> HOW TO DO IT <> INFORMATION <> DOWNLOAD LINKS Always Here To Help A Fellow 'Subber' | Need An Answer to A Question Just Send Me A PM Last edited by THEBERBSTER; 02-09-16 at 07:16 PM. |
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#7 | |
Captain
![]() Join Date: May 2009
Location: Forever stuck in Data folder...
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Really want to get a look at those bulbs in the boat too, look so out of place burning white at night with red lighting.....
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The owl and the pussycat went to sea in a beautiful pea-green boat. It only took one T1 eel to convince that boat not to float. |
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#8 |
Stowaway
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#9 |
Frogman
![]() Join Date: Aug 2011
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#10 |
Stowaway
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#11 |
Frogman
![]() Join Date: Aug 2011
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#12 |
Navy Seal
![]() Join Date: Jan 2011
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your mod looks impressive silentmichal
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#13 |
Mate
![]() Join Date: Nov 2009
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Hi
For some reason i cant download this mod can some one help please ![]()
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#14 |
Frogman
![]() Join Date: Aug 2011
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Yes, sth is wrong with Dropbox - I'll repair it tomorrow.
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Dining place in Silent Hunter 5? NOW it's possible ![]() http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=200862 |
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#15 | |
Helmsman
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dinning place, interior, silentmichal |
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