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#1 | |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
Location: Brandenburg (near Berlin/Germany)
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![]() However, there is a new version, here: http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=740 It´s just two days old! ![]()
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 |
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#2 |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
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Hi Leute!
Es gab ja nun schon lange kein neues Schiff mehr, deshalb habe ich es jetzt endlich durchgezogen und die leichten US-Kreuzer der Cleveland-Klasse "zu Wasser gelassen": ![]() ![]() ![]() Diese waren geschichtlich zwar auch mehr im Pazifikraum anzutreffen (wie nahezu alle US-Großkampfschiffe) doch finde ich, daß es die Viefalt in SHV ein wenig erhöht. Das Modell stammt Original aus SHIV, ich habe aber natürlich einige Änderungen daran vorgenommen. Texturmapping, die Decks etwas ausgeglichen und (scheint ein neues Hobby von mir zu sein ![]() Vielleicht schraube ich noch ein bißchen dran rum, gibt´s dann auf jeden Fall beim nächsten Update. ![]() viele Grüße von uekel
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 Last edited by uekel; 03-06-12 at 02:19 PM. |
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#3 |
Sea Lord
![]() Join Date: Dec 2009
Location: In my U-552 and Tiger
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Das ist großartig! Freut mich unglaublich, dass du so ein Megamod zusammengestellt hast
![]() ![]() Natürlich würde ich auch einige Kleinigkeiten in dieser Compilation gerne sehen (Dooms Decks for VIIABC41 1.4, W.clear´s Environmental MOD http://www.subsim.com/radioroom/show...166178&page=96 etc.), aber die sind nicht wichtig /am liebsten hätte ich es natürlich mit UI von reaper7, aber zumindest ist hier eine Compilation ohne TDW UI, den ich nicht bevorzuge/. Wichtig finde ich jedoch IRAI_upgrade_to_v_0_0_31. Ich weiss, dass es Beta Version ist, aber die bringt sehr viel Immersion mit. Ist SH5 dann nicht nur ein schön aussehendes Spiel, sondern doch ein WkII U-Boot-Simmulator. Fein wäre auch UHS /U-Boat Historical Specifications/, aber da kommen sicher viele Probleme mit dem Einbauen vor... Und vor allem ist alles in deutsch... Super... Bitte noch um (wenn´s geht!) : Conus' Graphic Mod 1.1 IRAI_upgrade_to_v_0_0_31 MFCM 1.2.1 OPTIONAL crash_dive workaround Subflags von TDW External Torp Reload Time - wamphyri no torp bubbles - fx mod compatable- wamphyri No Damn Bubbles, no Damn Halo Mod A Fistful of Emblems v1.51 A Fistful of Emblems v1.51 (Weathered) ... ... ... ... Reaper7´s UI Mod 4.14 mit IO Strategic map:-)))
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U-552 Tiger IDF Last edited by Sepp von Ch.; 03-15-12 at 06:01 PM. |
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#4 | |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
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Na, freut mich doch schon jetzt mal ´ne Resonanz darauf zu haben!
![]() Also Wooden deck (ist ja immer alles so´ne Geschmackssache, ich persönlich find die stock-decks besser), kann man sicher nachträglich aufspielen. Mit dem UI bin ich mir auch noch nicht so sicher, kann dir auch erstmal alles in zwei parts ohne UI hochladen. Fügst du dann das UI bloß noch dazwischen. Werde ich natürlich alles vorher noch testen. Sehe auf´n ersten Blick da keine Probleme. Ok, IRAI - Update, klar! Mit den UHS hatte ich mal nicht so gute Erfahrungen, die Boote lagen meiner Meinung nach zu tief im Wasser. ![]() Deshalb habe ich auch so lange gezögert etwas zusammenzustellen, erstens sind immer die Geschmäcker verschieden und zweitens muß man zwischen Mods entscheiden die man nicht einmal nicht gut genug kennt. Ok, muß dann auch EDITieren: Quote:
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 |
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#5 |
Sea Lord
![]() Join Date: Dec 2009
Location: In my U-552 and Tiger
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Tja, und noch etwas hat mich gestern in deiner Mod-Compilation gefesselt. Du hast auch auf die Rettungsboote von rongel umgestiegen?
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U-552 Tiger IDF |
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#6 | |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
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![]() Quote:
Da hast du echt ´nen Punkt getroffen. ![]() ![]()
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 |
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#7 | |
Captain
![]() Join Date: Apr 2005
Location: Sweden
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![]() Quote:
: Salute: |
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#8 | |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
Location: Brandenburg (near Berlin/Germany)
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![]() Quote:
![]() Both Versions are almost new: mtns - "basic" http://www.subsim.com/radioroom/show...60&postcount=1 AND "mtns - OHII&HarbourAdditon_Fix" http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=166 For the next, I wait some weeks, because I have not enough changes yet, to publish again a new version. With the next OHII - version, of course I make a new OHII&HarbourAdditon_Fix. If you ask, whether I still work at this mod. Yes, you can be sure. ![]() ![]() cheers uekel
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 |
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#9 |
Nub
![]() Join Date: Mar 2012
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hallo uekel vll bin ich einfach zu blöd aber iwi bekomm ich die mod geschichten nicht ans laufen
habe sh5 erst seid kurzen und bin schnell darauf gestossen das es ohne mods nicht geht ! nun leider hab rein gar keine ahnung wie es genau mit der reihenfolge der mods funzt habe bisher auch nur ein paar die ich nehmen wollte aber selbst da stosse ich an meine nervlichen grenzen was das aktivieren angeht da ich nicht weiss in welcher reinfolge oder nach welcher faustregel ich mich richten soll habe es ein paar mal versucht auch mit neuer campange starten leider stuertzt dann das game sofort ab und ich weiss echt nicht mehr weiter ! ich gebe dir mal die liste meiner mods ^^wenn man es liste nen kann das es noch nicht viele sind . waere ich super wenn du mir sagen könntest wie ich es so zu laufen bringe danke chris ![]() |
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#10 | |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
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Hi chris!
Quote:
![]() Nun zu deinem Problem. Ich würde sie so installieren: - RDA-Beta 1.03. - Harbour_Addition_Environment_Enhancement Mod v0.5 for Magnum Opus 0.0.1 (solltest du auch noch herunterladen) - Open Horizons II full v1.7 - Patch für Open Horizons (gibt´s auch auf dieser Seite) - mtns - more traffic.... - mtns - Enhanced FunnelSmoke... - mtns - from 1941.... - mtns - OHII&HarbourAdditon_Fix Sollte so funktionieren. Ist alles hier http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=166 nochmal beschrieben incl. einer "light" Variante. viel Erfolg damit und Grüsse von uekel
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 |
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#11 |
Nub
![]() Join Date: Mar 2012
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hey uekel
klasse es geht und noch mal danke fuer deine schnelle erfolgreiche hilfe! nur leider hab ich jetzt das problem das nach dem versenken des schiffes es einfach nicht mehr sinkt es bleibt einfach an der wasser oberfalche -.-( ok es dauert geschlagen 10 bis 15 minuten eht zeit bis es sinkt ^^) und da ich meist mit magnet zünder schiesse ist mir die tiefe der schiffe sehr wichtig gibt es einen mod wo ich sie im handbuch finde also die neu eingefuegten? weil mir bei einigen aufgefallen ist das sie nicht aufgeführt werden oder mache ich da wieder was falsch ![]() liebe gruesse chris Last edited by ipex; 03-10-12 at 02:29 PM. |
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#12 | |||
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
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![]() Quote:
![]() Quote:
Quote:
Ein besserer Weg wäre, diese wichtigen Daten direkt auf der Schiffsabbildung für das Handbuch mit einzutragen. Hat nur leider noch keiner gemacht. ![]() Oder meinst du, daß einige Schiffe überhaupt nicht aufgeführt werden? ![]()
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 |
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#13 |
Sea Lord
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Dieser Enviro Mod von W.clear (siehe unten) ist viel zu aufwendig einzubauen, oder? Gefiel mir immer so sehr.
Wie wird das ganze heißen? Uekel-Wölfe? ![]() ![]()
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#14 |
Sea Lord
![]() Join Date: Dec 2009
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Sorry, habe vergessen, nicht zu editieren, wenn du online bist. Entschuldige.
Danke für die Aufklärung. Die Compilation scheint ganz meine Geschmacksache zu sein. Hoffe, dass es dann bei mir funktioniert.
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#15 |
Sea Lord
![]() Join Date: Dec 2009
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Und jetzt kommt die mörderische Frage... Dies wäre möglich zu implementieren?
http://www.subsim.com/radioroom/show...186373&page=11 Angeblich gibt es ein Problem damit be MMM. Das würde sicherlich auch dir gefallen. Und das wär´s meinerseits.
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