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Old 11-20-11, 05:50 AM   #1
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
Hi Leute!

Nein, es ist nicht "Two Worlds".....

Doch da es historisch zumindest unkorrekt wäre, in einem italienischem Hafengebiet eine deutsch besetzte Festung zu plazieren, habe ich den Italienern noch eine eigene gebaut. Diese ist zur Hälfte in den dahinterliegenden Berg gebaut worden und macht meiner Meinung nach auch ordentlich Eindruck, obwohl sie etwas kleiner ist.

Einmal vom Boot aus gesehen:



Und in der Gesamtaufnahme:



Die Berge haben sich auch geradezu angeboten!

In welcher Hafenstadt sie dann stehen wird, ist sicherlich unschwer zu erraten...

viele Grüsse von

uekel

Moin uekel!

Meiner bescheidenen Meinung nach gibt es diesmal nix zu meckern (ich war ja beim Kran/Schute am meckern), die Bilder sehen für mich genial aus!

Achja: Die Festung steht dann wahrscheinlich in Venedig, oder...?

Viele Grüße,
Magic
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Old 11-20-11, 10:59 AM   #2
uekel
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Hi Magic!

Na welche Variante gefällt dir denn besser, die mit dem schwarzen "Uralt-Mauerwerk" oder die rötliche? geht erstmal nur um die Basis nicht die "Aufbauten".

Und:
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Achja: Die Festung steht dann wahrscheinlich in Venedig, oder...?
Ok, war ja auch zu einfach! Der wahre Kenner sieht es sofort an den Bergen. Wird ja deshalb auch gerne als "Kathmandu des Westens" bezeichnet!
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Old 11-20-11, 11:23 AM   #3
Chrisi078
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das mit der alten mauer ist NR1
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Old 11-20-11, 04:36 PM   #4
uekel
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Hi Chrisi078!
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Originally Posted by Chrisi078 View Post
das mit der alten mauer ist NR1
Also, finde ich auch, ist auch mein Favorit!
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Old 11-20-11, 06:17 PM   #5
Chrisi078
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Frage an uekel warum modes du für silent hunter 5 und nicht 3 oder 4? den die Festung würde sich auch gut in silent hunter 3 lsh machen
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Old 11-20-11, 06:56 PM   #6
uekel
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Originally Posted by Chrisi078 View Post
Frage an uekel warum modes du für silent hunter 5 und nicht 3 oder 4? den die Festung würde sich auch gut in silent hunter 3 lsh machen
Na Chrisi, in 3 und 4 gibt es sie bereits. Zwar nicht in dieser Ausführung aber sie ist da. Darüber daß sie in die Kampagne eingebaut ist, weiß ich nur vom SH3 CCoM-Mod von rowi58. Genau da ist diese Idee auch her!

Und außerdem, man muß sich doch für was entscheiden. Und da ich ein unzufriedener SH5 Spieler war ist es halt so gekommen.
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Old 11-20-11, 09:05 PM   #7
Chrisi078
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dan Hoffe ich das Silent hunter 5 mal genau so gut wie 3 mit lsh wirt
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Old 11-21-11, 04:54 AM   #8
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
Na welche Variante gefällt dir denn besser, die mit dem schwarzen "Uralt-Mauerwerk"
Moin uekel!

Logisch, schwarzes "Uralt-Mauerwerk"!

Viele Grüße,
Magic
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Old 11-21-11, 10:07 AM   #9
uekel
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Hi Magic
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Originally Posted by Magic1111 View Post
Logisch, schwarzes "Uralt-Mauerwerk"!
Vom Feinsten! Sind wir uns also einig. Hab mich jetzt auch auf dieses konzentriert. Bei den Fassaden bin ich immer noch am umbauen, kommt daher weil ich jetzt soviel zur Auswahl habe. Macht die Sache nicht einfacher. Muß aber irgendwann genug sein, ... ist schließlich ´ne U-Boot Simulation.

@ Chrisi
Quote:
dan Hoffe ich das Silent hunter 5 mal genau so gut wie 3 mit lsh wirt
Oder CCoM halt, am besten mit SHIII-Commander, dafür is dann noch ´ne Menge zu tun. Aber..., es entwickelt sich.

viele Grüße von

uekel
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Old 11-21-11, 03:53 PM   #10
uekel
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Hi Leute!

Erkläre das Projekt mit den Festungen mal für abgeschlossen, war ohnehin viel zu lange für nur schmückendes Beiwerk. Aber es stört einen nun mal, wenn man weiß daß es eigentlich doch besser geht.

Gibt´s dann beim nächsten Update. Ein Patch wird ja nicht so sinnvoll sein weil diese ja in späteren Kampagnenteilen erscheinen.

Hab hier nochmal´n paar Screenshots, wird mir hoffentlich keiner böse sein wenn ich die anderen dafür ´rausnehme.



















Und @Angelis

Wenn du noch Interesse hast, kann ich dir die Texturen hochladen, daß du auf dieser Basis andere erstellst.

viele Grüße von

uekel

Last edited by uekel; 12-10-11 at 04:37 AM.
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Old 11-22-11, 02:22 AM   #11
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Moin, moin!

Gute Arbeit, uekel. Dein Einsatz hat sich gelohnt. Die Festung gefällt mir richtig gut!

Lieben Dank übrigens für deine umfassende Erklärung zu den Texturen. Ich sehe jetzt um einiges klarer. Hatte mir zwar schon gedacht, dass das alles kein Zuckerlecken ist, scheint mir aber doch etwas komplizierter zu werden, als angenommen.

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Originally Posted by uekel View Post
Und @Angelis

Wenn du noch Interesse hast, kann ich dir die Texturen hochladen, daß du auf dieser Basis andere erstellst.
Das Interesse besteht.
Ich muss mich natürlich erstmal in Ruhe in die Materie einarbeiten. Das geht bei mir am Besten mit der Trial and Error-Methode. Wenn du mir also die Texturen zur Verfügung stellen würdest, wäre ich dir sehr dankbar.
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Old 11-22-11, 03:52 AM   #12
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
Hi Leute!

Erkläre das Projekt mit den Festungen mal für abgeschlossen, war ohnehin viel zu lange für nur schmückendes Beiwerk. Aber es stört einen nun mal, wenn man weiß daß es eigentlich doch besser geht.

Gibt´s dann beim nächsten Update. Ein Patch wird ja nicht so sinnvoll sein weil diese ja in späteren Kampagnenteilen erscheinen.
Moin uekel!

Ausgezeichnete, wundervolle Arbeit! Gefällt mir richtig, richtig, gut, freue mich schon auf´s Update!

Und uekel, könntes Du mal bitte schauen und Rückmeldung geben, ob der Patch_1 für OHII v1.5 irgendwelche Auswirkungen auf das Fix hat (es evtl. geändert werden muss)?!

Viele Grüße,
Magic
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Old 11-22-11, 05:28 AM   #13
uekel
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Moin Männer´s!

Ganz voran erstmal vielen Dank!

@ Angelis
Quote:
Das Interesse besteht.
Ich muss mich natürlich erstmal in Ruhe in die Materie einarbeiten. Das geht bei mir am Besten mit der Trial and Error-Methode. Wenn du mir also die Texturen zur Verfügung stellen würdest, wäre ich dir sehr dankbar.
Klar, stell dir da was zusammen und schicke - so gegen Abend - dir dann den Link.

Was mir noch mehr entgegenkommen würde ist, wenn wir dieses auch auf Schiffe ausweiten. Dort ist Multiskin (also mehrere Texturen zufällig, oder in bestimmten Fällen ganz geziehlt ausgewählt) möglich, habe bei den meisten aber nur eine Textur. Pack dir da auch was mit rein womit du dann ohne Zeitdruck die eine oder andere Textur ausprobieren kannst (die Schiffe selber hast du ja schon). Diese Schiffe stelle ich dann auf Multiskin um.

Die Texturen und das Modell der Festungen natürlich auch, wobei - um ganz ehrlich zu sein - ich dort bei der Enscheidung natürlich etwas befangen bin. Hab dort zuviel Zeit investiert um meine Texturen zu verwerfen. Wird also schwer mich da von was anderem zu überzeugen. Sage nicht, daß es unmöglich ist. Und diese auf Multiskin umzustellen ist zwar theoretisch auch machbar, praktisch aber enormer Aufwand und nicht mal eine Erfolgsgarantie.

Bin übrigens schon wieder bei, weil ich nicht alles perfekt gemacht habe, war eben auch viel Probieren im Spiel, ob es letztendlich zu sehen ist, weiß ich nicht - beruhigt aber das Gewissen.

@ Magic
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Und uekel, könntes Du mal bitte schauen und Rückmeldung geben, ob der Patch_1 für OHII v1.5 irgendwelche Auswirkungen auf das Fix hat (es evtl. geändert werden muss)?!
Schon passiert, wie ich vermutete hat es mit mtns nichts zu tun.

Ich spare mir den Patch aber - könntest du auch - weil als erstes wird er bei "Arctic Convoys" benötigt und bis ich da bin, gibt es vielleicht schon ´ne komplett neue OHII- Version.

viele Grüsse von

uekel
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