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#1 |
Seasoned Skipper
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Hi Magic!
Diesen Patch kannst du bedenkenlos aufspielen, ist ´ne reine Kampagnensache, hat also mit mtns nichts zu tun. Kannst mir aber mal ´nen Gefallen tun. Kopier bitte mal eine flag.dat von SHIII in data\library und teste die mal bitte. Falls dort die Flaggen nicht "gefrieren" sollten werde ich mal eine nach diesem Muster bauen. Gibt dort ein paar Unterschiede zur SHV, nicht nur von den Texturen und Modellen. Grüsse von uekel
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 |
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#2 |
Seasoned Skipper
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Hi Magic!
Vergiß bitte das mit der SHIII flag.dat, spiel dafür bitte dies ´rauf: http://www.mediafire.com/?lnto7qqy8dfw8is Habe die OHII flag.dat so überarbeitet das sich alle Flaggen ein gemeinsames Modell teilen und jeweils mit ihrer individuellen Textur versehen. Funktioniert erstmal, ob damit das "frozen flag - Problem" vom Tisch ist wird sich zeigen. Hab es auch erstmal nur mit den wichtigsten Nationen durchgeführt, aber für die Nordsee 1939 sollte es reichen. Grüsse von uekel
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 |
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#3 | ||
Silent Hunter
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Lies bitte in rot! Viele Grüße, Magic ![]() |
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#4 | ||
Seasoned Skipper
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Hi Magic!
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Grüsse von uekel
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#5 |
Silent Hunter
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Alles klar, danke uekel!
Ist mir gerade aufgefallen: In der "names.cfg" von MTNS heißt es so: FishingBoat2=Fischdampfer In der vom Fix so: FishingBoat2=Fischkutter Was ist denn richtig? Viele Grüße, Magic Edit: Und den HogIslander wollen wir als Unit=102 haben, so: [UnitClass] ClassName=KMSSHogIsland UnitType=102 und nicht wie der OHII Cerberus-Patch diesen als "108" klassifiziert, richtig? |
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#6 | |
Seasoned Skipper
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HogIsland auf 102 - richtig, aber den Patch brauchst du ja nicht, hatten wir ja mal verglichen. ![]() Übrigens, Flaggentest2 - im ersten hatten die deutschen Flaggen das falsche Grafikformat: http://www.mediafire.com/?l0o4kn98sc6iqo1 Also den ersten sauber entsorgen.
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#7 | |
Silent Hunter
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Lies bitte in rot! Viele Grüße, Magic ![]() |
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