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Old 10-09-11, 09:06 AM   #1
uekel
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Hi Magic!

Diesen Patch kannst du bedenkenlos aufspielen, ist ´ne reine Kampagnensache, hat also mit mtns nichts zu tun.

Kannst mir aber mal ´nen Gefallen tun. Kopier bitte mal eine flag.dat von SHIII in data\library und teste die mal bitte. Falls dort die Flaggen nicht "gefrieren" sollten werde ich mal eine nach diesem Muster bauen. Gibt dort ein paar Unterschiede zur SHV, nicht nur von den Texturen und Modellen.

Grüsse von

uekel
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Old 10-09-11, 02:07 PM   #2
uekel
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Hi Magic!

Vergiß bitte das mit der SHIII flag.dat, spiel dafür bitte dies ´rauf: http://www.mediafire.com/?lnto7qqy8dfw8is

Habe die OHII flag.dat so überarbeitet das sich alle Flaggen ein gemeinsames Modell teilen und jeweils mit ihrer individuellen Textur versehen. Funktioniert erstmal, ob damit das "frozen flag - Problem" vom Tisch ist wird sich zeigen.

Hab es auch erstmal nur mit den wichtigsten Nationen durchgeführt, aber für die Nordsee 1939 sollte es reichen.

Grüsse von

uekel
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Old 10-09-11, 03:24 PM   #3
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
Hi Magic!

Diesen Patch kannst du bedenkenlos aufspielen, ist ´ne reine Kampagnensache, hat also mit mtns nichts zu tun.

Alles klar, danke!

...

Grüsse von

uekel
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Originally Posted by uekel View Post
Hi Magic!

Vergiß bitte das mit der SHIII flag.dat, spiel dafür bitte dies ´rauf: http://www.mediafire.com/?lnto7qqy8dfw8is

Habe die OHII flag.dat so überarbeitet das sich alle Flaggen ein gemeinsames Modell teilen und jeweils mit ihrer individuellen Textur versehen.

Werde ich testen, kein Problem!

Funktioniert erstmal, ob damit das "frozen flag - Problem" vom Tisch ist wird sich zeigen.

Sag mir nochmal bitte, wann und wie das Frozen Flag Problem auftritt; nach jedem Laden eines Savegames, oder....??? Weil ich das bisher noch nicht beobachtet hatte. Damit ich das aber testen kann, ob es mit Deiner "Flag.dat" funktioniert oder nicht, müßte ich wissen, wie ich das Frozen Flag Problem sozusagen extra "provozieren" kann.

Hab es auch erstmal nur mit den wichtigsten Nationen durchgeführt, aber für die Nordsee 1939 sollte es reichen.

Kann also, selbst wenn es kein Frozen Flag Problem geben sollte, diese Flag.dat noch nicht generell verwenden, richtig?

Grüsse von

uekel
Hi uekel!

Lies bitte in rot!

Viele Grüße,
Magic
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Old 10-09-11, 03:46 PM   #4
uekel
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Hi Magic!
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Sag mir nochmal bitte, wann und wie das Frozen Flag Problem auftritt; nach jedem Laden eines Savegames, oder....??? Weil ich das bisher noch nicht beobachtet hatte. Damit ich das aber testen kann, ob es mit Deiner "Flag.dat" funktioniert oder nicht, müßte ich wissen, wie ich das Frozen Flag Problem sozusagen extra "provozieren" kann.
Nun, es tritt nur bei den dat-Schiffen also den neuen auf. Dann dummerweise auch nicht regelmäßig und (kann aber eigentlich nur Zufall sein) bei deutschen Flaggen wurde es auch noch nicht beobachtet. "Provozieren" kann man es nicht, am besten eben ein Langzeittest.
Quote:
Kann also, selbst wenn es kein Frozen Flag Problem geben sollte, diese Flag.dat noch nicht generell verwenden, richtig?
Erstmal nicht, mal sehen wie sie sich führt. Sind aber alle Nationen drin, nur halt nicht alle geändert.

Grüsse von

uekel
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Old 10-09-11, 04:01 PM   #5
Magic1111
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Alles klar, danke uekel!

Ist mir gerade aufgefallen:

In der "names.cfg" von MTNS heißt es so:

FishingBoat2=Fischdampfer

In der vom Fix so:

FishingBoat2=Fischkutter

Was ist denn richtig?

Viele Grüße,
Magic

Edit: Und den HogIslander wollen wir als Unit=102 haben, so:

[UnitClass]
ClassName=KMSSHogIsland
UnitType=102

und nicht wie der OHII Cerberus-Patch diesen als "108" klassifiziert, richtig?
__________________
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Old 10-09-11, 04:21 PM   #6
uekel
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Originally Posted by Magic1111 View Post
Ist mir gerade aufgefallen:

In der "names.cfg" von MTNS heißt es so:

FishingBoat2=Fischdampfer

In der vom Fix so:

FishingBoat2=Fischkutter

Was ist denn richtig?
Na ist egal, wie du ihn nennen möchtest. Ist nur der Name der angezeigt wird, hat sonst eigentlich keinerlei Auswirkungen. "Eigentlich" deshalb, weil SHV wenn es zufällige Schiffe aus einer Schublade greifen soll, diejenigen die alphabetisch an ester Stelle stehen bevorzugt. Hab deshalb schon ein paar Schiffe umbenannt.

HogIsland auf 102 - richtig, aber den Patch brauchst du ja nicht, hatten wir ja mal verglichen.

Übrigens, Flaggentest2 - im ersten hatten die deutschen Flaggen das falsche Grafikformat: http://www.mediafire.com/?l0o4kn98sc6iqo1

Also den ersten sauber entsorgen.
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Old 10-10-11, 02:51 AM   #7
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
Na ist egal, wie du ihn nennen möchtest. Ist nur der Name der angezeigt wird, hat sonst eigentlich keinerlei Auswirkungen. "Eigentlich" deshalb, weil SHV wenn es zufällige Schiffe aus einer Schublade greifen soll, diejenigen die alphabetisch an ester Stelle stehen bevorzugt. Hab deshalb schon ein paar Schiffe umbenannt.

Okay, wäre nur schön, wenn es in Zukunft in MTNS und dem Fix so oder so einheitlich wäre! Vielleicht kannst Du Dich für eine Version entscheiden und diese dann in beiden names.cfg verwenden!

HogIsland auf 102 - richtig, aber den Patch brauchst du ja nicht, hatten wir ja mal verglichen.

Genau, "102" ist dann richtig!

Übrigens, Flaggentest2 - im ersten hatten die deutschen Flaggen das falsche Grafikformat: http://www.mediafire.com/?l0o4kn98sc6iqo1

Also den ersten sauber entsorgen.

Alles klar, habe ich mir erneut geladen!
Moin uekel!

Lies bitte in rot!

Viele Grüße,
Magic
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