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Old 07-28-11, 02:57 AM   #1
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
Jo na sicher, gute Idee , aber dann nur hier bei der Ankündigung, denn wer es nicht als Update sondern zum erstenmal zieht sollte schon ´ne neue Kampagne starten. Und wenn ich da wieder den Fall und die Bedeutung erklären muß, könnte das dann wieder neue Verwirrung stiften. Und du, und andere sicher auch, lesen ja hier ohnehin...

Na, 1_7c wird auch grün bleiben, schon mal so als Prognose.

Gruß

uekel
Klasse, danke uekel !

Ja, bei der Ankündigung reicht ja auch, Hauptsache es steht, so wie besprochen, farblich gekennzeichnet irgendwo !

Es ist halt für die Orientierung wesentlich einfacher, wenn man gleich sieht, um was für ein Update es sich handelt. Ob man dann (bei "rot") wirklich eine neue Kampagne startet, kann ja dann wiederum jeder für sich selber entscheiden !

Viele Grüße,
Magic
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Old 07-28-11, 03:38 PM   #2
uekel
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Moinsen Leute,

wie schon versprochen hab ich wieder´n Update hochgeladen. Ein Kampagneneustart wird dazu NICHT notwendig sein, also einfach alte Version ´runter, neue rauf, fertig. Muß auch nicht "im Bunker" passieren.
Die Mod-Reihenfolge bleibt auch wie gehabt.

Neu dazugekommen sind sieben US-Zerstörer, allesamt von AOTD_MadMax.

Da es mit den Camouflage-Texturen ja doch so´n Spaß gemacht hat, habe ich es mal mit Multiskin versucht und sieben von den ja insgesamt zehn Zerstörern, mit jeweils vier Skins versehen, zwischen denen das Programm wechselt.

Dann könnte der spätere Porter (also PorterII) auch zB. mal so aussehen:



und ich muß mich hier korrigieren es passt doch ganz gut zu den wuchtigeren Geschütztürmen.

Einen Fletcher habe ich auch dabei, diesen lasse ich erstmal parallel zu dem "stock"-Fletcher als "ZerstörerII Fletcher-Klasse" laufen. Soll dann auch das Programm jeweils einen oder möglicherweise auch beide auswählen.



Auch hier ein kleines "Gimmick": Er wird im Laufe des Krieges zweimal umgebaut und wechselt die Kommandobrücke. Und ich muß auch hier sagen: ein richtig schickes Modell. Und sieht auch originalgetreuer aus als die stock-Einheit.

Grüsse und viel Spass von

uekel
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Old 07-28-11, 04:34 PM   #3
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
Moinsen Leute,

wie schon versprochen hab ich wieder´n Update hochgeladen. Ein Kampagneneustart wird dazu NICHT notwendig sein, also einfach alte Version ´runter, neue rauf, fertig. Muß auch nicht "im Bunker" passieren.
Die Mod-Reihenfolge bleibt auch wie gehabt.

Neu dazugekommen sind sieben US-Zerstörer, allesamt von AOTD_MadMax.

Da es mit den Camouflage-Texturen ja doch so´n Spaß gemacht hat, habe ich es mal mit Multiskin versucht und sieben von den ja insgesamt zehn Zerstörern, mit jeweils vier Skins versehen, zwischen denen das Programm wechselt.

Dann könnte der spätere Porter (also PorterII) auch zB. mal so aussehen:



und ich muß mich hier korrigieren es passt doch ganz gut zu den wuchtigeren Geschütztürmen.

Einen Fletcher habe ich auch dabei, diesen lasse ich erstmal parallel zu dem "stock"-Fletcher als "ZerstörerII Fletcher-Klasse" laufen. Soll dann auch das Programm jeweils einen oder möglicherweise auch beide auswählen.



Auch hier ein kleines "Gimmick": Er wird im Laufe des Krieges zweimal umgebaut und wechselt die Kommandobrücke. Und ich muß auch hier sagen: ein richtig schickes Modell. Und sieht auch originalgetreuer aus als die stock-Einheit.

Grüsse und viel Spass von

uekel
Moin uekel !

Suuuuper, vielen, vielen Dank für´s Update !!!

Werde ich morgen gleich testen !

Viele Grüße,
Magic
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Old 07-29-11, 02:43 AM   #4
Magic1111
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Moin uekel !

Wollte mal fragen, ob Du uns einen kleinen Ausblick geben kannst, wie es in Zukunft grundsätzlich mit MTNS weitergehen wird.

- Was planst Du noch?
- Wieviel Versionen wird es voraussichtlich noch geben ?
- Ist der MOD bald (was Neuerungen betrifft) ausgereizt od. gibt es weiter Potential ?
- Gibt es, vielleicht schon in naher Zukunft, eine "Final-Version", oder wirst Du auf noch unabsehbare Zeit weiter dran arbeiten ?

Alles solche Sachen würden mich einfach mal interessieren, ob Du uns mal einen kleinen Ausblick in die Zukunft geben kannst !

Dann noch ein kleiner Tip: Schreib doch im dt. Ubi-Forum auch immer wenn es eine neue Version gibt einen Beitrag (und editier nicht nur den ersten Post), damit der Thread immer mal nach oben rutscht und man sieht, dass es was Neues gibt. Auch wenn dort die Resonanz, was die Beiträge betrifft, nicht so groß ist, denke aber auch an die vielen "stillen" Mitleser, die keinen Account haben und trotzdem daran interessiert sind. Die denken dann immer, dass es keine neue Version gibt, weil es lange keinen neuen Beitrag gab und schauen nicht auf Seite 1 nach !

Viele Grüße,
Magic
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Old 07-29-11, 01:26 PM   #5
uekel
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Hi Magic,

na ich werd es mal mit deinen Fragen versuchen:

Quote:
- Was planst Du noch?
Ich hatte eigentlich schon seit geraumer Zeit geplant "meine frühen Werke" ein nach und nach zu verbessern, bisher ist immer was dazwischengekommen - was auch nicht so schlimm ist, im Gegenteil weil es hat schließlich auch was gebracht und das mit dem Verbessern bleibt immer noch. Und mit der Erfahrung wachsen auch die Möglichkeiten zur Verbesserung. Trotzdem siehst du es ist mit dem planen so eine Sache!

Quote:
- Ist der MOD bald (was Neuerungen betrifft) ausgereizt od. gibt es weiter Potential ?
Falls du mit Neuerungen neue Einheiten meinst ist wird es langsam sozusagen knapper. War aber klar weil das Bauen neuer Einheiten ist ja zeitlich und vom Können her nicht zu vergleichen mit dem portieren. Nun ist aber Multiskin noch eine ganz neue Variante. Vorher war ich froh wenigstens eine passende Textur zusammenzugestellt zu bekommen, deshalb hab ich es außen vor gelassen. Sind auch (evtl noch) recht schwierige Lichtverhältnisse in SHV un Schatten fehlen ganz und gar. Aber mit ´ner soliden Basis die ja meiner Meinung nach mittlerweile gegeben ist, kann man auch ein wenig länger an Dingen experimentieren.

Quote:
- Gibt es, vielleicht schon in naher Zukunft, eine "Final-Version", oder wirst Du auf noch unabsehbare Zeit weiter dran arbeiten ?
Wozu auf eine "Final-Version" hinplanen? Ich glaube die jetzige ist schon spielbar und wird nur noch spielbarer werden. Es sei denn man überholt die gegebene Hardwarebasis und selbst dann kann man immer noch zurückschrauben.
Und entschuldige jetzt mal wenn ich philosophisch komme: Gibt es eine endgültige Version überhaupt bei irgendwas...?
Also mir macht die Sache momentan Spaß und solange sich da nichts dran ändert wird´s auch weitergehen.
____________


So jetzt aber Schluß mit "dem Interview" komme mir vor wie´n Fußballer nach dem Spiel.

Werd übrigens die 1.7c nochmal austauschen müssen weil bei den Zersörern die Sensoren doch nicht so ganz kompatibel waren. Na bis wir spielmäßig mit den Amis zu tun bekommen hab ich die Versionen bestimmt noch zehnmal getauscht, aber der Vollständigkeit halber.

Grüsse von

uekel
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Old 07-29-11, 04:30 PM   #6
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
Hi Magic,

na ich werd es mal mit deinen Fragen versuchen:

Ich hatte eigentlich schon seit geraumer Zeit geplant "meine frühen Werke" ein nach und nach zu verbessern, bisher ist immer was dazwischengekommen - was auch nicht so schlimm ist, im Gegenteil weil es hat schließlich auch was gebracht und das mit dem Verbessern bleibt immer noch. Und mit der Erfahrung wachsen auch die Möglichkeiten zur Verbesserung. Trotzdem siehst du es ist mit dem planen so eine Sache!

Falls du mit Neuerungen neue Einheiten meinst ist wird es langsam sozusagen knapper. War aber klar weil das Bauen neuer Einheiten ist ja zeitlich und vom Können her nicht zu vergleichen mit dem portieren. Nun ist aber Multiskin noch eine ganz neue Variante. Vorher war ich froh wenigstens eine passende Textur zusammenzugestellt zu bekommen, deshalb hab ich es außen vor gelassen. Sind auch (evtl noch) recht schwierige Lichtverhältnisse in SHV un Schatten fehlen ganz und gar. Aber mit ´ner soliden Basis die ja meiner Meinung nach mittlerweile gegeben ist, kann man auch ein wenig länger an Dingen experimentieren.

Wozu auf eine "Final-Version" hinplanen? Ich glaube die jetzige ist schon spielbar und wird nur noch spielbarer werden. Es sei denn man überholt die gegebene Hardwarebasis und selbst dann kann man immer noch zurückschrauben.
Und entschuldige jetzt mal wenn ich philosophisch komme: Gibt es eine endgültige Version überhaupt bei irgendwas...?
Also mir macht die Sache momentan Spaß und solange sich da nichts dran ändert wird´s auch weitergehen.
____________


So jetzt aber Schluß mit "dem Interview" komme mir vor wie´n Fußballer nach dem Spiel.

Werd übrigens die 1.7c nochmal austauschen müssen weil bei den Zersörern die Sensoren doch nicht so ganz kompatibel waren. Na bis wir spielmäßig mit den Amis zu tun bekommen hab ich die Versionen bestimmt noch zehnmal getauscht, aber der Vollständigkeit halber.

Grüsse von

uekel
Hi uekel !

Alles klar, danke ! War doch recht informativ !!!

Bitte beachte außerdem PM !!!!!!

Viele Grüße,
Magic
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Old 07-31-11, 02:38 PM   #7
Chrisi078
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werden die schiffe auch Löscher bekommen? und ausernanter fliegen? wie wer es noch mit flugzeugen?.
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