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#1 | |
Silent Hunter
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Noch zwei Fragen: Du schreibst immer, THF oder MO. Wer allerdings MO als Basis benutzt (also als ersten MOD im JSGME "MagnumOpus", so wie ich), hat doch automatisch "THF" mit integriert ! Ändert das etwas an der Reihenfolge ? Und schau Dir bitte nochmal meine aktuelle MOD-Liste an, hier: http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=385 Zu diesem Zeitpunkt noch ohne Deine MODs und mit Icebergs. Kannst Du bitte mir nochmal genau mitteilen (bzw. hierein mit rot "zitieren"), an welcher Stelle und Reihenfolge ich - Deinen Haupt-MOD - Fix -Häfen - Lite_Campaign aktivieren soll und welche MODs ich löschen/deaktivieren kann/soll (z.B. 85 - 89 und 93) ! Danke nochmal für Deine Hilfe uekel ! Viele Grüße, Magic ![]() |
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#2 | |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
Location: Brandenburg (near Berlin/Germany)
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Mod Liste per PM uekel
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 |
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#3 | |
Silent Hunter
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Quote:
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#4 |
Silent Hunter
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Hi uekel !
Bitte PN beachten !!!! ![]() Viele Grüße, Magic ![]() |
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#5 |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
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Moinsen Leute,
ist mal wieder and der Zeit für´n Update. War fällig weil Hafentraffic in der TG-Kampagne einige, gemeinerweise selten auftretende Fehler zeigte. ![]() Ausserdem hatte ich sieben neue Schiffe die ich euch nicht vorenthalten möchte. Darunter auch, von "Rowi58", ein Raddampfer. ![]() Echt geniales Teil, hab ihn als seltenen Frachter einigen Nationen gegönnt. Wie immer bei Post 1 http://www.subsim.com/radioroom/show...60&postcount=1. Grüsse und viel spass damit, uekel
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 |
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#6 | |
Silent Hunter
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![]() ![]() ![]() Habe es gerade erst gesehen !!!!! ![]() ![]() ![]() Ich denke, "Häfen" unverändert installieren ? Viele Grüße, Magic ![]() |
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#7 |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
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Hi Magic,
Jo, da bleibt alles wie beim letzten Mal! Also erst MO-Fix danach Häfen. "... könnte klappen, Herr Kaleun ..." ![]() Nee, hier klappt es wirklich!! ![]() Grüsse von uekel
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 |
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#8 |
Sea Lord
![]() Join Date: Dec 2009
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Hallo Magic1111! Bei mir bis jetzt vollkommen problemlos! Mir gefällt besonders, dass diese "Wooden Lifeboats" nicht immer erscheinen. Wenn man das Schiff gut trifft und das sofort explodiert /Tanker, neu dank uekel auch Munitionsschiffe usw./, gibt es auf der Oberfläche nichts außer Ölflecken und Trümmern aus dem FX Update Mod. Das finde ich Klasse. Muss jetzt aber ausgrübeln, warum es jetzt nicht mehr mit dem FX Update mod klappt, aber bis jetzt funktionierte es eindwandfrei.
Btw dass ihr alte Hasen, was SH betrifft, seid, das weiss ich sehr gut. Das bin ich zwar auch, aber was mir besonders hilft ist eure riesige Erfahrung mit dem Mods und was damit zusammenhängt. Ich kann eure schöne Mods nur aktivieren und liebendgern probiere ich sie aus.
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U-552 Tiger IDF |
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