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SUBSIM: The Web's #1 resource for all submarine & naval simulations since 1997 |
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#1 |
A-ganger
![]() Join Date: Mar 2010
Location: Berlin
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Hrhr....wollt da heute morgen nicht anblubbern,
war noch ein wenig früh und zu faul nen Link mit entsprechenden Video zu suchen.... ![]() Na siehste, jeht doch......dann wünsche ick mal gute Jagd und fette Beute.... ![]() |
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#2 |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Feb 2008
Location: Good old Germany
Posts: 739
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Jammer ruhig weiter ; dafür sind Foren ja (auch) da.
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#3 |
A-ganger
![]() Join Date: Jun 2009
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Moin !
Probleme bei den Torpedos ? Äh das einzige worauf man achten muss ist das die Entfernung einiger maßen stimmt. Ansonsten nur mit dem Periskop draufhalten und feuern wenn man alle realistischen Einstellungen abgeschaltet hat. Jedenfalls ist das so bei mir. Also nicht aus 3000 Meten feuern sondern so um 1000 bis 1500 Metern. Dann treffe ich immer. Also nicht´s aufschalten, keinen Torpedorechner einschalten usw. Grüße Turtle
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MAKE TEA ! NOT LOVE ! |
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#4 |
Ace of the Deep
![]() Join Date: Jul 2005
Location: Germany's oldest city alive
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Um ehrlich zu sein steckt das größte Fehlerpotenzial in der Bestimmung der Geschwindigkeit eines Schiffs. Der AoB, also Lagewinkel, kommt auch nicht weit dahinter.
Die Entfernung kann ruhig 200m danebenliegen ohne schwerwiegende Fehlschüsse zu produzieren, bei der Geschwindigkeit wirken sich oft aber schon Fehler von 0.5 bis 1 Knoten merklich aus. Ersteres gilt vor Allem wenn man mal annimmt dass eh nur aus kurzen Entfernungen von 700-1000m gefeuert wird. |
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