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03-30-10, 09:38 AM | #1 |
Samurai Navy
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Silent Hunter 5 BoA: Se confirma que habrá un segundo parche!
Así es!
Neal nos revela en este POST, que el segundo parche para SH5 BoA está en camino: It appears patch 2 is actually in the pipe and should address such things as crewmen on deck will change clothes during bad weather, fixes for crew morale, for weather being reset to clear weather after load, for ships exploding in ports or hitting the shore, morale reaching 0 bug, fix for performance problems inside submarine, shadow optimizations, improvements on particle performance on single core processors and environmental lighting and effects, no more crewmen strolling about on burning ships, fixes several dials that were not working inside the submarine, among other things. As you know, I am always willing to work with players and developers who put forth an honest effort. I would like to say that this continued support by Ubisoft is exactly what Silent Hunter 5 needs, and what the players who buy it deserve. For those on the fence, this makes buiying SH5 worth a serious second look. Neal *Please don't hijack this thread with DRM posts. "Aparentemente, el segundo parche ya está en marcha, y tiene como objetivo corregir y agregar cosas como la ropa de los vigías durante la lluvia, la moral de la tripulación, el clima que se inicializa tras cada carga, problemas dentro del submarino, optimización de sombras, partículas en los cores de único núcleo, no más tripulaciones indiferentes mientras se el hunden los barcos, diales que no funcionan, y varias cosas más. Como ya todos me conocen, siempre he pretendido ser un intermediario entre los usuarios clientes y los desarrolladores quienes hacen su trabajo con la mayor honestidad. Me gustaría poder decir que este soporte dado por Ubisoft a Silent Hunter 5, es lo que justamente el juego necesita, y lo que los jugadores que han comprado el sim se merecen. Para aquellos que aún miran desde atrás de la cerca, esto los obligará a darle una segunda mirada seria a SH5. Neal *Por favor, no estropeen el hilo con temas como el DRM." Una excelente noticia!
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03-30-10, 11:04 AM | #2 |
Helmsman
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Exacto ya era hora que pusieran algo mas de su parte, aqui lo dejo un poco mejor especificado:
•Fix for CO2 not being saved correctly •Fix for crew morale. •Fix for weather being reset to clear weather after load. •Fixes for crewmen showing under water under certain conditions •Fixes for ships exploding in ports for unapparent reasons or hitting the shore •Now waypoint tools are not accessible in bunker anymore •Compass added •Return to course added •Several fixes to ship recognition manual •Depth under keel added •Morale reaching 0 bug fixed •Several crew abilities (like man the deck gun and man the flack gun don’t cost morale anymore) •Several crew animation and interaction fixes •Fixed performance problems inside submarine •Shadow optimizations •Fixed very slow eye light adaptation after a lost device (alt-tab) •Fixed selection contour being visible when a character was already selected •Fixed a bug where the moon was closer than it should •Fixed a bug where the sun disk would be visible underneath thick cloud cover •Environmental lighting and effects improvements •Improvements on particle performance on single core processors •Fixed torpedo doors •Fixed torpedo propeller (not turning) •Fixed electric torpedoes trail •Fixed spawn radius for some convoys (previously spawned on the shore) •Fixed several dials that were not working inside the submarine •Ports in the north Africa in the German territory are under enemy occupation •South Africa supplies: The existence of another ship that looks identically with the targeted one may generate confusion •No more crewmen on burning ships •Fixed a bug where the player can get stuck in the sub's outer hatch geometry •Crewmen on deck change clothes during bad weather •German language localization fixes |
03-30-10, 01:07 PM | #3 |
Samurai Navy
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Para aquellos que no leen inglés:
• Se arregla el CO2 cuya condición no se salva correctamente. • Se corrige la moral de la tripulación. • Se corrige el clima, el cual se inicializaba tras cada carga. • Se hacen arreglos en la tripulación, para que no se muestren en cubierta estando sumergidos. • Se arreglaron las embarcaciones que explotaban si razón o lo hacían en las costas. • Ya no se podrán ver las herramientas de navegación mientras se está en el bunker. • Se agregó un compás. • Se reincorpora la función de retornar al curso. • Se corrigien varios errores en el manual de reconocimiento. • Se agrega la función "Profundidad bajo la quilla" • Se corrige a la moral para que no se vuelva "0" • Varias habilidades de la tripulación (como la de tripular o no el cañón de cubierta) ya no arrebatarán puntos de moral. • Se arreglan varias animaciones de los tripulantes y la manera en la que estos interactúan. • Se corrige la performance dentro del submarino. • Se optimizan las sombras. • Se corrige adaptación lenta de los ojos a la falta de luz cuando se haga alt-tab. • Se corrige el marco resaltador de los caracteres cuando éstos han sido seleccionados. • Se corrige un error en donde la luna se muestra más cercana a donde debería estar. • Se corrige un error en donde el disco solar, se hace visible tras la cobertura de las nubes. • Se mejoran las luces y los efectos hambientales. • Se mojora la performance en micros de único núcleo. • Se corrigen las puertas de los tubos de torpedo. • Se arregla las hélice de los torpedos para que ahora giren. • Se quita la estela en superficie en los torpedos eléctricos. • Se corrige el radio de reaparición de algunos convoyes (antes lo hacían muy cerca de la costa) • Se corrigen algunos diales dentro del submarino que no funcionaban. • Los puertos en el norte de África ya no serán del enemigo. • Suministros en Sud África: La existencia de otro buque que se vé idéntico al objetivo podía generar confusión. • Ya no habrá tripulantes en los buques que se incendian. • Se corrige un error donde el jugador solía quedar atrapado debido a la geometría de la compuerta exclusa. • Los tripulantes en cubierta, cambian de ropa durante el mal tiempo. • Se arreglan algunos errores en la versión alemana. Disponiblidad: A partir del 12 de abril del corriente!
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04-12-10, 12:47 PM | #4 |
Samurai Navy
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Bueno, hoy ya es 12 de abril, y en lugar del parche nos han dado una prórroga.
Al parecer, alguien al menos ha tenido la ocurrencia de testear el parche y ha visto algún problema (cosa a la que Ubi no nos tiene acostumbrados ), según fuentes oficiales, se debe a dificultades presentes con algunos lenguajes. Luego, corrieron la fecha de publicación al 19 o 20 (lunes o martes que viene), y agregaron un par de cositas a lista de modificaciones: • Se podrán importar los buques de SH4 (útil para los modders). • Se mejora el sistema de recompensas de la campaña dinámica para los U-boat. • Mejoras para la IA • Cambios en la versión rusa del juego, pero que no tendrá cambios visibles para el jugador. Así que... seguiremos esperando unos días más. Ojalá tengamos un buen resultado.
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04-20-10, 04:39 PM | #5 |
Samurai Navy
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Nuevo aplazo para el parche, y ahora sí, no se sabe hasta cuando. Veremos que nos depara el destino.
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