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Old 03-07-10, 12:23 PM   #16
AOTD_MadMax
Seasoned Skipper
 
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Moin alles zusammen,

anbei erhaltet ihr ein Upgrade für RDA welches euch auf die Version 1.01 bringt.

Folgende Änderungen und Ergänzungen wurden vorgenommen.

- Navtools by Jimimadrid
- 4Mann Turmbesatzung mit Ferngläsern sowie 1WO ohne Augenklappe
- Sprachausgabe bei Torpedoschuss ( Rohr los 1 ) gefixt
- Sprechblasen über der Besatzung verkleinert und geändert
- Creakslevel4 Sound überarbeitet ( Tief tauchen wird zum Erlebniss )
- Neues Interface basierend auf der Arbeit von Briklebrit und Darkwraith
- Kompass, Telegraph und Tiefenmesser als Vergrößerungspopup by Darkwraith
- Kompass mit "Bearingline" zur besseren Kurseingabe
- Dialogbox für Ziellösung wegen der Instrumente anders angeordnet.
- Ladescreen auf V1.01 geändert.

Hier mal ein Screens vom Interface !







Im Kompass erscheint nach einmaliger Kurseingabe eine rote Kompassnadel, die euch den gewählten Kurs
genau anzeigt.
Diese wandert mit solange das Boot eindreht und bleibt dann "Oben" stehen.
Ändert man den Kurs erneut zieht die Nadel auf den gewünschten Kurs mit und wandert erneut mit der Drehung des Bootes wieder bis nach oben.
Nach kurzer Zeit wird die Nadel sofern man den Kompass klein lässt, also nicht aufgepopt, ausgeblendet.
Sie wird erneut aktiv sofern man neue Kurseingaben macht.

Hier mal ein Screen der Turmbesatzung :




Wichtig :
Dieses Upgrade ersetzt zudem den Tastaturpatch. Er wird also nicht mehr benötigt !!!

Installation :

Das Upgrade ist entweder via JSGME nach dem RDA-Hauptmod zu aktivieren oder man kopiert den "Data-Ordner"
des Upgrades über den "Data-Ordner" des RDA-Hauptmods.
Letztere Vorgehensweise verschafft mehr Überblick da nicht soviele Mods im Mod-Ordner liegen, die zu aktivieren sind.

Download :

Hier gibt es das Upgrade V1.01 !

Gute Jagd ihr Höllenhunde.

Gruß

Maddy
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Old 03-07-10, 01:18 PM   #17
McHibbins
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Bei allen Göttern der Tiefe ! ! Ich komme ja kaum zum Spielen

Einfach klasse, Jungens !
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Last edited by McHibbins; 03-07-10 at 01:29 PM.
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Old 03-07-10, 10:18 PM   #18
Rohleder
Watch
 
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Echt der Hammer!

Diese Mod lässt einem doch noch hoffen, dass nicht alles an diesem verbugtem Game verloren scheint.

Vielen Dank!
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Old 03-08-10, 04:38 AM   #19
Tomi_099
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Herzlich Wilkommen und viel Erfolg !!!
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Old 03-08-10, 08:20 AM   #20
McHibbins
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Mir ist leider aufgefallen, dass ich Texturenflackern mit der Mod habe. Das kann natürlich ein Nvidia-Problem sein.
Im englischen Forum gibt es da ähnliche Probleme. Lösung dort war die Mods zu deinstallieren, die die Kamera tweaken oder die was mit den Sprechblasen der Crew machen.
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Old 03-08-10, 08:58 AM   #21
Pranne
Mate
 
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Würde diesen Mod sehr gerne haben, aber was ist ein "JSGME"?
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Old 03-08-10, 09:05 AM   #22
shannon777
Swabbie
 
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Nur ein Wort = GENIAL
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Old 03-08-10, 09:46 AM   #23
McHibbins
Seasoned Skipper
 
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Zur Info, sollte Jemand das gleiche Problem haben !

Der Kamera-Tweak von CCIP kann auf manchen Systemen zu Texturflackern führen. Dies ist in der freien Kamera an anderen Schiffen zu beobachten.

Nach Herausnahme der einen Datei funktioniert (zumindest bei mir) Alles wieder tadellos.



Das ganze Ding könnte natürlich auch ein Nvidia-Problem sein. Im englischen Forum haben Einige noch dasselbe Problem mit dem Mod, der die Sprechblasen und das Leuchten bei den Personen entfernt. Das kann ich aber nicht bestätigen, da ich diesen Mod nicht nutze.
__________________
McHibbins is offline   Reply With Quote
Old 03-08-10, 05:44 PM   #24
Lord_FLB
Seaman
 
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Ganz ganz großes Kino Maddy... and the Oscar goes to... wenn jetzt noch die Server gingen.... wenn es nicht so traurig wäre - könnte man fast lachen! Danke jedenfalls! Vielleicht bekommen wir dann doch mal irgendwann unser SH wie wir es schon immer haben wollten!
__________________
Greetz...
Lord
>>www.flottenbasis.de<<

Lord_FLB is offline   Reply With Quote
Old 03-09-10, 12:20 AM   #25
ocb-le
Nub
 
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Default mod funzt bei mir leider nicht

hallo allerseits,

ich hab den mod gezogen und auch per JSGME.exe eingebunden. leider habe ich grafixfehler auf den mattschirm (irgendwie verschiebt sich die angriffskarte von links unten auf das bild mittig und ist leicht tranzperant).
ein neustart des games und des pc´s brachte kein erfolg.
ich bin dankbar für hilfestellungen.
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Old 03-09-10, 02:23 AM   #26
Turtle01
A-ganger
 
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oh´nein
stop to mod the game
sonst muss ich es mir noch kaufen

Grüße
Turtle
__________________
MAKE TEA ! NOT LOVE !
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Old 03-09-10, 02:33 AM   #27
ocb-le
Nub
 
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Originally Posted by Turtle01 View Post
oh´nein
stop to mod the game
sonst muss ich es mir noch kaufen

Grüße
Turtle
LOL

ist wirklich ganz nett. die grafik find ich besonders toll.
was jetzt noch fehlt sind unsere modies, die ne runde sache draus machen
ocb-le is offline   Reply With Quote
Old 03-09-10, 03:40 PM   #28
von_Braun
Bilge Rat
 
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vielen Dank an alle, die Ihre Freizeit in diese Mod gesteckt haben,

so macht das Spielen gleich viel mehr Spass

Und nun entschuldigt mich bitte, ich habe Befehl zum Auslaufen...

Grüße von_Braun
von_Braun is offline   Reply With Quote
Old 03-09-10, 04:11 PM   #29
Schunken
Medic
 
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Ja, vielen Dank an euch!

Habt Ihr noch etwas in der pipeline? Wie wäes mit dem Teaser

Andreas
Schunken is offline   Reply With Quote
Old 03-09-10, 04:19 PM   #30
AOTD_MadMax
Seasoned Skipper
 
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Moinsen alle zusammen,

derzeit arbeiten wir an Bugbeseitigung.
In dem Zusammenhang ist es interessant zu erwähnen das bisher wohl noch keinem so richtig aufgefallen ist, das die Schiffe keinen richtig sichtbaren Schornsteinrauch haben.
Mich hat es genervt das Rauchsäulen durch die Crew gemeldet werden aber nichts zu sehen war.

Das ändert sich mit der nächsten Ausgabe von RDA !




Ebenso haben wir jetzt die Raketen der Flieger aktiviert.
Sie ziehen auch kleine Rauchbahnen hinter sich her.



Die Schadensmodelle der Zerstörer wurden angepasst und die Torpedos bekamen etwas mehr Power.
Ferner gab es noch kleine Veränderungen an Grafiksachen.


Release der Beta V1.02 noch in dieser Woche.

Gruß

Maddy
__________________
AOTD is gone, iam the last survivor ........
AOTD_MadMax is offline   Reply With Quote
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