SUBSIM Radio Room Forums



SUBSIM: The Web's #1 resource for all submarine & naval simulations since 1997

Go Back   SUBSIM Radio Room Forums > Subsim International > SUBSIM Nederlands Forum
Forget password? Reset here

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 03-22-10, 05:01 AM   #1
easy
Stowaway
 
Posts: n/a
Downloads:
Uploads:
Nieuw hier...

Hallo allemaal,

Onderstaande heb ik her en der al geplaatst maar ik kan nergens meer mijn ereste en tweede posting terug vinden...

Misschien is dit wel de juiste plek...???



Bij stom toeval ben ik gestuit op een NEDERLANDS-talige sub-site! Hoe is het mogelijk!

Goed, lang geleden speelde ik met 688(i). Nu wil ik wel weer beginnen met een simulatie maar ik vraag me af welke de beste is. Met de beste bedoel ik: technisch/wetenschappelijk. Dat je door je duikboot kunt wandelen en een praatje maken met de bemanning, doet me niet zoveel.
De game moet zo goed mogelijk de werkelijkheid van een missie simuleren.

Hebben jullie daar een mening over??

Zeer bedankt alvast!

Easy
  Reply With Quote
Old 03-22-10, 05:37 AM   #2
java`s revenge
Ace of the Deep
 
Join Date: Jan 2007
Location: at periscope depth
Posts: 1,204
Downloads: 97
Uploads: 0
Default

Ten eerste wil ik je welkom heten,

Op dit moment vind ik sh3 + gwx + andere mods nog het beste.

Echter ik heb het gevoel dat we met sh5 de ultime simulatie gaan krijgen.
Er zijn al aardig wat mods voor uit gekomen.

Ik speel sh3 niet meer sinds ik sh5 heb.
__________________

Last edited by java`s revenge; 03-22-10 at 06:16 AM.
java`s revenge is offline   Reply With Quote
Old 03-22-10, 07:21 AM   #3
de vliegende hollander
Stowaway
 
Posts: n/a
Downloads:
Uploads:
Default

hartelijk welkom hier op de nederlandse sh5 forum

personelijk vind ik sh4 _opmonsun met de bismarck en de h-39 als speelbare slagschepen de beste

maar ook ik heb de laatste tijd niet meer achter sh4 gezeten maar met sh5


grt henk
  Reply With Quote
Old 03-22-10, 11:01 AM   #4
Andrew82
Torpedoman
 
Join Date: Jan 2010
Location: The Netherlands
Posts: 113
Downloads: 32
Uploads: 0
Default

Welkom hier!


Persoonlijk blijf ik aan het spelen met SH4 + TMO en RSRD.
__________________
TMO 2.2
Andrew82 is offline   Reply With Quote
Old 03-22-10, 11:12 AM   #5
EAF274 Johan
Ensign
 
Join Date: Mar 2005
Location: Gent, Belgium
Posts: 228
Downloads: 94
Uploads: 0
Default

Quote:
Originally Posted by easy View Post
Met de beste bedoel ik: technisch/wetenschappelijk. Dat je door je duikboot kunt wandelen en een praatje maken met de bemanning, doet me niet zoveel.
De game moet zo goed mogelijk de werkelijkheid van een missie simuleren.
Bespaar jezelf de frustratie en koop SH5 voorlopig nog niet. Er zitten gewoon zo veel bugs in dat de modders simpelweg nog niet toe zijn aan het verbeteren van het realisme. Ik zou zeggen: wacht een maand of 6 en kijk dan of er verbetering is.

Speel in de tussentijd SH3 of SH4 met een van de supermods. Mijn persoonlijke favoriet is de NYGM-mod voor SH3: de mod lijkt me qua realisme zeer geschikt en bevat niet te veel grafische dingen, die kun je dus zelf naargelang je behoefte er bovenop installeren.
__________________
Rock 'n' roll is the only religion that will never let you down
EAF274 Johan is offline   Reply With Quote
Old 03-22-10, 11:40 AM   #6
loerelau
Gunner
 
Join Date: Sep 2001
Posts: 93
Downloads: 13
Uploads: 0
Default

De laatste versie die ik had was SH2 geloof ik. Ben op zich wel tevreden met het spel, behalve dan: Eerst een dvd speler moest kopen om het te installeren, de dvd was niet leesbaar in mn dvd brander en had niets anders. Toen moest ik nog een nieuwe videokaart kopen (niet zo erg)en dan natuurlijk nog drm... Ik ga juist vaak een spelletje spelen omdat mn internet het niet doet, kan me voorstellen dat het vereist is bij WoW, maar dit blijft over het algemeen toch een single player game en dan vind ik het raar.
loerelau is offline   Reply With Quote
Old 03-22-10, 01:20 PM   #7
the_belgian
Commander
 
Join Date: May 2007
Location: a mile behind the sign"end of civilisation"
Posts: 444
Downloads: 24
Uploads: 0
Default

hoi,easy en welkom!
SHV is meer dan een sim waar je enkel over over de kaart gebogen staat en door de periscoop tuurt.hier gaat het ondertussen om meer!je kunt jezelf verplaatsen in de possitie van een sub-commander en zeker waneer je de game-acceleratie laag of op 1X houdt ga je dit deel zeker aprecieren.



add-ons en mods zullen na verloop van tijd hier zeker een knaller van maken waar ik me tegen die tijd al voor een deel op ingewerkt(ingeleefd) wil hebben.
the_belgian is offline   Reply With Quote
Old 03-22-10, 02:06 PM   #8
de vliegende hollander
Stowaway
 
Posts: n/a
Downloads:
Uploads:
Default

ja denk ook dat er op mod gebied sh5 leuke dingen kunnen gaan zien

Zoiets als dit is ook leuk Type XVIII Walther U-boat met een dekgeschut




of deze natuurlijk de bismarck



maar op dit moment zijn er nog rare bugs te zien

grt henk

Last edited by de vliegende hollander; 03-22-10 at 02:38 PM.
  Reply With Quote
Old 03-22-10, 02:52 PM   #9
Danny1
Swabbie
 
Join Date: Mar 2010
Location: België
Posts: 5
Downloads: 18
Uploads: 0
Default Deck gun

Hallo iedereen,

Vraagje, en mss is het wel een hel stomme.
Hoe kan ik de deck gun zelf bemannen?
Danny1 is offline   Reply With Quote
Old 03-23-10, 06:46 AM   #10
DarkFish
Sea Lord
 
Join Date: Aug 2008
Location: Stinking drunk in Eindhoven, the Netherlands
Posts: 1,844
Downloads: 28
Uploads: 0
Default

Quote:
Originally Posted by easy View Post
Met de beste bedoel ik: technisch/wetenschappelijk. Dat je door je duikboot kunt wandelen en een praatje maken met de bemanning, doet me niet zoveel.
ligt eraan wat je met technisch/wetenschappelijk bedoelt. Historisch gezien is SH5 het best, aangezien je hier veel werk door je bemanning kunt laten doen en je jezelf niet bezig hoeft te houden met allerlei zaken waarmee de echte u-boot kapiteinen zich vroeger ook niet bezig hielden.
Als je ervan houdt om zelf aan allerlei knopjes en schakelaartjes te zitten kun je het best SH4 (of SH3) gebruiken.
__________________

DarkFish is offline   Reply With Quote
Old 03-23-10, 07:58 AM   #11
EAF274 Johan
Ensign
 
Join Date: Mar 2005
Location: Gent, Belgium
Posts: 228
Downloads: 94
Uploads: 0
Default

Quote:
Originally Posted by DarkFish View Post
ligt eraan wat je met technisch/wetenschappelijk bedoelt. Historisch gezien is SH5 het best, aangezien je hier veel werk door je bemanning kunt laten doen en je jezelf niet bezig hoeft te houden met allerlei zaken waarmee de echte u-boot kapiteinen zich vroeger ook niet bezig hielden.
Als je ervan houdt om zelf aan allerlei knopjes en schakelaartjes te zitten kun je het best SH4 (of SH3) gebruiken.
Maar ook dat is voor discussie vatbaar. In SH5 moet ik bijvoorbeeld zelf de trappen op om het luik te sluiten voordat de boot kan duiken. Dat soort dingen zou de bemanning toch wel mogen doen. Plus het feit dat, zonder mods die deze bug fixen wel te verstaan, mijn bemanning pertinent weigert om het dekgeschut te gebruiken omdat ik nog geen soep gekookt heb

Anderzijds vind ik de nieuwe minimap reuze geslaagd: bij vorige versies was de "tactical map" waardeloos omdat je er niks op kon plotten, nu kan je er alles in realtime op uittekenen terwijl je aan de periscoop zit.

Ik heb net gezien dat er voor SH3/4 mods bestaan die 3D-compartimenten toevoegen aan de boten. Als blijkt dat SH5 inderdaad zo moddable is, dan staan er ons nog schitterende tijden te wachten (stel je voor een volledig interieur voor de Typ II of Typ IX). Maar voorlopig zou ik nog afwachten tot Ubi de bugs repareert die niet door modden kunnen verholpen worden.
__________________
Rock 'n' roll is the only religion that will never let you down
EAF274 Johan is offline   Reply With Quote
Old 03-23-10, 01:16 PM   #12
DarkFish
Sea Lord
 
Join Date: Aug 2008
Location: Stinking drunk in Eindhoven, the Netherlands
Posts: 1,844
Downloads: 28
Uploads: 0
Default

Quote:
Originally Posted by EAF274 Johan View Post
Maar ook dat is voor discussie vatbaar. In SH5 moet ik bijvoorbeeld zelf de trappen op om het luik te sluiten voordat de boot kan duiken. Dat soort dingen zou de bemanning toch wel mogen doen. Plus het feit dat, zonder mods die deze bug fixen wel te verstaan, mijn bemanning pertinent weigert om het dekgeschut te gebruiken omdat ik nog geen soep gekookt heb
bij mij sluit de bemanning wel zelf het luik. Als ik eenmaal binnenin de u-boot ben kan ik gewoon op F drukken en hij duikt, zonder dat ik eerst het luik moet sluiten.
Bovendien kun je de bemanning ook zelf naar het dekgeschut sturen, door simpelweg via de verrekijker een target te selecteren en dan op space te drukken.
__________________

DarkFish is offline   Reply With Quote
Old 03-23-10, 02:12 PM   #13
de vliegende hollander
Stowaway
 
Posts: n/a
Downloads:
Uploads:
Default

ik heb er ook geen problemen mee
bij mij duik hij bij de p
  Reply With Quote
Reply


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT -5. The time now is 11:37 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © 1995- 2025 Subsim®
"Subsim" is a registered trademark, all rights reserved.