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Old 03-08-10, 08:27 AM   #1
Pranne
Mate
 
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Default 2 Gb Arbeitsspeicher erkannt - habe aber 6?

Hallo Leute,

hat das auch einer von euch?

Das Programm meinte am Anfang das ich nur 2 Gb Arbeitsspeicher habe, obwohl ich eigentlich 6 habe...

Hab Win7.

Danke!
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Old 03-08-10, 08:33 AM   #2
Jander
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Ist doch egal, das ist nur das dämliche Systemeigenschaften-Erkennungstool von Ubi und hat mit dem Spiel nix zu tun.
__________________
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Old 03-08-10, 08:37 AM   #3
Pranne
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Naja, wenns keine Auswirkung aufs Spiel hat...
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Old 03-08-10, 08:50 AM   #4
thfeu58
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Originally Posted by Pranne View Post
Hallo Leute,

hat das auch einer von euch?

Das Programm meinte am Anfang das ich nur 2 Gb Arbeitsspeicher habe, obwohl ich eigentlich 6 habe...

Hab Win7.

Danke!

Welches Win7? 32 oder 64Bit?
32Bit kann nur 2GB adressieren, weshalb eine Hardwareerkennung dies auch so wertet.

Hast Du jedoch 64Bit, dann ist es wiederum so, dass SH5 als 32Bit-Anwendung, nur mit 2GB arbeitet. Erst wenn Ubisoft für SH5 einen 64Bit Patch herausbringt, werden mehr als 2GB unterstützt und genutzt.
thfeu58 is offline   Reply With Quote
Old 03-08-10, 08:54 AM   #5
Pranne
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...es ist 64-Bit, klar.
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Old 03-08-10, 08:55 AM   #6
Pranne
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Originally Posted by thfeu58 View Post
Welches Win7? 32 oder 64Bit?
32Bit kann nur 2GB adressieren, weshalb eine Hardwareerkennung dies auch so wertet.

Hast Du jedoch 64Bit, dann ist es wiederum so, dass SH5 als 32Bit-Anwendung, nur mit 2GB arbeitet. Erst wenn Ubisoft für SH5 einen 64Bit Patch herausbringt, werden mehr als 2GB unterstützt und genutzt.
Das kann nicht denen ihr Ernst sein....
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Old 03-08-10, 09:07 AM   #7
7of9
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Originally Posted by thfeu58 View Post
32Bit kann nur 2GB adressieren
Ist wohl so nicht ganz korrekt.
Also ich hab win 7 32bit und 4GB Speicher und erkannt werden laut Everest 3582 MB.
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Old 03-08-10, 09:08 AM   #8
Pranne
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Originally Posted by 7of9 View Post
Ist wohl so nicht ganz korrekt.
Also ich hab win 7 32bit und 4GB Speicher und erkannt werden laut Everest 3582 MB.

Ist Everest rein zufällig auch von Ubisoft?
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Old 03-08-10, 09:12 AM   #9
Seeadler
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Originally Posted by thfeu58 View Post
Hast Du jedoch 64Bit, dann ist es wiederum so, dass SH5 als 32Bit-Anwendung, nur mit 2GB arbeitet. Erst wenn Ubisoft für SH5 einen 64Bit Patch herausbringt, werden mehr als 2GB unterstützt und genutzt.
Die SH5.exe ist zwar eine 32bit Anwendung, ist aber von ihrer Charakteristik bereits dazu in der Lage auch Adressraum über 2GB zu addressieren.



Ob sie das allerdings auch tut, ist eine andere Frage
Das dieses Flag gesetzt ist, heißt nicht das die Anwendung auch tatsächlich den Adressraum >2GB auch nutzt, sie könnte es aber wenn man es so programmiert.
Seeadler is offline   Reply With Quote
Old 03-08-10, 09:15 AM   #10
7of9
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Originally Posted by Pranne View Post
Ist Everest rein zufällig auch von Ubisoft?
Sorry, Missverständis.
Ich dachte, es geht allgemein um Win7.
7of9 is offline   Reply With Quote
Old 03-08-10, 09:26 AM   #11
urfisch
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interessant! danke seeadler...
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Old 03-08-10, 09:35 AM   #12
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...wobei in den meisten der heutigen Spiele der Vorteil von 2GB zu 4GB Ram marginal ist.

Bei SH5 könnten sich eventuell aber die Ladezeiten verkürzen.

Andreas
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Old 03-08-10, 10:32 AM   #13
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Wie kann man denn feststellen, wieviel Speicher vom Spiel genutzt wird?
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Old 03-08-10, 10:46 AM   #14
thfeu58
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Originally Posted by Schunken View Post
...wobei in den meisten der heutigen Spiele der Vorteil von 2GB zu 4GB Ram marginal ist.

Bei SH5 könnten sich eventuell aber die Ladezeiten verkürzen.

Andreas

Auch die grafische Darstellung könnte davon profitieren. Tests haben gezeigt, dass 64Bit Programme in dieser Hinsicht den 32Bit Programmen überlegen sind, es sei denn es sind CPU-lastige Programme wie 1404 und GTR4, hängt wohl damit zusammen, dass der Speicher der GraKa ja auch vom Betriebssystem adressiert wird.

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Wie kann man denn feststellen, wieviel Speicher vom Spiel genutzt wird?
Wird im Taskmanager angezeigt.
thfeu58 is offline   Reply With Quote
Old 03-08-10, 10:59 AM   #15
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Originally Posted by thfeu58 View Post
Wird im Taskmanager angezeigt.
THX
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