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#1 |
Mate
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Hallo Leute,
hat das auch einer von euch? Das Programm meinte am Anfang das ich nur 2 Gb Arbeitsspeicher habe, obwohl ich eigentlich 6 habe... Hab Win7. Danke! ![]() |
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#2 |
Sailor man
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Ist doch egal, das ist nur das dämliche Systemeigenschaften-Erkennungstool von Ubi und hat mit dem Spiel nix zu tun.
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long-time-reader, seldom-poster ![]() ![]() |
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#3 |
Mate
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Naja, wenns keine Auswirkung aufs Spiel hat...
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#4 | |
中国水兵
![]() ![]() Join Date: Mar 2006
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Welches Win7? 32 oder 64Bit? 32Bit kann nur 2GB adressieren, weshalb eine Hardwareerkennung dies auch so wertet. Hast Du jedoch 64Bit, dann ist es wiederum so, dass SH5 als 32Bit-Anwendung, nur mit 2GB arbeitet. Erst wenn Ubisoft für SH5 einen 64Bit Patch herausbringt, werden mehr als 2GB unterstützt und genutzt. |
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#5 |
Mate
![]() Join Date: Mar 2010
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...es ist 64-Bit, klar.
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#6 | |
Mate
![]() Join Date: Mar 2010
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#7 |
Seaman
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#8 |
Mate
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#9 | |
Pacific Aces Dev Team
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![]() Ob sie das allerdings auch tut, ist eine andere Frage ![]() Das dieses Flag gesetzt ist, heißt nicht das die Anwendung auch tatsächlich den Adressraum >2GB auch nutzt, sie könnte es aber wenn man es so programmiert. |
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#10 |
Seaman
![]() Join Date: Mar 2010
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#11 |
Sea Lord
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interessant! danke seeadler...
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#12 |
Medic
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...wobei in den meisten der heutigen Spiele der Vorteil von 2GB zu 4GB Ram marginal ist.
Bei SH5 könnten sich eventuell aber die Ladezeiten verkürzen. Andreas |
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#13 |
Seaman
![]() Join Date: Mar 2010
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Wie kann man denn feststellen, wieviel Speicher vom Spiel genutzt wird?
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#14 | ||
中国水兵
![]() ![]() Join Date: Mar 2006
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Auch die grafische Darstellung könnte davon profitieren. Tests haben gezeigt, dass 64Bit Programme in dieser Hinsicht den 32Bit Programmen überlegen sind, es sei denn es sind CPU-lastige Programme wie 1404 und GTR4, hängt wohl damit zusammen, dass der Speicher der GraKa ja auch vom Betriebssystem adressiert wird. Quote:
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#15 |
Seaman
![]() Join Date: Mar 2010
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