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Desde que el Lwami emplea las designaciones sovieticas para los submarinos rusos (Project) he detectado un problema en el Editor de Misiones. Cuando queremos que se estropee algun sistema (o se repare, da lo mismo) el editor no se aclara con los nuevos submarinos rusos, de forma que no aparecen los sistemas asociados en los paneles desplegables del editor de scripts. Para conseguirlo, tendremos que desactivar previamente el Lwami y dejar el simulador solamente con el parche 1.04 de scs. Si abrimos de nuevo la mision en esas condiciones, podremos determinar los sistemas que deben averiarse o repararse, pues ya aparecen en el menu desplegable dentro del editor de scripts. Tras salvar el escenario, podemos activar de nuevo el mod, con el gestor de jonesoft, y salvar la mision con normalidad, pues algunas misiones que no han sido salvadas con el mod activado pueden dar problemas en el momento de jugarlas. Todo volvera a funcionar perfectamente.
Esto sucede con los Lwami 304 en adelante. Alex
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