Gammel
07-03-06, 05:00 PM
Ahoi Kameraden,
für alle die es interesiert ein kurzes Update zu meinen Arbeiten an der USS Scorpion.
Das 3D-Model ist fertig, es ersetzt die XXI da es leider nicht möglich war ein komplett neues Boot in das Spiel zu intergrieren. Zuerst wollte ich es auf dem Platz der Typ II-Boote platzieren, aber dort wäre die Balance im Spiel dann doch was sehr stark gestört worden.
Also, hier die Daten meiner Scorpion:
- 3D-Model nach Originalmaße
- Vertikale Raketenschächte
- Zielsuchende Raketen
- auf Basis der Zaunkönig II mit eigenem 3D-Model
- hochauflösende Texturen
- Raketenschweif
- Dampfsäule beim Austritt aus dem Wasser
- Rauchsäule beim Abfeuern über Wasser aus den Raketenschächten, bevor die
Rakete diesen verlässt
- Neue Anzeigen für die Reaktoraktivitäten
- Simulation von Reaktorstörfällen bei Schäden durch WaBos etc.
- realistische Unterwassergeschwindigkeit / Überwassergeschwindigkeit
- realistische Pressluftsäule bei Alarmtauchen durch Tauchtankentlüftung
- Neue Hydrophon und Radarstation
- neue Sounds
Um die Spielbalance nicht zu gefährden wurde zudem die KI der Zerstörer überarbeitet. Ich habe zudem allen Kriegsschiffen als kleines Schmankerl das neurale Netz der Kreaturen aus Black&White spendiert und um 1500 Entscheidungsknoten erweitert. Die Kriegsschiffe "merken" sich nun eure Strategien und analysieren diese bei einem erneuten Zusammentreffen.Alle Kriegsschiffe verfügen dabei über eine zentrale Datenbank und werden immer besser. Ich habe mittlerweile wirkliche Probleme, in der einfachsten Einstellung gegen Zerstörer anzukommen. In der harten Einstellung ist es kaum möglich.
Des weiteren verschießen die Torpedoboote nun echt Aale, und zwar Falken mit etwas erhöhter Geschwindigkeit von 31 Knoten.
Um Diskussionen vorzubeugen möchte ich darauf hinweisen das ich über zwei SH3-Installationen verfüge, eine absolut realistische und eine für die "Scorpion". Dieses Repaint ist nicht dazu gedacht, negativen Einfluss auf die Spielergemeinschaft zu nehmen oder in Onlinespielen oder bei Tonnagevergleichen Vorteile zu verschaffen. Meine USS Scorpion ist alleine als Proof-of-Concept gedacht um zu zeigen, was geht!
Mit der Bitte um Feedback,
MFG
Deepflight
p.s.: Wenn jemand eine Möglichkeit kennt, den O2-Vorrat der Schiffe zu beeinflussen bitte melden. Denn das ist so ziemlich das einzige, für das ich keine Einstellung gefunden habe.
http://www.silent-hunter3.de/
neighter have the mood or the language skills to translate the posting or the background (looks like mod is canceled and the modder is very pissed now :-? he collided with realism fanatics and igotmorefragsthanyou guys or something like that)
but this is real outstanding if it isn´t vaporware at all.
Anyone have more backgound info?
Who is this modding genius? looks he is posting in wrong forums:rock:
für alle die es interesiert ein kurzes Update zu meinen Arbeiten an der USS Scorpion.
Das 3D-Model ist fertig, es ersetzt die XXI da es leider nicht möglich war ein komplett neues Boot in das Spiel zu intergrieren. Zuerst wollte ich es auf dem Platz der Typ II-Boote platzieren, aber dort wäre die Balance im Spiel dann doch was sehr stark gestört worden.
Also, hier die Daten meiner Scorpion:
- 3D-Model nach Originalmaße
- Vertikale Raketenschächte
- Zielsuchende Raketen
- auf Basis der Zaunkönig II mit eigenem 3D-Model
- hochauflösende Texturen
- Raketenschweif
- Dampfsäule beim Austritt aus dem Wasser
- Rauchsäule beim Abfeuern über Wasser aus den Raketenschächten, bevor die
Rakete diesen verlässt
- Neue Anzeigen für die Reaktoraktivitäten
- Simulation von Reaktorstörfällen bei Schäden durch WaBos etc.
- realistische Unterwassergeschwindigkeit / Überwassergeschwindigkeit
- realistische Pressluftsäule bei Alarmtauchen durch Tauchtankentlüftung
- Neue Hydrophon und Radarstation
- neue Sounds
Um die Spielbalance nicht zu gefährden wurde zudem die KI der Zerstörer überarbeitet. Ich habe zudem allen Kriegsschiffen als kleines Schmankerl das neurale Netz der Kreaturen aus Black&White spendiert und um 1500 Entscheidungsknoten erweitert. Die Kriegsschiffe "merken" sich nun eure Strategien und analysieren diese bei einem erneuten Zusammentreffen.Alle Kriegsschiffe verfügen dabei über eine zentrale Datenbank und werden immer besser. Ich habe mittlerweile wirkliche Probleme, in der einfachsten Einstellung gegen Zerstörer anzukommen. In der harten Einstellung ist es kaum möglich.
Des weiteren verschießen die Torpedoboote nun echt Aale, und zwar Falken mit etwas erhöhter Geschwindigkeit von 31 Knoten.
Um Diskussionen vorzubeugen möchte ich darauf hinweisen das ich über zwei SH3-Installationen verfüge, eine absolut realistische und eine für die "Scorpion". Dieses Repaint ist nicht dazu gedacht, negativen Einfluss auf die Spielergemeinschaft zu nehmen oder in Onlinespielen oder bei Tonnagevergleichen Vorteile zu verschaffen. Meine USS Scorpion ist alleine als Proof-of-Concept gedacht um zu zeigen, was geht!
Mit der Bitte um Feedback,
MFG
Deepflight
p.s.: Wenn jemand eine Möglichkeit kennt, den O2-Vorrat der Schiffe zu beeinflussen bitte melden. Denn das ist so ziemlich das einzige, für das ich keine Einstellung gefunden habe.
http://www.silent-hunter3.de/
neighter have the mood or the language skills to translate the posting or the background (looks like mod is canceled and the modder is very pissed now :-? he collided with realism fanatics and igotmorefragsthanyou guys or something like that)
but this is real outstanding if it isn´t vaporware at all.
Anyone have more backgound info?
Who is this modding genius? looks he is posting in wrong forums:rock: