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Old 08-02-12, 02:23 AM   #1
heisig1958
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Hi Magic,
wie immer erst einmal danke für deine schnelle Antwort, werde deinen Rat beherzigen.
Gruß Ralf
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Old 08-02-12, 02:30 AM   #2
Paco
Captain
 
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Originally Posted by AS View Post

- feindliche Schiffe werden gar nicht, Flugzeuge nur manchmal von meinen Leuten gesehen (keine Sprachmeldung)

- mein Horcher ist ebenfalls völlig stumm, die Karte zeigt aber Horchpeilungen an, leider auch ÜBER Wasser
Hi,

hast Du die Patche von TDW durchgeführt? Hier werden die Probleme mit der blinden und tauben Mannschaft behoben.

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=181433


Wenn Du die U-Bootmarkierung in der Aussenansicht meinst, hier gibts einen Mod (U-Mark) der das beseitigt.

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163639

Der Link im Post #8 funktioniert.

Gruß,
Paco.
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Old 08-02-12, 03:24 AM   #3
Magic1111
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Moin As!

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Originally Posted by AS View Post
- die Karte zeigt aber Horchpeilungen an, leider auch ÜBER Wasser
Das hat sich dann erledigt, wenn Du Dir als Horchgerät das KDB (Kristalldrehbasisgerät) einbaust! Dieses gibt es eigentlich gleich zu Beginn der Kampagne!

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Originally Posted by AS View Post
- in der UZO Ansicht habe ich keinen Zugriff auf das TDC oder ähnliches
Ist ein bekanntes Problem des in Beta befindlichen MaGUI, wenn man nach dem Laden eines Savegame/nach Kampagenstart das erste Mal zum UZO oder den Perris geht: Einfach die Station (UZO, bzw. bei beiden Perris) noch mal verlassen, und wieder aufrufen. Dann sind die TDC Instrumente da!

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Originally Posted by AS View Post
- das Textfeld (Messagebox) fehlt komplett - kann man es irgendwie einschalten?
Das schaltest Du in der Icon-Leiste mit der "weißen" Schaltfläche rechts neben der mit dem roten BdU Schriftzug ein!

Ansonsten kann ich Dir wärmstens bzgl. des GUI diesen Thread empfehlen:

KLICK!

Dort gibt es die Beschreibung auch als .pdf!

Viele Grüße,
Magic
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Old 08-02-12, 03:56 AM   #4
AS
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Auf die Community ist echt immer wieder verlass! Danke für die hilfreichen und raschen Antworten!

AS
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Whenever people agree with me I always feel I must be wrong. (Oscar Wilde)
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Old 08-02-12, 06:39 AM   #5
uekel
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Originally Posted by AS View Post
Auf die Community ist echt immer wieder verlass! Danke für die hilfreichen und raschen Antworten!

AS
Mensch Leute, auch ich bin begeistert!

´Nen (wirklich nur) kleinen Nachtrag zum TDC habe ich noch. Ist zu sehen in diesem Post http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=818

Mit klick auf den (leicht versteckten) Bügel rechts am Bildrand blendet man den TDC am Obs-Periskop ein.

Grüsse von

uekel
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Old 06-19-11, 04:39 AM   #6
Sepp von Ch.
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Super, danke! Ich hatte ab und zu Probleme mit den Konvois. Wenn ich einigen im Jahr 1944 näher kam, hatte ich einen CTD. Vielleicht ist es damit jetzt Geschichte, denn ich kann ohne diesen /zur Zeit wirklich riesigen/ Mod nicht in See stechen
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Old 06-19-11, 08:05 AM   #7
Magic1111
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Originally Posted by Josef von Posorschitz View Post
denn ich kann ohne diesen /zur Zeit wirklich riesigen/ Mod nicht in See stechen
...Du sagst es, Du sagst es...!
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Old 06-19-11, 09:41 AM   #8
uekel
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Originally Posted by Josef von Posorschitz View Post
Ich hatte ab und zu Probleme mit den Konvois. Wenn ich einigen im Jahr 1944 näher kam, hatte ich einen CTD.
HI Josef,

das mit den CTD´s ist natürlich schwer zu lokalisieren, weil einzeln bin ich ja jedem Schiff mehrmals begegnet (vom Museum mal ganz abgesehen).
Aber ich hatte ohnehin vor, besonders "meine frühen Werke", zu optimieren, evtl. hilft das.

Grüsse

uekel
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Old 07-06-11, 11:18 AM   #9
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
mehr Traffic, Nationen und Schiffe 1.6g (30. 06. 2011)
=========================================

1.6g:
Viele der neuen Schiffe wurden mit Decksbeladung versehen.
Moin zusammen !

Bin aus dem Urlaub zurück und stehe gut erholt wieder auf der Brücke !

@ uekel: Wie ich sehe, hast Du während meines Urlaubs zwei neue Versionen released (habe noch 1.6 e aktiviert). Aktuell also 1.6g, richtig ?

Und natürlich wieder die Frage: Ich gehe davon aus, dass sich an der Install-Reihenfolge nix geändert hat, also MTNS 1.6g, MO&TH Fix, Häfen_05, Lite_Campaign richtig ?

Viele Grüße,
Magic
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Old 07-08-11, 02:17 PM   #10
Chrisi078
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wie wer es noch mit den schiff http://www.subsim.com/radioroom/show...30:arrgh!:cool wer es
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Old 07-09-11, 04:47 AM   #11
uekel
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Originally Posted by Chrisi078 View Post
Moin Chrisi,

du meinst sicherlich genauso als steuerbares Schiff, wie dort angeboten?

Ist dann natürlich ´ne ganz andere Sache und es tut mir leid weil ich mich damit momentan nicht beschäftigen kann.

Falls du ihn aber nur so als weiteres Schiff meinst, haben wir ihn schon. Und es ist auch eines meiner "Lieblingsschiffe":



Zu recht würde ich meinen.

Schon echt genial was "Gerome73" da gebaut hat!

Hier nochmal im Original:




Grüsse von

uekel

Last edited by uekel; 07-09-11 at 04:59 AM.
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Old 07-10-11, 03:33 PM   #12
Sepp von Ch.
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Originally Posted by uekel View Post

1.7a:
Einige Bestandteile der Ausrüstung (Geschütztürme, Hedgehogs usw.) wurden fehlerhaft bzw. überhaupt nicht dargestellt. Dieses wurde beseitigt.
Viele der neuen Einheiten wurden mit Mannschaft versehen.
Decksbeladung wurde weiter ausgebaut.

Eine Woche nicht da und so viele Neuigkeiten! Danke für die neue Version uekel!

Sehnsüchtig warte ich auch auf diesen Fix zum OH II - Mod!
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Old 07-11-11, 02:47 AM   #13
Magic1111
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Hi uekel !

Noch kurz eine Frage: Musst Du eigentlich auch die "Flag.dat" Datei aus Deinem MOD an den Open Horizons II MOD anpassen ?

Ist nur so ein Gedanke, da diese Datei bei Deinem MOD auch immer mit dabei ist !

@ Josef: Schön, dass auch Du wieder "auf der Brücke" bist !!!

Viele Grüße,
Magic

EDIT: Ist die Names.cfg dann auuch kompatibel ?
EDIT 2: Ist Dein MOD / Fix dann auch mit der "Lite Version" des OH II MODs kompatibel ?

Sorry wg. der vielen Fragen uekel, ich hoffe Du blickst noch durch !!!! Die Fragen geklärt zu haben erscheint mir aber wichtig !!!
__________________

Last edited by Magic1111; 07-11-11 at 09:46 AM.
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Old 07-11-11, 01:35 PM   #14
uekel
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Moin Leute,

und besonderen Gruß an Josef. Kann mich da nur Magic anschließen: Schön das du wieder "im Lande" bist.

In der Zwischenzeit hab ich da was zusammengeschraubt um OHII mit mtns zum Laufen zu bringen. War nicht so einfach wie es erst aussah, weil sie einge Schiffe neu eingeteilt haben- in eine Klasse die bei mir den Seglern und dem Raddampfer vorbehalten war.

Lief bei mir ganz wunderbar, aber erstmal ohne weiteren Mod. Die Minenfelder hab ich auch für´s erste entfernt, wer die KI-Schiffe kennt weiß warum.

Das Ganze ist auch momentan nur für "Total Germany" die anderen folgen später. Um die names.cfg hab ich mich auch noch nicht gekümmert- kann man auch später nachholen. Werden bei 4..5 Schiffen nur die spielinternen Namen angezeigt.

Gibt bei diesem Fix aber ´ne Besonderheit. Ist ´ne Textdatei bei, da steht alles drin.

Findet ihr hier:

http://www.mediafire.com/?dkmyd0790wmd1vy

Viel Erfolg und Spass damit,

uekel
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Old 07-11-11, 02:44 PM   #15
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
Moin Leute,

und besonderen Gruß an Josef. Kann mich da nur Magic anschließen: Schön das du wieder "im Lande" bist.

In der Zwischenzeit hab ich da was zusammengeschraubt um OHII mit mtns zum Laufen zu bringen. War nicht so einfach wie es erst aussah, weil sie einge Schiffe neu eingeteilt haben- in eine Klasse die bei mir den Seglern und dem Raddampfer vorbehalten war.

Lief bei mir ganz wunderbar, aber erstmal ohne weiteren Mod. Die Minenfelder hab ich auch für´s erste entfernt, wer die KI-Schiffe kennt weiß warum.

Das Ganze ist auch momentan nur für "Total Germany" die anderen folgen später. Um die names.cfg hab ich mich auch noch nicht gekümmert- kann man auch später nachholen. Werden bei 4..5 Schiffen nur die spielinternen Namen angezeigt.

Gibt bei diesem Fix aber ´ne Besonderheit. Ist ´ne Textdatei bei, da steht alles drin.

Findet ihr hier:

http://www.mediafire.com/?dkmyd0790wmd1vy

Viel Erfolg und Spass damit,

uekel
Heyho uekel !

Vielen, vielen Dank !!!!

Und bitte PM beachten !!!

Viele Grüße,
Magic
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