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Old 10-19-14, 11:59 AM   #1
franz_the_cat
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Default Ist in SH5 eine manuelle Torpedogeschwindigkeitseinstellung möglich?

Da jeder Torpedo (typ) in deutsche U-Boote eine andere geschwindigkeit hatte und somit ein variables gschwindigkeitsbereich zur Verfügung war; möchte in diesem Bereich selbst die geschwindigkeit wählen und nicht an LMS gebunden sein .LMS finde ich nicht gut weil ich glaub das gabs gar nicht,weil warum sollte ein G7a der 80 km/h erreicht sich an die schlechteren und langsameren halten musse so wie alle die auf LMS schalter einzustellen sind.Warum sollte das so gewesen sein wäre nur von nachteil.ich hab mit der Stoppuhr Torpedos auf 1000 m Entfernung/Zeit von SH5 abgestoppt.Da in der realität die Torpedotypen sehr unterschiedliche Geschwindigkeiten hattten denke ich, die SCHALTER LMS gabs auch nicht nicht aus diesen grund nicht ich sags nochmal.
Da SH5 nur spielbar mit Mods ist werde ich davon ausgehen, dass, wenn es sollte diese möglichkeit geben sollte um die gteschwindigkeit der Torpedos manuell einzustellen dann nur unter einen Megamod oder einer Modlist.
Wer weiß es noch mehr davon?
Stille Hunter 5 ist nun Zeit keine U-Boot-Simulator sondern ein unrealistisches Spiel.Weiss wer was von eine Torpedogeschwindigkeitsliste für die Zielösung ich hab mir nach den abstoppen selbst eine gemachr und errechnet.

Weiss wer die Torpedogeschwindigkeiten für den jeweiligen Torpedo?

Ich hab für die erste Mission mir mal eine Tabelle gemacht wie lange der Torpedo für 1000m braucht oder 2000m oder 3000m auf der jeweiligen Stufe 1 oder 2 oder 3 .
Da ich SH5 cirka 1 jahr nicht mehr gespielt hab und wieder installiert hab und meine Tabelle nicht mehr finde frag ich mal hier ob wer was weiss.
Das war ein wenig Arbeit mit der Tabelle,ich geh auch davon aus das sich die geschwindigkeit vieleicht bei neueren Torpedos wie den Zaunkönig usw sich ändert .
Da ich das so realistisch wie möglich spiele brauch ich die geschwindikkeit in jeweiliger stufe was die Torpedos an geschwindigkeit haben den rest rechne ich per tangens aus .
(Das ist ganz gut gegangen)

Wenn ich eine neue Torpedogeschwindikeitstabelle hab wieviel zeit für wieviel meter hab dann geb ich sie hier rein weil ohne der kann man keine ziellösungen zeichnen und berechnen da ich das ohne Stadimeter spiele rechne ich die entfernung per tangens aus.


In Wickipädia steht hat der G 7a eine geschwindigkeit von 44 knoten das sind 81,488 kmh und 22.635555556 m/sek ,wie das bei SH5 ist weiss ich im moment nicht auf jedenfall hät ichs dan leicht mit der ziellösung wenn ich die selber mach.
Die anderen G7 Typen e,d,u,s usw haben eine andere geschwindigkeit soviel ich über Wicki weiss hate der jeweilige Torpedotyp nur eine konstante geschwindigkeit. IN SH5 haben alle Torpedos alle auf S ca 57 kmh.

Der einfache Torpedo bei SH5 der G7a hat 3 geschwindigkeiten (es gab nur eine geschwindigkeit fürn G7a die war 44kn)
Auf geschwindigkeit S hat derG7a ca 57 km/h 950 m in 1 min das ist 15,83m in der sek und 6,317 sek für 100 m.
Auf geschwindigkeit M hat de G7a ca 80 km/h das sind 46,317 sek in 1000m und in 100m logischerweise 4,6317 sek
Auf geschwindigkeit F hat der G7a ca 90 km/h das sind 41,05sek für 1000m und 4,105 sek fur 100m und ca 25m in der sek.
Bei SH 5 haben die Torpedos bei gefluteten Rohr eine verzögerung vun ca 3 sek bei einen nicht gefluteten ca 7 +3 sek ca 10 sek die zum dazurechnen sind.
Die sek sind zum dazurechnen.

Der Black Skin Torpedo braucht ca 13 sek länger das könnt ihr auch ausrechnen wenn ihr das braucht

Am ungenauersten sind die km/h und am genauersten die meter und sek ganz genau ist nichts aber es reicht für ziellösungen da Schiffe sehr gross sind sind 100dertsetl mm oder 1000detstel mm nicht notwendig weil auch nicht weiter als 3000 m bis 4000m berechnet wird und gebraiucht wird .

Es würde bei ruhigen Zelen im Hafen zb sogar vieleicht für weitere strecken reichen.

Die Entfernung mach ich so ausfindig Dem Winkel am Zielfernrohr festehlen mit denn Winkel (a) und der Masthöhe hc und tangens mit den Tangensrechner die entferhrnung ausrechnen,
Den winke im Zielfernrohr festlegen einfach gesagt ich stelle mein U Boot 100m vor einen 100m hohen OBjekt und hab dann einen Winkel von 45
das zeichne ich auf den Fadenkreuz und bestimme dann für jeden Strich einen Winkelwert fest ,beim zielen lese ich dann anhand der der Striche den Winkel ab mit denn und der Masthöhe rechne ich dann mit den Tangensrechner die entfernung aus

So kann ich meine zielösung selber machen ohne jede hilfe von SH5.


Meine Ziellösung ohne hilfe Stadimeter und ohne jede hilfe zu 100% realistisch sieht dann so aus

Das hab ich gemacht weil es keinen Stadimeter gab und ich find es so spnnender auch das zielen.
Meine Zielösung.
Ich hab schon öfters hier die frage gelesen wie das gehn soll und auch ich selber habe auch hier schon die frage schon gestellt wie eine 100% Ziellösung aussieht.
Ich hab mich daran gemacht selbst die antwort zu finden und bin auf folgendes gekommen .
Als erstes solte man die Ortung und Zielösung beherschen so wie es SH5 Agru Front Lehrmatrialien Handbuch und Erknungshandbuch steht.
Es steht auch genauerstens darin wie man die fahrt des Gegners zeichnen kann.und auch die Geschwindigkeit feststellen kann.
Wenn man das kann ,kann man sich mit der entfernung zum spelen anfangen und auf den Stadimeter verzichten was ich spanneder finde und man kann sogor das Fdenkreuz verwenden zb MRP 16x9 ich mag die Striche in der ecke nicht; die das Fadenkreuz sein sollen .
So im etwa bei mir ist das ganz gut gegangen.
http://forums-de.ubi.com/showthread....men-ist-Forums
Wie ihr dann irgendwann merken werdets braucht man dann auch die Torpedogeschwindigkeit

Leider gibt es keine liste und keinen Rechner in Silent Hunter also mach das auf einen weiteren Laptoop mit einer Liste (selbst angefertigt) Torpedogeschwindigkeit meter /zeit und einen zb W8 Taschenrechner auf Wissenschftlich mit tangens oder ich hab eine Liste mit Torpedogeschwindigkit un meter /zeit sek und minh auf Paiper parat und einen Taschenrechner mit tangens oder eine Tangensliste höhe meter tangens und faktor(Wenn man beim rechnen immer mitschreibt kann man sich so eine liste machen oder man rechnet sich gleich eine aus wie das geht weiss man schon)

Der einfache Torpedo bei SH5 der G7a hat 3 geschwindigkeiten (es gab nur eine geschwindigkeit fürn G7a die war 44kn)
Auf geschwindigkeit S hat derG7a ca 57 km/h 950 m in 1 min das ist 15,83m in der sek und 6,317 sek für 100 m.
Auf geschwindigkeit M hat de G7a ca 80 km/h das sind 46,317 sek in 1000m und in 100m logischerweise 4,6317 sek
Auf geschwindigkeit F hat der G7a ca 90 km/h das sind 41,05sek für 1000m und 4,105 sek fur 100m und ca 25m in der sek.
Bei SH 5 haben die Torpedos bei gefluteten Rohr eine verzögerung vun ca 3 sek bei einen nicht gefluteten ca 7 +3 sek ca 10 sek die zum dazurechnen sind.
Die sek sind zum dazurechnen.

Der Black Skin Torpedo braucht ca 13 sek länger das könnt ihr auch ausrechnen wenn ihr das braucht

Am ungenauersten sind die km/h und am genauersten die meter und sek ganz genau ist nichts aber es reicht für ziellösungen da Schiffe sehr gross sind sind 100dertsetl mm oder 1000detstel mm nicht notwendig weil auch nicht weiter als 3000 m bis 4000m berechnet wird und gebraiucht wird .

Es würde bei ruhigen Zelen im Hafen zb sogar vieleicht für weitere strecken reichen.

Damit ist es sehr gut gegngen ich fand es spannender so und zum einen hab ich auch das grosse Fadenkreuz in der Optik verwenden können das MRP 16x9.

Wenn man eine Tangens höhe/entfernungs Liste hat dann kann man auch auf den Taschenrechner verzichten

Das hätte SH5 alles mitgeben können die Listen Schablonen usw und ein Lehrvideo wie es IL2 Sturmovik 1946 hatte.

Fehlt mur noch die möglichkeit die Torpedogeschwindikeit selbst einzustellen.

Wie gesagt warum sollten der G7a mit ca kmh konstruiert worden sein wenn er dann sich denn schlechteren anbassen sollte das kann nicht so gewessen sein.

Gruss.
__________________
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Last edited by franz_the_cat; 11-26-16 at 06:07 AM.
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