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Old 07-07-11, 01:54 PM   #136
uekel
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Na Crisi, ich seh schon du warst nicht untätig.

Die Lützow (Deutschland) haben wir zwar schon im Spiel (Westentaschen-Schlachtschiff) hab das aber bei den anderen: King George-, Kent-, und Dido-Klasse auch nicht so genau genommen.

An den Schiffen von iambecomelive hatte ich mich schon versucht, habe sie aber leider nie zufriedenstellend für SHV hinbekommen. Sind zB. ganz andere Lichtverhältnisse als in SHIII.

Auf jeden Fall erstmal grosses Danke für deine Mühe. Werd das mit der Lützow mal probieren.
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Old 07-08-11, 02:17 PM   #137
Chrisi078
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wie wer es noch mit den schiff http://www.subsim.com/radioroom/show...30:arrgh!:cool wer es
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Old 07-09-11, 04:47 AM   #138
uekel
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Originally Posted by Chrisi078 View Post
Moin Chrisi,

du meinst sicherlich genauso als steuerbares Schiff, wie dort angeboten?

Ist dann natürlich ´ne ganz andere Sache und es tut mir leid weil ich mich damit momentan nicht beschäftigen kann.

Falls du ihn aber nur so als weiteres Schiff meinst, haben wir ihn schon. Und es ist auch eines meiner "Lieblingsschiffe":



Zu recht würde ich meinen.

Schon echt genial was "Gerome73" da gebaut hat!

Hier nochmal im Original:




Grüsse von

uekel

Last edited by uekel; 07-09-11 at 04:59 AM.
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Old 07-09-11, 09:23 AM   #139
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
Moin Magic,

Wollte sie eigentlich erst am Samstag hochladen.
Grüsse von

uekel
Moin uekel !

Na, wie sieht´s aus mit der neuen Version, die Uhr tickt, wir haben Samstag Nachmittag.....!
.
.
.
.
.
.
.

Nein, im Ernst, lass Dir ruhig Zeit, ist kein Problem ! Wäre nur schön zu erfahren, wie grundsätzlich Stand der Dinge ist !

Viele Grüße,

Magic
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Old 07-09-11, 10:40 AM   #140
uekel
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Originally Posted by Magic1111 View Post
Na, wie sieht´s aus mit der neuen Version, die Uhr tickt, wir haben Samstag Nachmittag.....!
Moin Magic,

wat, so spät schon???

Nee...... mal im Ernst neue Version war schon lange (d.h. mindestens ´ne Stunde ) draussen.

Ist aber nicht so schlimm, weil ich hab sie noch mal heimlich ausgetauscht. Konnte mir da ´ne Sache nicht verkneifen.

Hab mir auch ´ne neue Versionsnummer gegönnt, weil ich steh jetzt der "Rumzickerei" der Librarys (Geschütztürme und sowas) nicht mehr so hilflos gegenüber.

Grüsse von

uekel

PS: Installationsreihenfolge wie gehabt.....
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Old 07-09-11, 11:36 AM   #141
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
Moin Magic,

wat, so spät schon???

Nee...... mal im Ernst neue Version war schon lange (d.h. mindestens ´ne Stunde ) draussen.

Ist aber nicht so schlimm, weil ich hab sie noch mal heimlich ausgetauscht. Konnte mir da ´ne Sache nicht verkneifen.

Hab mir auch ´ne neue Versionsnummer gegönnt, weil ich steh jetzt der "Rumzickerei" der Librarys (Geschütztürme und sowas) nicht mehr so hilflos gegenüber.

Grüsse von

uekel

PS: Installationsreihenfolge wie gehabt.....

Suuuuuuuuper !!!!!!!!!

Vielen, vielen Dank, bin gerade am saugen.....

Viele Grüße und bis denne,

Magic
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Old 07-10-11, 01:45 PM   #142
Magic1111
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Hi uekel !

Hast Du schon gesehen, die neue Kampagne ist langsam "serienreif", es gibt eine neue (Test-) Version, wo aber wohl schon alle Kampagnen enthalten sind:

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=182964

Nun meine Fragen :

- Wie verträgt sich dass denn mit Deinem MOD ?

- Ist das zueinander kompatibel, bzw. beachtest Du in Zukunft die Kompatibilität mit Deinem MOD ?

- Kann ich diese Testversion in Verbindung mit MTNS UND Häfen bereits nutzen ?

- Musst Du zwecks kompatibilität Deinen MOD (V1.7a) evtl. überarbeiten ?

- Wie ist die genaue Install-Reihenfolge mit diesen MODs:

Magnum_Opus_v0_0_1 + Patch_2 (Basis)
.
.
.
More traffic, nations and ships 1_7a
MO&THF Fix deutsch
Häfen_0_5
Lite_Campaign_LC_1.22_-_GER
Open Horizons II ?

Wäre das so richtig ? Oder mache ich mir Funktionen von MTNS / Häfen / Lite_Campaign dann zunichte ?

Könntest Du das bitte mal checken ?

Vielen Dank bereits im voraus ! Ja, ich weiß, Fragen über Fragen... Bin mir aber eben unsicher, sorry !

Viele Grüße,
Magic
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Old 07-10-11, 03:05 PM   #143
uekel
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Moin Magic,

bin grad dabei ein Fix zu erstellen.

Kann ein wenig dauern weil ich dazu auch Schiffe klonen muß. Und dabei natürlich auch die ID´s remappen und neu verlinken muß. Außerdem müssen naturlich die gedockten Schiffe etwas verändert werden.

Geb dir dann Bescheid wenn es soweit ist.

Grüsse von

uekel
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Old 07-10-11, 03:21 PM   #144
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
Moin Magic,

bin grad dabei ein Fix zu erstellen.

Kann ein wenig dauern weil ich dazu auch Schiffe klonen muß. Und dabei natürlich auch die ID´s remappen und neu verlinken muß. Außerdem müssen naturlich die gedockten Schiffe etwas verändert werden.

Geb dir dann Bescheid wenn es soweit ist.

Grüsse von

uekel
Alles klar, vielen, vielen lieben Dank !!!!

Viele Grüße,
Magic
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Old 07-10-11, 03:33 PM   #145
Sepp von Ch.
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Originally Posted by uekel View Post

1.7a:
Einige Bestandteile der Ausrüstung (Geschütztürme, Hedgehogs usw.) wurden fehlerhaft bzw. überhaupt nicht dargestellt. Dieses wurde beseitigt.
Viele der neuen Einheiten wurden mit Mannschaft versehen.
Decksbeladung wurde weiter ausgebaut.

Eine Woche nicht da und so viele Neuigkeiten! Danke für die neue Version uekel!

Sehnsüchtig warte ich auch auf diesen Fix zum OH II - Mod!
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Old 07-11-11, 02:47 AM   #146
Magic1111
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Hi uekel !

Noch kurz eine Frage: Musst Du eigentlich auch die "Flag.dat" Datei aus Deinem MOD an den Open Horizons II MOD anpassen ?

Ist nur so ein Gedanke, da diese Datei bei Deinem MOD auch immer mit dabei ist !

@ Josef: Schön, dass auch Du wieder "auf der Brücke" bist !!!

Viele Grüße,
Magic

EDIT: Ist die Names.cfg dann auuch kompatibel ?
EDIT 2: Ist Dein MOD / Fix dann auch mit der "Lite Version" des OH II MODs kompatibel ?

Sorry wg. der vielen Fragen uekel, ich hoffe Du blickst noch durch !!!! Die Fragen geklärt zu haben erscheint mir aber wichtig !!!
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Last edited by Magic1111; 07-11-11 at 09:46 AM.
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Old 07-11-11, 01:35 PM   #147
uekel
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Moin Leute,

und besonderen Gruß an Josef. Kann mich da nur Magic anschließen: Schön das du wieder "im Lande" bist.

In der Zwischenzeit hab ich da was zusammengeschraubt um OHII mit mtns zum Laufen zu bringen. War nicht so einfach wie es erst aussah, weil sie einge Schiffe neu eingeteilt haben- in eine Klasse die bei mir den Seglern und dem Raddampfer vorbehalten war.

Lief bei mir ganz wunderbar, aber erstmal ohne weiteren Mod. Die Minenfelder hab ich auch für´s erste entfernt, wer die KI-Schiffe kennt weiß warum.

Das Ganze ist auch momentan nur für "Total Germany" die anderen folgen später. Um die names.cfg hab ich mich auch noch nicht gekümmert- kann man auch später nachholen. Werden bei 4..5 Schiffen nur die spielinternen Namen angezeigt.

Gibt bei diesem Fix aber ´ne Besonderheit. Ist ´ne Textdatei bei, da steht alles drin.

Findet ihr hier:

http://www.mediafire.com/?dkmyd0790wmd1vy

Viel Erfolg und Spass damit,

uekel
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Old 07-11-11, 02:44 PM   #148
Magic1111
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Originally Posted by uekel View Post
Moin Leute,

und besonderen Gruß an Josef. Kann mich da nur Magic anschließen: Schön das du wieder "im Lande" bist.

In der Zwischenzeit hab ich da was zusammengeschraubt um OHII mit mtns zum Laufen zu bringen. War nicht so einfach wie es erst aussah, weil sie einge Schiffe neu eingeteilt haben- in eine Klasse die bei mir den Seglern und dem Raddampfer vorbehalten war.

Lief bei mir ganz wunderbar, aber erstmal ohne weiteren Mod. Die Minenfelder hab ich auch für´s erste entfernt, wer die KI-Schiffe kennt weiß warum.

Das Ganze ist auch momentan nur für "Total Germany" die anderen folgen später. Um die names.cfg hab ich mich auch noch nicht gekümmert- kann man auch später nachholen. Werden bei 4..5 Schiffen nur die spielinternen Namen angezeigt.

Gibt bei diesem Fix aber ´ne Besonderheit. Ist ´ne Textdatei bei, da steht alles drin.

Findet ihr hier:

http://www.mediafire.com/?dkmyd0790wmd1vy

Viel Erfolg und Spass damit,

uekel
Heyho uekel !

Vielen, vielen Dank !!!!

Und bitte PM beachten !!!

Viele Grüße,
Magic
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Old 07-11-11, 02:44 PM   #149
Sepp von Ch.
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Klasse uekel! kann mir vorstellen, wieviel Arbeit dahinter steckt.
Nochmals danke Freunde!

Mit solcher Kampagne und diesen neuen wunderbaren Schiffen sollen die Tommis U-552 in Acht nehmen und Angst haben, zur See zu fahren!
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Old 07-11-11, 02:52 PM   #150
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Originally Posted by Josef von Posorschitz View Post
Mit solcher Kampagne und diesen neuen wunderbaren Schiffen sollen die Tommis U-552 in Acht nehmen und Angst haben, zur See zu fahren!

Hehehehehe, genau.....!
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