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Old 03-03-10, 10:36 AM   #16
Onischi
Swabbie
 
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Also bezüglich deutscher anleitung für´s modding wäre ich auch SEHR,SEHR dankbar, da das für mich absolutes neuland ist.

müßte aber hoffentlich zu schaffen sein,oder??

vielen dank schonmal im vorraus, sollte ich jemand dieser aufgabe widmen.

lg Oni
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Old 03-03-10, 12:11 PM   #17
McHibbins
Seasoned Skipper
 
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Die Struktur der Dateien dürften mit Masse schonmal gleich sein, wie in 3 und 4 ( wenn ich das im englischen Mod-Forum so richtig gesehen habe). Is ja schon ma gut
__________________
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Old 03-04-10, 05:38 AM   #18
thfeu58
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Also eine Anzeige der Ruderstellung muß auf jeden Fall gemoddet werden.

Dann habe ich mich nach den Editoren umgesehen.
Missionseditor = Ja
Gobelineditor = Ja (480 Min.)

Den Debugger, Menueeditor, Terraineditor und Scriptmanager habe ich noch nicht gefunden.

In der Main.cfg ist Modding sehr wohl freigeschaltet, aber wie man diese Editoren startet, blick ich noch nicht durch.
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Old 03-04-10, 05:46 AM   #19
danasan
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Originally Posted by Onischi View Post
Also bezüglich deutscher anleitung für´s modding wäre ich auch SEHR,SEHR dankbar, da das für mich absolutes neuland ist.

müßte aber hoffentlich zu schaffen sein,oder??

vielen dank schonmal im vorraus, sollte ich jemand dieser aufgabe widmen.

lg Oni

Für die Erstellung einer deutschen Anleitung bräuchte man erstmal die originale...

Ich werde sie in näherer Zukunft nicht erwerben, daher müsste man anders rankommen. Je nach Art und Umfang könnte man dann eine Übersetzung in Betracht ziehen.

danasan
__________________

"I invite you to go inside this submergible hole in the water where you can nicely hide from destroyers."
danasan is offline   Reply With Quote
Old 03-04-10, 08:49 AM   #20
thfeu58
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Originally Posted by thfeu58 View Post
Also eine Anzeige der Ruderstellung muß auf jeden Fall gemoddet werden.

Dann habe ich mich nach den Editoren umgesehen.
Missionseditor = Ja
Gobelineditor = Ja (480 Min.)

Den Debugger, Menueeditor, Terraineditor und Scriptmanager habe ich noch nicht gefunden.

In der Main.cfg ist Modding sehr wohl freigeschaltet, aber wie man diese Editoren startet, blick ich noch nicht durch.
Ok, ich kann nun auch die anderen Editoren laden...

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163118

... da gibts viel zu lernen.
Braucht viel Zeit, um sich da einzuarbeiten.
Jetzt spiel ich erst mal und nebenbei übe ich ein bischen mit den Werkzeugen.
thfeu58 is offline   Reply With Quote
Old 03-04-10, 01:33 PM   #21
urfisch
Sea Lord
 
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wie haste das gemacht? ich kann nur den menu editor laden...aber wenn der geladen ist, kann ich keinen anderen laden. wenn ich den nicht lade, kann ich aber auch keinen anderen laden...



was mache ich falsch?
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Old 03-04-10, 06:22 PM   #22
AOTD_MadMax
Seasoned Skipper
 
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Moinsen,

wir, also mein Partner Rhonen und ich haben es bald geschaft, dann stehen uns Ruder, richtige Tiefenmesser sowie Kompass und ein richtiger Telegraph zur Verfügung.



Gruß

Maddy
__________________
AOTD is gone, iam the last survivor ........
AOTD_MadMax is offline   Reply With Quote
Old 03-04-10, 07:05 PM   #23
McHibbins
Seasoned Skipper
 
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Klasse Mann !! Was soll man dazu noch sagen ? Echt toll, dass es solche Leuts wie euch gibt, die die Büchse nich gleich ins Beet hauen.
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Old 03-04-10, 07:30 PM   #24
Rohleder
Watch
 
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Ja Wahnsinn, das geht ja schon im Eiltempo los.

Einfach klasse!
Rohleder is offline   Reply With Quote
Old 03-04-10, 07:45 PM   #25
Schultzy
Commander
 
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woah, das ist aber klasse Arbeit Max.
__________________
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Originally Posted by placoderm
SH5 is to history what Star Trek is to science...it is exciting and inspiring, but eventually you have to come home from the convention, take off the pointy ears, and come to the realization that it was all just pretend and make-believe.
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Old 03-04-10, 08:41 PM   #26
thfeu58
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Originally Posted by urfisch View Post
wie haste das gemacht? ich kann nur den menu editor laden...aber wenn der geladen ist, kann ich keinen anderen laden. wenn ich den nicht lade, kann ich aber auch keinen anderen laden...



was mache ich falsch?

Moin urfisch,
musste mal zwischendurch zur Arbeit,
wenn Du den Menueeditor geladen hast, kannst Du die anderen öffnen, wenn Du einen Rechtsklick auf die Titelleiste machst, dann siehst Du in der Leiste alle Editoren und kannst sie anwählen.

@
Maddy und Rhonen,

Klasse!!!
Ich freu mich drauf, denn das Navigieren ist mit dem, was die in Rumänien gebastelt haben, eine Katastrophe.

Gruß
thfeu58
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Old 03-05-10, 10:55 PM   #27
goethe123
Swabbie
 
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Super wie das aussieht-da wird man ja direkt wieder zum kapitän

Euch mal ne riesenkanne kaffee rüberreich.....

durchhalten und weitermachen......
goethe123 is offline   Reply With Quote
Old 03-06-10, 12:16 AM   #28
thfeu58
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Hier die Links zu den Einzelnen Modds:

4 Mann auf der Brücke:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163443

SH4 UI für SH5:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163268

Rundinstrumente:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163208

Bessere Sensoren:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163291

Free Cam Tweak:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=162663

Tastaturmod:
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/...6591061738/p/1
thfeu58 is offline   Reply With Quote
Old 03-06-10, 02:11 AM   #29
basti107
Mate
 
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wo finde ich die grafiken für das rote dreieck und die "ziel erfasst"- sprechblase im angriffsrohr oder in der uzo?
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Old 03-06-10, 08:37 AM   #30
VIIC/41
Stowaway
 
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Kann man eigentlich den Tauchvorgang ändern?

Naja, klingt jetzt komisch, aber wenn das Boot gleich auf 150 meter gehen soll, taucht es einfach weiter. Man bekommt es nur durch Anblasen und erneuter Tauchtiefeneinstellung auf die gewünschte Tauchtiefe.

Das war auch schon beim SH 4 so. Bekommt man es irgendwie geändert?
Ich habe keine Lust immer und immer wieder darauf zu achten, ob das Boot weiter absackt.
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