Capturas de pantalla de Silent Hunter III
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Mientras esperáis pacientemente mas información sobre Silent Hunter III, permitidme que comparta una rebanada del mundo de SH3. Como recordaréis, en Aces of the Deep, no habían puertos o ciudades, solo el mismo terreno verde/marrón con capas de nieve. En Silent Hunter I, habían ciudades costeras, bien detalladas, pero no importaba cuánto te acercaras a la orilla que siempre estaban en la distancia. En SH2, tenías muelles y bunkers de U-Boot reales, incluso algunas instalaciones de costa, pero eran ciudades fantasma abandonadas.

Bueno, en Silent Hunter III, estás mas cerca que nunca a un mundo virtual. Permitidme demostrar cómo de grande es el mundo de SH3 mediante esta pequeña historia naval.


Si, como puedes ver, ¡esto no es un simulador de submarinos de teletransporte! El punto de partida era Kiel. Fijáos en las funciones del navegante, muy chulas.
 
Mi robusta tripulación en cubierta con chaquetones, diligentemente buscando al enemigo.


 
 
Un informe de radio, ¡un convoy lento y estamos en las proximidades!


 
         

Después de una larga noche de busqueda y tiempo terrible, Tito Neal quita el enchufe y permite que la tripulación duerma un poco.
 
Llega la mañana, y que vista tan magnífica. No nos atrevemos a acercarnos pero...

 
 
... SH3 tiene una vista externa, por lo que decidimos "abandonar" nuestro U-boot y echar un vistazo.
 
         

Dirigimos la camara dentro del puerto...
 
 
... esos tíos deberían de estar trabajando o algo.
 
 
Ahora nos vamos a tierra firme, pasamos la fábrica...
         

.... hacia el patio al lado de la iglesia...
 
 
.
.. ¡al otro lado de la ciudad!
 
 
Caramba, ¡el mundo sigue y sigue!
 
         

Traducido al Español por Miguel A. "Mix-Martes86" Ruiz 24.
Unterseebootsflottille, OIR, SH3TC

Note: screenshots here are compressed for the web, actual game graphics are far superior.

 

More to come very soon....


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