Capturas de pantalla de Silent Hunter
III
Preview de una preview
Mientras esperáis pacientemente mas
información sobre Silent Hunter III, permitidme que comparta una
rebanada del mundo de SH3. Como recordaréis, en Aces of the Deep, no
habían puertos o ciudades, solo el mismo terreno verde/marrón con
capas de nieve. En Silent Hunter I, habían ciudades costeras, bien
detalladas, pero no importaba cuánto te acercaras a la orilla que
siempre estaban en la distancia. En SH2, tenías muelles y bunkers de
U-Boot reales, incluso algunas instalaciones de costa, pero eran
ciudades fantasma abandonadas.
Bueno, en Silent Hunter III, estás
mas cerca que nunca a un mundo virtual. Permitidme demostrar cómo de
grande es el mundo de SH3 mediante esta pequeña historia naval.

Si, como puedes ver,
¡esto no es un simulador de submarinos de teletransporte! El
punto de partida era Kiel. Fijáos en las funciones del
navegante, muy chulas. |
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Mi robusta
tripulación en cubierta con chaquetones, diligentemente
buscando al enemigo.
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Un informe de radio,
¡un convoy lento y estamos en las proximidades!
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Después de una larga
noche de busqueda y tiempo terrible, Tito Neal quita el
enchufe y permite que la tripulación duerma un poco. |
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Llega la mañana, y
que vista tan magnífica. No nos atrevemos a acercarnos pero...
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... SH3 tiene una
vista externa, por lo que decidimos "abandonar" nuestro U-boot
y echar un vistazo.
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Dirigimos la camara
dentro del puerto...
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... esos tíos
deberían de estar trabajando o algo.
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Ahora nos vamos a
tierra firme, pasamos la fábrica... |
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.... hacia el patio
al lado de la iglesia...
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... ¡al otro lado de
la ciudad!
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Caramba, ¡el mundo
sigue y sigue!
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Traducido al Español por
Miguel A. "Mix-Martes86" Ruiz 24.
Unterseebootsflottille, OIR, SH3TC
Note: screenshots here
are compressed for the web, actual game graphics are far superior.
More to come very
soon....