SUBSIM Radio Room Forums



SUBSIM: The Web's #1 resource for all submarine & naval simulations since 1997

Go Back   SUBSIM Radio Room Forums > Subsim International > Subsim.com Polskojęzyczne forum dyskusyjne
Forget password? Reset here

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 01-01-08, 06:25 AM   #1
sonar_PL
Machinist's Mate
 
Join Date: Sep 2006
Location: czestochowa
Posts: 123
Downloads: 32
Uploads: 0
Default W.a.r.d.c Water Mod

Witam.

Oznajmiam że praca nad finalną wersją moda jest w ostatecznej fazie. Tworząc go muszę iść na kompromis wizualny gracz / obserwator. Staram się jednak zbliżyć możliwie najbardziej do realizmu ale nie zawsze to jest miodne dla oka i nastroju. Robię co mogę - by mod zadowolił najwytrawniejszych fanów reala.

Gdy go ukończę - zostanie on podesłany SD_David, SD_Whisky, SD_Kult, PL_Marco, PL_Maniek, PL_Arek, PL_Blue i do testów i oceny...

proszę, oto ostatnie próbki (wraz z maskami testowymi B/W)...

W.A.R.D.C WATER MOD...
http://www.sendspace.pl/file/pelCQEDT/

miłego oglądania... wszystko napisane jest w pliku textowym...

...dziękuję ze wszelakie Wasze oceny, komentarze oraz uwagi - będą one bezcenne dla finalnej wersji moda na wodę do Silent Hunter III....

pozdrawiam. W.A.R.D.C_sOnar
sonar_PL is offline   Reply With Quote
Old 01-14-08, 07:41 AM   #2
wojasos
Watch
 
Join Date: Oct 2007
Location: Poland
Posts: 18
Downloads: 26
Uploads: 0
Default

Zna ktos moze jakas blizsza date wypuszczenia moda? Bedzie on kompatybilny z GWX 2.0?
wojasos is offline   Reply With Quote
Old 01-17-08, 11:43 PM   #3
sonar_PL
Machinist's Mate
 
Join Date: Sep 2006
Location: czestochowa
Posts: 123
Downloads: 32
Uploads: 0
Default

Dodaje że udało się mi zmienić światło na modelach i sałodze. Już nie świecą jak choinki - na dodatek można zobaczyć deszcz....

...bez mgły...





Ciężka to praca bo często kończy się wysypką gry. Bardzo delikatne tam hexy są i gryzą się strasznie. Pozdrawiam.
sonar_PL is offline   Reply With Quote
Old 02-16-08, 12:13 PM   #4
sonar_PL
Machinist's Mate
 
Join Date: Sep 2006
Location: czestochowa
Posts: 123
Downloads: 32
Uploads: 0
Default

Prawdopodobnie będzie on działał w GWX...

noc stała się nocą

eksplozje są eksplozjami....



uboot jest ubootem...




matwi popatrzą na niezły film...
a bycie na obserwatorze to przyjemność...



cziterzy za dużo nie polukają przez szkła...



jak się ściemnia - to się ściemnia...



noc w morzu jest nocą w morzu...



a grywalność i jej smak jest wybuchowy...



a o dźwiękach już nic nie mówię...

światło

oto próbki mej cięzkiej pracy odwalonej w hexadecymaliach w edycję światła w grze i na modelach. wszystkie shooty nie są edytowane w żadnym z programów graficznych. są czystymi zrzutami z mojej gry...

zmiana setek ustawień światła kosztowała to ogrom pracy...



















każda z pokazanych tu (i nie pokazanych) sytuacji wymagała osobnego doboru temperatur i odcieni barw oraz ich ręczne wklepywanie po sześć lub osiem bajtów na kolor. przemilczę że test każdej zmiany kosztował dodatkowo wczytanie misji od nowa

Tutaj nie mogłem wstawić za dużo shootów bo nie chcę spamować za wieloma postami. Więcej na www.submania.fora.pl

Niestety aby zobaczyć to forum w pełnej wersji trzeba się zalogować. Natura graczy na 100% realu każe unikać mało wartościowych graczy - stąd te zabezpieczenia i wymóg logowania się.


Last edited by sonar_PL; 02-16-08 at 12:53 PM.
sonar_PL is offline   Reply With Quote
Old 02-16-08, 02:29 PM   #5
Grom
Helmsman
 
Join Date: Nov 2002
Posts: 110
Downloads: 9
Uploads: 0
Default

Quote:
Originally Posted by sonar_PL
Natura graczy na 100% realu każe unikać mało wartościowych graczy - stąd te zabezpieczenia i wymóg logowania się.
Nie rozumiem o co chodzi. Kto to jest niepelnowartosciowy gracz ? Wydaje mi sie, ze mody robia ludzie dla ludzi bo poporstu to lubia, bez wzgledu na to czy ktos gra ze 100% realizmu czy tez nie. Tutaj na forum subsim wszyscy sa sobie rowni totez nie podzielam twojej opinii na temat "wartosci" graczy. Jesli nie rozumiesz co piszesz to staraj sie choc nie obrazac innych. Napewno pracujesz przy tym ciezko, ale byloby milo gdybys przedstawil wyniki pracy i pozwolil kolegom sprawdzic, a nie wyzywal ludzi od "niepelnowartosciowych". Bo ja na ten przyklad tez jestem niepelnowartosciowy gracz. Jesli wedlug ciebie oznacza to, ze nie moge uzywac twojego modu to ja w zamian rezerwuje sobie prawo do usuwania wszelkich postow o modach W A R D C.
P.S. Pouczenie 1. - nie uzywaj polskich liter lokalnych bo sa krzaki.
Grom is offline   Reply With Quote
Old 02-16-08, 02:34 PM   #6
sonar_PL
Machinist's Mate
 
Join Date: Sep 2006
Location: czestochowa
Posts: 123
Downloads: 32
Uploads: 0
Default

Grom. Jeju. To nie tak. Nie zrozumiales mnie. Nie mowa o modzie. Mod jest dla kazdego

Mowa ze forum ma po prostu zabezpieczenie przed ludzmi ktorych zainteresowanie realem jest po prostu blache

Pozdrawiam

(poprawilem fonty)

Last edited by sonar_PL; 02-16-08 at 02:47 PM.
sonar_PL is offline   Reply With Quote
Old 02-16-08, 02:37 PM   #7
Grom
Helmsman
 
Join Date: Nov 2002
Posts: 110
Downloads: 9
Uploads: 0
Default

Quote:
Originally Posted by sonar_PL
Grom. Jeju. To nie tak. Nie zrozumiałeś mnie. Nie mowa o modzie. Mod jest dla każdego

Mowa że forum ma po prostu zabezpieczenie przed ludźmi których zainteresowanie realem jest po prostu błache

Pozdrawiam
Moje zainteresowanie odsetkiem realu podczas gry w SH jest równe 0. Jesli masz zabezpieczenia to napisz, ze trzeba sie zarejestrowac bo tego wymaga forum
P.S. Pouczenie 2 - nie uzywaj polskich liter
Grom is offline   Reply With Quote
Old 02-16-08, 07:38 PM   #8
XXi
Ensign
 
Join Date: Jan 2004
Location: Warsaw, Poland / Nagoya, Japan
Posts: 227
Downloads: 20
Uploads: 0
Default

Realizm w grze to też miejscami trochę dyskusyjna sprawa, no ale nie to chciałem napisać.

SonarPL, genialna robota. Furda realizm czy brak realizmu, klimat jaki mają te screeny jest niesamowity

Chyba największe wrażenie dla mnie robi deszcz bez mgły i widok U Boota przy dużej prędkości nocą
__________________
lasciate ogni speranza... voi, chi entrate

XXi is offline   Reply With Quote
Old 05-24-08, 09:08 PM   #9
sonar_PL
Machinist's Mate
 
Join Date: Sep 2006
Location: czestochowa
Posts: 123
Downloads: 32
Uploads: 0
Prace trwaja nadal. Ciagle ulepszam pliki az w finale odsacze esencje...

dd wyglądają jak z piekla rodem! przerazaja!


efektowne wejscie niszczyciela...


podkradanie się pod konwoj to rajskie dla oka widoki


takie widoki na TOTAL UBOAT WAR mod to teraz normalna rzecz


dzis krecimy Das Boota - czy lepszy film?


ciezko uwierzyc ze to nie sa prawdziwe statki ale modele 3D


kropienie z działa daje super wrazenia i efektowne eksplozje...


eksplozja tankowca


w swietle reflektorow


poprawiłem leciutko eksplozje i swiatlo nocne na modelach...


na sam widok dd obecnie mozna dostac zawału...


a co najwazniejsze pokonalem transparentne tga i biki czego wynikiem jest wlasne menu z wlasnym filmem (testowym) w szkle...



caly interfejs został zmieniony, lub zmodyfikowany. peryskop jest nowy i calkiem niemal wyciemniony wraz z konsola buttonow przez co patrzenie przez szklo w nocy sprawia wrazenie ze swiatlo nocy oslepia.

wszystkie tekstury jednostek zostaly pozbawione zarowiastych kolorow, sztucznej jasnosci oraz absolutnie poprawiłem hexadecymalia kolorów wszelakich swiatel - przez co gra nabrała filmowego niemal realizmu

jednym zdaniem - szaro, ciemno, strasznie a przez co swietnie bo bardzo realistycznie - całkowicie zremasterowany przeze mnie dzwiek dobija resztki pozornego poczucia sie bezpiecznym...

pozdrawiam
sonar_PL is offline   Reply With Quote
Old 12-05-09, 05:52 AM   #10
sonar_PL
Machinist's Mate
 
Join Date: Sep 2006
Location: czestochowa
Posts: 123
Downloads: 32
Uploads: 0
Default

temat do usunięcia
sonar_PL is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT -5. The time now is 03:32 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright Š 1995- 2024 Subsim®
"Subsim" is a registered trademark, all rights reserved.