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Old 11-19-16, 02:01 AM   #1
Plissken_04
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Default [REL] Enigma Code Sheets by Plissken04

Grüßt euch.

Ich wußte nicht,wo ich das am besten Posten kann,da es sich nicht um ein Mod im eigentlichen Sinne handelt,also versuche ich es mal am besten hier.


Nach einigen Jahren hatte ich mal wieder Lust bekommen,mich mit der Enigma Schlüsselmaschine,wie sie die Deutschen im 2. Weltkrieg einsetzten zu befassen,um verschlüsselte Nachrichten,die man auch auf einigen Webseiten finden kann,entschlüsseln zu können.

Nachdem ich jetzt wieder gut damit klarkomme,bin ich auf die Idee mit den Code Sheets (Tagesschlüssel) gekommen.



Ich habe also sogenannte Enigma Tagesschlüssel (Maschinenschlüssel) für die Zeit von September 1939 bis Mai 1945 erstellt.


Um die Code Sheets benutzen zu können,braucht ihr natürlich erstmal einen Enigma Simulator oder einen Enigma Online Simulator,der per Webbrowser aufgerufen wird.


Wenn ihr einen Simulator für Windows installieren wollt,dann ladet euch am besten den hier herunter.

http://users.telenet.be/d.rijmenants/EnigmaSim.zip


Mit diesen Simulator ist auch ein Codebook Tool enthalten,mit dem man sich Code Sheets erstellen kann.Mit diesen Codebook Tool habe ich meine Code Sheets erstellt.

Dieser Simulator für Windows PC kann nicht nur Nachrichten entschlüsseln,sondern auch einen Klartext verschlüsseln.


Wollt ihr lieber einen Online Enigma Simulator benutzen,dann kann ich euch diesen hier empfehlen.

http://summersidemakerspace.ca/projects/enigma-machine/

Für diesen Simulator trifft dasselbe zu,wie für den obigen.



Jetzt braucht ihr noch meine Code Sheets.Die gibt es hier.

ftp://Maik:Woelfe@hartmuthaas.no-ip...._PLISSKEN04.7z


ftp://Maik:Woelfe@diskstation.gn7vmw..._PLISSKEN04.7z


PS: Für diejenigen,die sich mit der Enigma nicht auskennen,findet ihr in meinem Downloadarchiv,einen Ordner "Anleitung zum Bedienen der Enigma".

Hier sind Textdokumente in deutscher Sprache enthalten,wie man ver- und entschlüsselt,was die Kenngruppen bedeuten,wie damals ein typischer Nachrichtenkopf aufgebaut war und welche Abkürzungen die deutsche Armee und Kriegsmarine beim verschlüsseln von Nachrichten benutzt hat.



Anmerkung:


Meine Code Sheets,die vom Codebook Tool erstellt wurden,sind EINZIGARTIG und können in dieser Form nicht reproduziert werden.

Falls ihr also meine Code Sheets benutzen wollt,um euch gegenseitig verschlüsselte Nachrichten zu schicken,so ist es wichtig,das sowohl SENDER als auch EMPFÄNGER die gleichen Code Sheets haben.

Es nützt ja nichts,wenn ihr jemandem eine verschlüsselte Nachricht zu kommen lasst,der Empfänger aber nicht weiß,mit welcher Grundeinstellung in der Enigma,die Nachricht verschlüsselt wurde und wie er die Enigma einstellen muß.


Noch ein Hinweis zur Enigma für Windows PC:


Dieser Simulator besitzt eine Auto-Typing Funktion,mit dieser kann die Enigma selbständig Tippen.

Wenn ihr den Simulator startet,dann seht ihr die Vorderansicht mit dem Holzdeckel drauf.

Oben rechts in der Ecke befindet sich ein kleines braunes Quadrat,wenn ihr jetzt den Mauszeiger auf dieses richtet,öffnet sich ein Optionsmenü.

Klickt hier mit der linken Maustaste auf Auto-Typing,jetzt öffnet sich ein neues Fenster.

Auf der rechten Seite seht ihr eine Art DIN A4 Blatt,in diesem könnt ihr eine verschlüsselte Nachricht per Copy und Paste einfügen oder einen Klartext zur Verschlüsselung eingeben.

Unten links könnt ihr die Tippgeschwindigkeit der Enigma einstellen.

Klickt ihr unten Rechts auf Start,so beginnt die Enigma das Eintippen für euch.







Wer etwas Übung braucht,für den habe ich hier eine verschlüsselte Nachricht von mir.


Enigma M3


03061943 Subsim Community DE/EN Plissken04 1335 = 134 = LVY OSL =


TLSQP YOJL IKSG CEOD RRII AXOV QJGF GQBN WMHI MHSW ROFP IJGJ GVAG USLE STQR ABAP STFQ RMSO KILF DUEF FJVD CJCH ZVQJ BQBO CAQJ OXMK IKAW XDKF PBJE BXFV RTZR CDPX RZNN T



Viel Spass und Glück dabei!


Gruß

Maik





Last edited by Plissken_04; 11-19-16 at 07:47 AM.
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