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#631 | |
Silent Hunter
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Natürlich guuut! ![]() Mensch, zweifel nicht an Dir/Deiner Arbeit! ![]() Und bedenke, viele spielen Deinen MOD ohne einen Account hier zu haben, oder zu faul zum schreiben sind, und, und, und....! Aber wie wäre es, wenn Du z.B. im Januar, nach den Feiertagen, mal eine Umfrage startest, die ungefähr drei Wochen offen ist, wo Du die User das oben zitierte fragst, vielleicht noch mit dem Zusatz, ob dies und jenes noch eingebaut werden soll, oder der MOD vom Umfang her jetzt so bleiben soll! Denn mal schnell einen Klick in einer Umfrage (evtl. auch bei ubi), machen mehr User, als gleich einen Beitrag schreiben. Vielleicht denkst Du ja mal drüber nach! ![]() Viele Grüße, Magic |
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#632 | |
Swabbie
![]() Join Date: Oct 2011
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Hi Uekel ich habe vor ein paar Wochen bereits geschrieben, dass SH5 mit MTNS bei mir jedes Mal abstürzt, wenn ich in Kiel einlaufen will. Du hast mir empfohlen, denn Mod für die Kiel-Einfahrt/Ausfahrt vorübergehend zu deaktivieren. Ich habe es ausprobliert und es hat tatsächlich geklappt, allerdings finde ich es recht umständlich, ständig das Spiel zu beeden, den Mod zu deaktivieren, das Spiel wieder zu starten, in Kiel einzulaufen/auszulaufen, das Spiel wieder zu beenden, den Mod wieder aktivieren und das Spiel wieder zu starten. Für mein SH5 Erlebnis möchte ich eine Mod-Konfiguration, die durchgehend flüssig ist und keine "Brüche" im Spielerlebnis erzeugt. Ich habe mich deshalb entschieden, lieber die Kron-Juwelen (besonders hübsche Schiffe) aus deinem Mod zu nehmen und in meinen eigenen Mod zu basteln. --------------------------------- Wegen deiner Feedback-Anfrage: Grundsätzlich: ich finde deinen Mod klasse, eine echte Bereicherung für die SH5 Community !!! ![]() Mir persönlich (und da bin ich etwas eigen) sind jedoch ein paar Kleinigkeiten aufgefallen, die in Kombination mit dem Kiel-Problem mich dazu bewogen haben, einen eigenen Schiffe Mod zu basteln. Diese Kleinigkeiten gehören zwar in die Rubrik "reine Geschmackssache" aber ich persönlich lege viel Wert auf eine "optische Stimmigkeit" im Spiel, denn nur dann finde ich die SH5-Welt glaubhaft. Der MTNS Mod integriert viele viele Schiffe, die aber, im vgl zum original SH5-Fuhrpark oft "optische Brüche erzeugen". (Ja, ich bin ein Optik-Fetischist ![]() Damit meine ich folgende Details: - SH5 Schiffe sind meist in einem "matten Metall-Grau" gehalten, die MTNS Schiffe sind dagegen teils extrem bunt und dadurch kitschig. - viele MTNS Modelle wirken "überstrahlt". Ich weiß nicht woran das liegt, aber viele Modelle, auch Straßburg und Gorizia scheinen "ingame" zu strahlen/leuchten, was besonders dann auffällt, wenn man sie neben vergleichbaren SH5 Kriegsschiffen sieht. - Einige Kriegsschiffe haben falsche Geschütze. zB benutzen die britischen Kreuzer Cumberland, Norfolfk (u.a.) jene Geschütz-Modelle, die optisch 1:1 der deutschen Admiral-Hipper-Klasse entsprechen. Zudem sind diese Hipper-Geschütze im SH5-Look (also mattes Metall-Grau), während das restliche Schiffsmodell wieder etwas "überstrahlt" daherkommt, somit auch die Metallfarben am Schiff nicht zusammenpassen. - Natürlich kann auch der Detailgrad bei vielen Importen (insbes. SH3-Schiffe) nicht mit dem SH5 Standard mithalten. Das merkt man an den groben Texturen und der häufigen Aneinanderreihung von gleichen Texturen im Fenster/Bullaugen-Bereich Ihr könnt mich gerne als kleinlich bezeichnen ![]() Auch dehalb bastel ich einen eigenen Schiffs-Mod, der nur die detailliertesten und schönsten Schiffe in SH5 überträgt (bis jetzt sind das Straßburg, Gorizia, NACA, Raddampfer, Segel-Schoner, einige Zerstörer). Die "britischen" Kreuzer Norfolk, Cumberland, Devenshire würde ich auch gerne nehmen, wenn die "deutschen" Geschütze nicht wären ![]() Ich hoffe ich konnte dir mit meinem Feedback weiterhelfen. ----------------------------------------------------- anbei: wegen meiner eigenen Frage: - Ich habe zwischenzeitlich die Gorizia-Geschützdateien gefunden und integriert. Allerdings ist mir aufgefallen, dass die Gorizia-Geschütze bei mir noch "heller" sind, als der Rest des Schiffes, die sind nahezu weiß. daher nochmal die Frage: habe ich irgendwas falsch kopiert, oder etwas vergessen ? (kopiert wurden alle "guns"-Dateien aus dem Library Ordner) Last edited by Masterrix; 12-20-11 at 11:35 AM. |
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#633 | ||||||||
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
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Hi Masterrix!
ja ich kann mich an dieses Problem erinnern. Nun war dieses auch ein besonderer Fall, (ich hatte später nochmal was dazu geschrieben http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=539 ) der zu Glück ziemlich selten vorkommt und evtl. auch ohne mtns zu Schwierigkeiten geführt hätte. Es ist ja auch nicht so, daß ich ständig meine installierten mods deaktiviere und bei anderen (jaja, Thema Feedback) sicherlich auch nicht. War in letzter Zeit nie nötig auch nicht mehr beim Kampagnenstart, den ich bei jeder neuen Version ausprobiere. Auch hatte Angelis noch etwas in deiner modliste entdeckt: http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=535 Nun soweit dazu. Quote:
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![]() Werd da mal nachschauen. ![]() Quote:
Na ja, es war ja auch nicht nur an dich gerichtet, und mal ehrlich, hättest du die Fragen mit den Geschützen nicht, hätte ich auch nie erfahren was dich (und evtl. andere) an mtns stört.
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 Last edited by uekel; 12-20-11 at 12:46 PM. |
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#634 | |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
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@ Masterrix
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![]() ![]() Und @ Magic! Sorry, hatte deinen Post glatt übersehen, weil der nachfolgende war recht lang ![]() Meinte damit, daß weniger Einheiten und keine Trafficänderungen, also Häfen und so, natürlich nicht so "störanfällig" wären. Könnte ja auch möglich sein, daß ich baue und baue, dabei das Ganze bei den meisten nicht mal läuft. Wäre etwas, schonend ausgedrückt, "weltfremd". Na ja, und wie es in anderen Foren aussieht weißt du ja. Bin mir da nicht mal sicher ob dort ein Update überhaupt noch jemanden interessiert. Bei der Umfrage weiß ich auch nicht, das hier kennen zu wenige. Kann man aber nochmal drüber nachdenken. Na, auf jeden Fall Danke, daß du dir da Gedanken machst! ![]() Grüsse von uekel
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 |
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#635 |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
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Ja sorry, ich nochmal @ Masterrix
Habe jetzt nach deinem Hinweis, erst mal optisch, die (importierten, diesmal in anderem Sinne) in landesübliche Geschütztürme ausgetauscht: ![]() Das Verhalten und die Schadenszonen muß ich jetzt noch anpassen. Das mir das nie aufgefallen ist. ![]() Also hat jeden Fall hat schon mal deshalb das "Feedback" was gebracht! ![]() EDIT: Ich habe die Barbetten jetz auch noch eingefärbt. Warum ich die so blau belassen hatte weiß ich auch nicht. Foto nochmal zu tauschen bringt es jetzt aber auch nicht, da ich diese drei morgen oder zumindest diese Woche, noch mit weiteren, zusätzlichen Skins versehen werde.
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 Last edited by uekel; 12-20-11 at 03:51 PM. |
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#636 |
Swabbie
![]() Join Date: Oct 2011
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@ Uekel
wunderbar ![]() Ich habe unten ein Bild der Gorizia angehängt, da kannst du sehen, dass die Geschütztürme nahezu weiß sind und sich deshalb vom Rest des Schiffs abheben. Darüberhinaus habe ich gestern ein paar Testläufe mit den von mir augewählten Modellen gemacht, sprich, ich habe Straßburg, Gorizia, Naca & Co mit ner Ladung Torpedos versenkt. Dabei ist mir aufgefallen, dass die Schiffe zwar wunderbar explodieren, aber die Torpedos hinterlassen keine "Einschlagslöcher" am Rumpf. (Deckgeschütz dann wohl auch nicht) Ich vermute mal, dass es einfach an den Modellen liegt und man da ohnehin nicht viel machen kann ? ![]() |
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#637 | ||
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
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Moin Leute!
Ich habe beschlossen sie London-Klasse aus dem Mod herauszunehmen und durch die "einzelne" London zu ersetzen. Sie wurde 1939-41 überabeitet und hebt sich dadurch stark von den übrigen der County-Klasse ab: ![]() Und hier als Modell: ![]() ![]() Es ist ein Modell von (natürlich, man sieht es ![]() ![]() Nun hätte ich die Devonshire (oä.) natürlich auch noch drinbehalten können, aber ich bin der Meinung, daß es dann zu viele Schiffe recht ähnlicher Typen werden. Ich hoffe ihr stimmt mir da zu ![]() @ Masterrix Quote:
Quote:
![]() viele Grüsse von uekel
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 Last edited by uekel; 12-23-11 at 10:42 AM. |
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#638 |
Silent Hunter
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Moin zusammen!
Ehe ich es vergesse: Ich wünsche Dir uekel, sowie allen anderen hier im dt. Forum Frohe Weihnachten und ein paar besinnliche Festtage! ![]() Bis denne Freunde, Magic ![]() |
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#639 |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
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Hey Magic!
Nanu, is denn schon soweit? Wollt eigentlich morgen noch ´ne neue Version ´rausbringen! Nun, falls wir uns da "nicht mehr lesen", wünsch ich dir das jetzt auf jeden Fall auch schon!! Also bis denne und Grüsse von ![]() uekel
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 |
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#640 |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Mar 2010
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Jo, is denn scho Weihnachten?
Machts Euch mal so richtig gemütlich die nächsten Tage. Mach ich auch. Besinnliche Feiertage wünsche auch ich Euch. Grüße. Echol ![]() @Magic: Du meldest Dich notfalls wegen Helgoland? |
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#641 |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
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Moin Leute!
Ich habe den amerikanischen leichten Kreuzer Omaha, der mir gar nicht so recht gefallen wollte, jetzt auch noch mal überarbeitet. ![]() Er bekommt mit Sicherheit noch ein zweites Skin dazu, doch bevor ich mich dabei festmache, habe ich eine neue Version von mtns hochgeladen. Diese ist wie immer hier zu finden: http://www.subsim.com/radioroom/show...60&postcount=1 Da zwei Schiffe neu eingeteilt wurden, ist auch ein neues "OHII & HarbourAdditon_Fix" erforderlich. Dieses findet ihr hier http://www.subsim.com/radioroom/show...&postcount=166 Ein Kampangnenneustart ist NICHT nötig, das Update muß auch nicht zwingend im Bunker aufgespielt werden. Na dann natürlich auch ein frohes Weihnachtsfest, wünscht euch uekel
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 |
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#642 |
Swabbie
![]() Join Date: Oct 2011
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Hallo Uekel,
Danke für das Weihnachtsgeschenk ![]() hier ein paar Anmerkungen: habe die Schiffe im Museum nochmal überflogen, dabei ist mir folgendes aufgefallen: - "Leander": Flugzeug fehlt - "Kent": zwei mal vorhanden -> im "names" File ist die CAKent und CACumberland als "Kent" betitelt. - "CACumberland": unter dem Flugzeugkatapult befindet sich eine grobe, recht hässliche Textur, ein braun-rötlicher Kreis (der Schönheitsfleck verschnadelt das ansonsten hübsche Modell etwas). Freue mich über die Geschützkorrekturen und die "London" !! ![]() Auch die "Omaha" sieht toll aus, zumal sie nicht überstrahlt/ bzw nicht leuchtet ![]() Schöne Weihnachten alle zusammen ![]() Last edited by Masterrix; 12-24-11 at 07:43 PM. |
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#643 |
Silent Hunter
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Moin zusammen!
Vielen lieben Dank für die neue Version, leider komme ich erst Ende der ersten Januar Woche zum aufspielen/testen, da ich z.Zt. im Urlaub bin! @ Echolot: Ja, ich melde mich, nur ist es so (habe in die neue Version noch nicht reingeschaut), da es auch ein neues Fix gibt, sind Deine Anpassungen eh wieder erforderlich! Daher würde ich vorschlagen (wenn es nicht zu viele Umstände macht), Du downloadest Dir beide neue Versionen und erstellst auf Basis des Fixes wieder eine neue Korrektur, oder? Viele liebe Grüße, Magic |
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#644 | ||||
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Sep 2010
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Hi Leute!
@ Masterrix Quote:
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Quote:
![]() @ Magic & Echolot Quote:
viele Grüsse von uekel
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http://www.subsim.com/radioroom/album.php?albumid=473 |
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#645 | |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Mar 2010
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Hallo uekel.
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Angenehme Feiertage Dir noch und einen guten Rutsch, natürlich danke auch für die neue Version. Beste Grüße. Echol ![]() |
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