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#61 |
Sailor man
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Ich auch, wie schon gesagt - ich fände es wirklich toll, wenn dieses Feature optional wäre! (so wie z.B bei LSH3 ja auch ein paar optionale GUI-Mods mitgeliefert werden)
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#62 |
A-ganger
![]() Join Date: May 2006
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in so einem frühen stadium ist es halt schwer schon auf spezielle wünsche einzugehen.
Aber: Es hat noch keiner gesagt, dass wir das Interface nicht seperat zuschaltbar machen werden, oder? ![]() Also, immer locker flockig... ubi muss eh noch patches nachliefern. ![]()
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#63 | |
A-ganger
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![]() Wichtig ist für mich erstmal AUSSCHLIESLICH die Einteilung. Da du aber das video gepostet hast: Ob Sliding geht, weiß ich auch noch nicht. ^^
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#64 | |
Sailor man
![]() Join Date: May 2005
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![]() und ich weiss, schön langsam werde ich unverschämt, aber ja, auch meine "Traum-GUI" hätte eine Sliding-Funktion für Telegraph, Kompass und Tiefenmesser ![]() ![]() So, jetzt is aber genug - nur noch eins: weiter so, euer Mod ROCKT! ![]()
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#65 |
Watch
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Rückkehr der ASSE
Supiiiiii, wirklich ganz große Klasse von euch was ihr da geschaffen habt. Habt da mal noch eine Frage bezüglich Ziel aufschalten und Mannschaft vom Turm bei Alarm- bzw gehen auf Peritiefe. Ist da schon etwas in Arbeit. Denn ich komme da mal gar nicht klar Mit der Zielaufschaltung. Danke für Antwort und den jetzigen Mod
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#66 |
A-ganger
![]() Join Date: May 2006
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Wie meinst du das? Die Besatzung verschwindet von Deck ... oder meinst du animiniert? Dann nein.
Zielaufschaltung: Das System ist vermutlich compiliert... jedenfalls hab ich bisher nichts anderes gesehen. Und das würde bedeuten, dass diese Funktion in keinem Script steht etc. ergo können wir das auch nicht ändern.
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#67 |
Sea Lord
![]() Join Date: Mar 2005
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ich finde eure fummelarbeit auch super, vor allem müsst ihr echt viel zeit haben!
![]() sehr geil...ich würde mich anbieten, als 3d und 2d experte. wollte mich mal an die uniformen und andere texturen o. models (allgemeines interieur, ferngläser, etc.) machen, sowie die instrumente überarbeiten. da hat raptor ja wirklich gut vorarbeit geleistet. außerdem stehe ich mit skwasjer in kontakt, damit man die neuen effekte überarbeiten kann. ![]()
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#68 | |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Jun 2007
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Nun, gute Leute kann man immer gebrauchen. ![]() Melde dich doch einfach mal auf unserem Forum an und schick mir ne PN. Wir haben schon die Anmeldung eines weiteren Modder-Ass zu vermelden. Gruß Maddy
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AOTD is gone, iam the last survivor ........ |
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#69 |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Feb 2008
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Kurze Zwischenfrage für die ich hier nicht extra einen neuen Thread eröffnen möchte :
Hat die Einstellung Schatten eigentlich Auswirkungen auf die Qualität der Wasserdarstellung ? Irgendwo habe ich da mal was gelesen, find ich leider aber nicht mehr wieder. Ich persönlich kann mit oder ohne Schatten keine Unterschiede bei der Darstellungsqualität des Wassers erkennen. Habe aber auch noch nicht sämtliche Wetterbedingungen testen können. Sry for OT, aber in diesem Thread halten sich halt viele Kenner/Könner auf, die mir die Frage vlt beantworten können. Gruß Ralph
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#70 | |
Sea Lord
![]() Join Date: Mar 2005
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#71 |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Jun 2007
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Hmm, haben wir den GWX-Wolf oder hat GWX den AOTD-Wolf, das ist hier die Frage
![]() Gruß Maddy
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#72 |
Seasoned Skipper
![]() Join Date: Jun 2007
Location: Bremen/Germany
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Moinsen,
mit der nächsten Version/Upgrade gibt es slidende Torpedodials und ne neue Periskopansicht ! ![]() ![]() ![]() Gruß Maddy
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#73 |
Stowaway
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Es wird langsam und es wird immer besser -
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#74 |
Watch
![]() Join Date: Jan 2010
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Wow, das sieht ja mal klasse aus!
![]() Einfach nur Topp Eure Arbeit! Da kann man sich nur verneigen und ein dickes "Danke schön" an Euch ausrichten. Gruß Rohleder |
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#75 | |
Sea Lord
![]() Join Date: Mar 2005
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