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Old 05-24-11, 01:59 AM   #28
uekel
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Originally Posted by Josef von Posorschitz View Post
Nur eine kleine Frage: wenn ich Probleme mit den CTD´s hätte und nur mit deinem Mod, uekel, spielen wollte, kann ich problemlos alles deaktivieren - jetzt meine ich die Datei, die nicht per JSGME aktiviert wird, sondern ausgeführt werden muss.
Moin Josef,

also diese Datei löscht die drei Schiffe aus meinem Mod welche dann durch die drei neuen ersetzt werden. Ich nutze diese Methode weil durch die neuen Schiffe, welche ja durch meinen Mod schon vorhanden waren, nicht alle Dateien überschrieben werden. Könnte das Programm durcheinander bringen und es "rächt sich" mit ´nem CTD.

Wenn du das_campaign nicht nutzt, müsstest du um den alten Zustand wieder herzustellen mnts noch mal de- und wieder aktivieren.

Ansonsten habe ich noch mal das selbe Fix, diesmal mit nur "angedeutetem" Minenfeld.
Aber wer wird sowas schon nachprüfen wollen.
Scheint auf jeden Fall stabiler zu laufen, sozusagen alltagstauglich.
Konnte mir auch nicht verkneifen die Bojen noch zu überarbeiten.
Ich hoffe mal Zedi wird es mir verzeihen.

Findet ihr hier: http://www.mediafire.com/?3dlyxgoj23lho0g

Viel Spass und Grüße,

uekel

Last edited by uekel; 05-24-11 at 02:22 AM.
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