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Old 07-27-11, 10:30 AM   #206
uekel
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Moin Magic,

Mit den Änderungen ist es folgendermaßen:

Alle Schiffe die dazukommen und die in eine bisher genutzte Typklasse einzuordnen, also zu dieser bloß dazugekommen sind, werden sozusagen in diese Schublade geworfen wo das Spiel die Schiffe ´rausnimmt und können theorethisch sofort im Spiel erscheinen (respawn im Hafen daher dauert es auch ein paar Tage bis sie am Ort des Geschehens sind) -----> KEIN Kampagnenneustart

ein paar Beipiele: Type101=Tanker, Type102=Fracht, Type103=Truppentransporter und auch Type1=Korvette, Type2=Fregatte, Type3=Zerstörereskorte, Type4=Zerstörer, Type6=Leichter Kreuzer, Type7=Schwerer Kreuzer usw.

ist bei den meisten Updates der Fall.


kommen dagegen gedockte Schiffe oder Bojen, Hafenkräne usw. dazu ------> Kampagnenneustart

kommen neue Schiffahrtsrouten dazu (wie damals bei den Seglern) ------> Kampagnenneustart

Werden Schiffe in neue Typklassen eingeteilt (wie zB. bei OHII die Küstenfrachter) ------> Kampagnenneustart

Also eigentlich alles was den Missionseditor betrifft (sage auch immer gescriptete Änderungen) erfordert einen Kampagnenneustart.

Das sage ich bei diesen Fällen dann auch immer an.

Hoffe das ich es so einigermaßen verständlich erklärt habe..

Grüsse von

uekel
uekel is offline   Reply With Quote