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Old 06-19-11, 02:46 PM   #72
Sepp von Ch.
Sea Lord
 
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Originally Posted by uekel View Post
Hi Josef,

Nun, das mit Sicherheit nicht.

Und TDW´s FX-Update betrifft eigentlich alle Schiffe ähnlich wie die KI alle Schiffe selben Typs betrifft, es sei denn man definiert etwas zusätzlich neu und weist es Schiffen einzeln zu, in etwa vergleichbar mit HanSolo´s Funnel Smoke Mod.

Aber im Gegensatz dazu gibt es im FX-Update dafür keine Notwendigkeit.

Ich kann mir erstmal nur vorstellen das dieses Verhalten, also auch von der Entstehung, genauso einzuordnen ist wie der mittlerweile "legendäre" Frozen-Flag-Bug (du weist sicher was ich meine).

Also was Trümmer betrifft kann ich es nicht mal beurteilen, hab bei mir zusätzlich noch Wooden_Lifeboats http://www.subsim.com/radioroom/show...38&postcount=1 mit drauf, dieser generiert auch Trümmer. Dieser Mod zwar für SHIII, scheint er aber nicht zu wissen (funktioniert auch in SHV).

Grüsse von

uekel
Hallo uekel, vielen Dank für deine Antwort dafür, dass du immer wieder meine Probleme mit mir geduldig diskutierst




Ich benutze denselben Mod /Wooden Lifeboats / wie du uekel. Ich finde ihn zur Zeit besser als den [REL] SH 5 Lifeboats, den unser Freund Magic1111 benutzt, denn ich mag diese Holzrettungsboote, Matrosen im Wasser usw.
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