Thread: Modding
View Single Post
Old 12-29-10, 12:27 PM   #63
Tomi_099
The Old Man
 
Join Date: May 2007
Location: München / Germany
Posts: 1,486
Downloads: 426
Uploads: 0
Default



















und geht auf den Reiter - Capture - und gebt den Boot einen Namen…Vergisst aber nicht das .OBJ einzugeben



jetzt auf Start Applicaton drücken ..und dan ersschein ein neues leeres fenster




nun wird aus den Start Applicationen ein Waiting ( Warten ),
beachtet bitte auf der rechten seite bewegen sich die Log dataien.
Also das U-Boot nochmahl auf Load File und das U-Boot
Auf NSS –Uboat2.GR klicken und öffnen








U-Boot ist in Viewer und die Logs von GL Xtractor zeigen bei SCALE : 1 000000
Das ist für die Skalierung ganz wichtig und lässt sich nach den Bedürfnissen einstellen.

Wenn ihr noch ganz sicher gehen wollt dann geht ihr mit der Maus auf den Viewer
Auf das Modell mit der Maus und drückt STRG + Shift + f das hat den gleichen Export effect.




Wenn ihr in eueren Granny Viewer Ordner schaut , seht ihr UBootTYPII.3736.OBJ
Datei .
Diese importiert ihr in den 3Ds-Max 7
__________________
http://www.thegreywolves.com

Last edited by Tomi_099; 12-29-10 at 01:12 PM.
Tomi_099 is offline   Reply With Quote