Desdeluego aquellos maravillosos tiempos de sh2/dc no volveran de la mano de sh4.
He estado testeando el juego y de momento me callare mis conclusiones. Esta semana santa tu mismo llegaras a las tuyas sin duda.
La campaņa del pacifico es un bonito escenario para reproducir, no hay duda. No se trata de ponerse demasiado historicos, pero por experiencia propia se como suelen acabar estas cosas a la que el tema se desmadra: carne y mas carne; matar barcos, cuantos mas mejor, volando sobre las aguas con tu proyeccion astral. De ahi a los torpedos ilimitados hay una finisima linea, jejeje. Una dinamica que respeto, pero que a mi personalmente no me va en absoluto. Mas que historicismo se trata de mantener un minimo de credibilidad. Con DW no hay problemas, es un simulador con mayusculas
y la guerra fria se caracterizo por no haber ataques. En este caso creo que la inmersion viene dada por el enfrentamiento entre humanos (2 bandos controlables) y la seriedad del producto.
De acuerdo con Topo en que hay muchos bugs y, sobre todo, una pesima optimizacion de recursos. Eso se arreglara sin duda. Sin embargo se puede ver claro ya que es lo que va a dar de si un juego en el que lo mas importante son los graficos. La opcion de controlar convoy y escolta es eso que el ha descrito: asignas zonas y ellos se encargan. Tambien puedes cambiar rumbo y velocidad del convoy. Veremos cuantos sacrificados Comodoros aparecen
No se chico, siento desilusionar, y eso que me he mordido la lengua hasta donde no puedes imaginarte. Tal vez sea algo similar a cuando vas a ver una pelicula que te apetecia mucho y luego.... Miratelo y postea algo, pues tu criterio es precisamente de los que me interesaria conocer. De todas formas me da la impresion de que este no es juego para los que gustan de la simulacion (historica o simplemente creible). Ojala me contradigas!!!!
Alex